3ds Max+VRay效果圖制作完全學(xué)習(xí)手冊

出版時間:2009-9  出版社:人民郵電出版社  作者:李剛 等編著  頁數(shù):416  字?jǐn)?shù):942000  
Tag標(biāo)簽:無  

前言

  從最開始的3DStudio到過渡期的3DStudioMAX,再到現(xiàn)在的3dsMax2009,這款三維軟件已有十多年的歷史,在效果圖設(shè)計(jì)領(lǐng)域得到了廣泛應(yīng)用。3dsMax與AutoCAD可以緊密結(jié)合,對VRay等渲染器也有很強(qiáng)的支持,同時還擁有光影跟蹤、光能傳遞和全息渲染,使效果圖設(shè)計(jì)師從繁重的手工繪制中解脫出來,快捷精確地表現(xiàn)設(shè)計(jì)作品,而3dsMax無疑是效果圖設(shè)計(jì)領(lǐng)域中的霸主?! 榱四茏尭嘞矏坌Ч麍D制作和裝飾設(shè)計(jì)等領(lǐng)域的讀者快速、有效、全面地掌握3dsMax2009和VRay的使用方法和技巧,“哈爾濱子午視覺文化傳播有限公司”、“哈爾濱子午裝飾工程有限公司”、“哈爾濱子午影視動畫培訓(xùn)基地”、“哈爾濱學(xué)院藝術(shù)與設(shè)計(jì)學(xué)院”、“黑龍江東方學(xué)院藝術(shù)設(shè)計(jì)學(xué)部”的多位專家聯(lián)袂出手,精心編寫了本書。  全書共分4篇15章,具體特點(diǎn)如下。  1.完全自學(xué)手冊。書中詳細(xì)講解了3dsMax2009基礎(chǔ)知識、Radiosity渲染設(shè)置和VRay渲染器的若干核心技術(shù),包括Radiosity的材質(zhì)設(shè)置、燈光設(shè)置、渲染設(shè)置、曝光控制,以及VRay的材質(zhì)設(shè)置、材質(zhì)類型、燈光設(shè)置、渲染設(shè)置等,是一本完全適合自學(xué)的工具書?! ?.激發(fā)興趣,提高技能。書中從簡單的草圖設(shè)計(jì)到復(fù)雜的場景制作,從簡單的燈光和顏色到復(fù)雜的渲染器設(shè)置,都從讀者感興趣的角度進(jìn)行了設(shè)計(jì),可以使讀者在不斷的動手練習(xí)中提高實(shí)戰(zhàn)技能?! ?.專業(yè)、豐富的實(shí)用案例。全書包含10個完整的綜合案例,通過這些案例,讀者可以自由暢游在開放式餐廳、電梯走廊、簡約客廳、現(xiàn)代廚房、歐式客廳、電視形象墻、典雅餐廳、經(jīng)典小戶型、清爽客廳和整體戶型的美妙效果圖世界里?! ?.細(xì)致、全面的視頻教學(xué)。書中附帶的超大容量DVD多媒體教學(xué)光盤,可以讓您在專業(yè)老師的指導(dǎo)下輕松學(xué)習(xí)、掌握3dsMax2009和VRay的使用,并且可以快速制作具有一定專業(yè)水準(zhǔn)的作品。

內(nèi)容概要

  本書是“完全學(xué)習(xí)手冊”系列圖書中的一本。本書遵循人們的學(xué)習(xí)規(guī)律和方法,精心設(shè)計(jì)章節(jié)內(nèi)容的講解順序,循序漸進(jìn)地介紹了3ds Max 2009和VRay的效果圖制作基礎(chǔ)知識、使用方法和范例制作技巧。全書共分4篇15章,分別介紹了效果圖制作概述、3ds Max軟件基礎(chǔ)、Radiosity渲染基礎(chǔ)、開放式餐廳范例、電梯走廊范例、簡約客廳范例、現(xiàn)代廚房范例、歐式客廳范例、VRay渲染基礎(chǔ)、電視形象墻范例、典雅餐廳范例、經(jīng)典小戶型范例、清爽客廳范例、整體戶型范例等內(nèi)容。附帶的1張DVD視頻教學(xué)光盤包含了書中所有案例的多媒體視頻教學(xué)文件、源文件和素材文件。  本書結(jié)構(gòu)清晰、內(nèi)容豐富、圖文并茂,具有很強(qiáng)的實(shí)用性和指導(dǎo)性,不僅適合作為效果圖制作初、中級讀者的學(xué)習(xí)用書,而且也可以作為大、中專院校相關(guān)專業(yè)及效果圖制作培訓(xùn)班的教材。

書籍目錄

第1篇 軟件基礎(chǔ)篇   第1章 效果圖設(shè)計(jì)概述    1.1 室內(nèi)設(shè)計(jì)的發(fā)展       1.1.1 國內(nèi)室內(nèi)設(shè)計(jì)的歷史       1.1.2 國外室內(nèi)設(shè)計(jì)的歷史       1.1.3 我國室內(nèi)設(shè)計(jì)的發(fā)展過程       1.1.4 21世紀(jì)室內(nèi)設(shè)計(jì)發(fā)展趨勢     1.2 室內(nèi)效果圖的設(shè)計(jì)流程     1.3 設(shè)計(jì)師具備的要求       1.3.1 空間設(shè)計(jì)       1.3.2 人體工程學(xué)       1.3.3 手繪草稿       1.3.4 裝飾材料學(xué)與施工工藝       1.3.5 預(yù)算報價與項(xiàng)目招投標(biāo)       1.3.6 設(shè)計(jì)軟件     1.4 色彩與空間關(guān)系       1.4.1 室內(nèi)色彩的表現(xiàn)       1.4.2 色彩與空間特性的對比       1.4.3 室內(nèi)色彩的文化內(nèi)涵        1.4.4 室內(nèi)環(huán)境色彩的個性     1.5 本章小結(jié)   第2章 3ds Max軟件基礎(chǔ)     2.1 3ds Max 2009簡介       2.1.1 3ds Max的發(fā)展       2.1.2 3ds Max的應(yīng)用       2.1.3 硬件系統(tǒng)配置       2.1.4 軟件安裝與啟動      2.1.5 3ds Max 2009特色       2.1.6 第三方程序插件     2.2 3ds Max 2009界面分布       2.2.1 菜單欄      2.2.2 主工具欄       2.2.3 View Cube導(dǎo)航器       2.2.4 命令面板       2.2.5 視圖      2.2.6 提示狀態(tài)欄       2.2.7 時間和動畫控制       2.2.8 視圖控制       2.2.9 四元菜單       2.2.10 浮動工具欄    2.3 模型建立方式       2.3.1 搭建組合建模       2.3.2 修改器建模       2.3.3 復(fù)合對象建模       2.3.4 多邊形建模      2.3.5 動畫技術(shù)建模    2.4 材質(zhì)系統(tǒng)    2.5 燈光與攝影機(jī)       2.5.1 燈光系統(tǒng)       2.5.2 攝影機(jī)系統(tǒng)     2.6 渲染調(diào)節(jié)     2.7 本章小結(jié) 第2篇 Radiosity渲染器解析篇   第3章 Radiosity光能傳遞渲染設(shè)置    3.1 Radiosity材質(zhì)設(shè)置       3.1.1 Lightscape材質(zhì)       3.1.2 高級照明覆蓋材質(zhì)       3.1.3 光線跟蹤材質(zhì)       3.1.4 建筑材質(zhì)    3.2 Radiosity燈光設(shè)置     3.3 Radiosity渲染設(shè)置      3.3.1 光能傳遞處理參數(shù)卷展欄      3.3.2 光能傳遞網(wǎng)格參數(shù)卷展欄       3.3.3 燈光繪制卷展欄       3.3.4 渲染參數(shù)卷展欄      3.3.5 統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)卷展欄     3.4 Radiosity曝光控制       3.4.1 自動曝光控制       3.4.2 線性曝光控制       3.4.3 對數(shù)曝光控制       3.4.4 偽彩色曝光控制      3.4.5 mr攝影機(jī)曝光控制     3.5 本章小結(jié)   第4章 Radiosity光能傳遞范例——開放式餐廳     4.1 開放式餐廳草圖設(shè)計(jì)     4.2 開放式餐廳模型制作       4.2.1 基礎(chǔ)墻體模型制作       4.2.2 廚房模型制作       4.2.3 餐桌模型制作       4.2.4 裝飾模型制作     4.3 開放式餐廳材質(zhì)設(shè)置       4.3.1 基礎(chǔ)墻體材質(zhì)設(shè)置       4.3.2 廚房材質(zhì)設(shè)置       4.3.3 裝飾材質(zhì)設(shè)置       4.3.4 餐廳材質(zhì)設(shè)置     4.4 開放式餐廳燈光建立       4.4.1 筒燈光建立       4.4.2 廚房射燈光建立       4.4.3 餐桌燈光建立       4.4.4 頂棚燈光建立      4.4.5 走廊射燈光建立     4.5 開放式餐廳渲染設(shè)置       4.5.1 渲染設(shè)置       4.5.2 后期修飾     4.6 本章小結(jié)   第5章 Radiosity光能傳遞范例——電梯走廊  第6章 Radiosity光能傳遞范例——簡約客廳  第7章 Radiosity光能傳遞范例——現(xiàn)代廚房   第8章 Radiosity光能傳遞范例——?dú)W式客廳第3篇 VRay渲染器解析篇  第9章 VRay渲染器  第10章 VRay范例——電視形象墻  第11章 VRay范例——典雅餐廳  第12章 VRay范例——經(jīng)典小戶型  第13章 VRay范例——清爽客廳  第14章 VRay范例——整體戶型第4篇 案例實(shí)戰(zhàn)篇  第15章 商業(yè)裝修案例

章節(jié)摘錄

  第1篇 軟件基礎(chǔ)篇  第1章 效果圖設(shè)計(jì)概述  1.1 室內(nèi)設(shè)計(jì)的發(fā)展  現(xiàn)代室內(nèi)設(shè)計(jì)作為一門新興的學(xué)科,盡管還只是近十年的事,但人們有意識地對自己生活、生產(chǎn)活動的室內(nèi)進(jìn)行安排布置,甚至美化裝飾,賦予室內(nèi)環(huán)境以所向往的氣氛,卻早已從人類文明伊始的時期就存在了?! ?.1.1 國內(nèi)室內(nèi)設(shè)計(jì)的歷史  原始社會西安半坡村的方形和圓形居住空間,已考慮按使用需要將室內(nèi)作出分隔,使入口和火炕的位置布置合理。方形居住空問近門的火炕安排有進(jìn)風(fēng)的淺槽,圓形居住空間入口處兩側(cè),也設(shè)有引導(dǎo)氣流作用的短墻,如圖1—1所示?! ≡缭谠际献迳鐣木邮依铮呀?jīng)有人工做成的平整光潔的石灰質(zhì)地面;新石器時代的居室遺址里,還留有修飾精細(xì)、堅(jiān)硬美觀的紅色燒土地面。即使是原始人穴居的洞窟里,壁面上也已繪有獸形和圍獵的圖形,也就是說,即使在人類建筑活動的初始階段,人們已經(jīng)開始對“使用和氛圍”、“物質(zhì)和精神”兩方面的功能同時給予了關(guān)注?! ∩坛膶m室從出土遺址顯示,建筑空間秩序井然、嚴(yán)謹(jǐn)規(guī)正,宮室里裝飾著朱彩木料、雕飾白石,柱下置有云雷紋的銅盤。秦時的阿房宮和西漢的未央宮,雖然宮室建筑已蕩然無存,但從文獻(xiàn)的記載,從出土的瓦片、器皿等實(shí)物的制作,以及從墓室石刻精美的窗欞、欄桿的裝飾紋樣來看,當(dāng)時的室內(nèi)裝飾已經(jīng)相當(dāng)精細(xì)和華麗,如圖1—2所示。

編輯推薦

  32集教學(xué)錄像,通過書盤結(jié)合快速掌握軟件操作技巧;15個教學(xué)示例,全面建提高效果圖表現(xiàn)技能和應(yīng)用技術(shù)水平;86個技巧提示,全面歸納3ds max/VRay核心功能命令使用方法?! “档膶W(xué)習(xí)和設(shè)計(jì)元素:15套范例文件、10個Radiosity教學(xué)文件、  22個VRay教學(xué)文件、6套常用模型,15套常用貼圖、5套光域網(wǎng)

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用戶評論 (總計(jì)5條)

 
 

  •   非常棒,真正的完全學(xué)習(xí),堅(jiān)持看下去,看完,離成功就不遠(yuǎn)了。
  •   給妹妹買的,她挺喜歡
  •   發(fā)貨很快,是正版?。?!
    建議以后發(fā)貨之前可以與買家去得聯(lián)系,確定時間??!
    謝謝!
  •   哎 美中不足的是英文版的3D介紹 不過還可以
  •   模型怎么打不開???郁悶中..
 

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