出版時間:2009-8 出版社:人民郵電出版社 作者:李濤 頁數(shù):382
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前言
我在做講座時,為了活躍氣氛經(jīng)常會提一些問題,隨著問題難度的加大,舉手的人會慢慢變少。這時我會說“在座諸位有認為自己是高手的請舉手”。結(jié)果大家都會謙虛并謹慎地放下手,全場只剩下我一人示例性地伸著胳膊,于是我就會很偷巧地說“看來高手只有我一人”。通常,大家都會以歡笑聲默許我這個自譽的行為。這慢慢成了我開講前的一個標志,我會鼓勵大家說:希望大家在學完我的課后,再聽到這個問題時,把你們的手都舉起來,因為學習是一種樂趣,成為高手則是樂趣后應有的自信。這也是我把系列書定為“高手之路”的來由。算起來我從事和設計相關的教育工作已經(jīng)有11年了,但探索新事物的本能,總是讓我對新領域不停地產(chǎn)生興趣,所以遺憾未能把全部精力投入教育事業(yè)。2006年,我決定除了講座外不再授課,但為了把已經(jīng)掌握的知識分享給大家,我把在中央美院最后一次講課的過程錄制了下來,取名叫做《高手之路》以公益為目的放在互聯(lián)網(wǎng)上。結(jié)果用戶熱評不斷,下載量很高。最后還引得不少培訓機構(gòu)為吸引報名在我的教學視頻前加貼了片頭廣告,將公益變了味。事隔3年后的今天,很多人還在學習《高手之路》系列教程,人民郵電出版社隨即和我商量,希望能更新出版。我也報著一試的心態(tài)“重操舊業(yè)”,和好友郝兵共同編寫了這本《AdobeAffer Effects CS4高手之路》,《Adobe Photoshop高手之路》也在籌備中。教育的意義在于提供方法,學習的目的在于完善自我。作為Adobe中國區(qū)的專家之一,我在為Adobe培訓教師的同時,也為很多圖形圖像愛好者培訓授課,其問總結(jié)了很多教育心得。把復雜問題簡單化,是我授課的核心。在信息過剩的年代,人們因為這些過度信息而無法專注。如何從煩瑣的信息中剝絲抽繭找到有價值的關鍵線索,才能不為這些信息所累。一個軟件龐大的系統(tǒng)考慮周全了所有的可能性,提供了一個問題的多種解決方法。但我們無法同時走3條路,所以,最適合自己的才是最重要的。不要貪大求全,有選擇,主動而不是被動接受才不會被無用信息淹沒。
內(nèi)容概要
本書由Adobe中國資深專家李濤先生傾力編寫,是一本講解After Effects影視動畫技術的案例書。 全書共分為10章,第1章闡述了After Effects的基本概念、用途及合成的基本流程;第2章和3章介紹了Mask的基礎操作 ;第4章介紹了三維合成功能 ;第5章和第6章講解了調(diào)色技巧和摳像功能 ;第7章至第10章,通過諸多實例講解了光線特效、藝術化特效、三維仿真特效以及其他影視后期合成常用的處理手法。 本書內(nèi)容豐富,結(jié)構(gòu)清晰,技術參考性強,講解由淺入深且循序漸進,涵蓋面廣又不失細節(jié)描述的清晰細致?! ⊥瑫r,本書附帶兩張DVD多媒體教學光盤,內(nèi)容包括書中大部分案例的視頻教學錄像,以及書中所有案例的工程源文件。此外,本書還附送了互聯(lián)網(wǎng)上下載量很大的李濤老師的課堂教學實錄,從另一方面給讀者以知識點的補充?! ”緯m合廣大CG愛好者,尤其是想進入和剛從事影視動畫后期合成工作的初、中級讀者閱讀。想獨立拍攝電影的愛好者,也可從中得到寶貴經(jīng)驗。
作者簡介
《Adobe After Effects CS4高手之路》作者李濤,從事數(shù)碼視覺化設計10余年,是Adobe專家委員會資深委員、Adobe考試管理中心命題組委員、Adobe官方認證教師體系主講、Adobe宮方標準教材作者,以及中國商業(yè)插畫師資格鑒定中心委員會委員,現(xiàn)任水晶石教育總監(jiān),著書30余本。
書籍目錄
第1章 走入合成的世界 1.1 什么是合成 1.2 After Effects CS4可以做什么 1.3 制作一個實例影片 1.3.1 分鏡頭:大?! ?.3.2 分鏡頭:LOGO定格 1.3.3 串接所有分鏡頭 1.4 本章總結(jié) 第2章 遮蔽的力量 2.1 遮蔽 2.2 制作一個實例 2.2.1 制作圓的動畫 2.2.2 制作矩形的動畫 2.2.3 制作星星的動畫 2.2.4 加入漂亮寶貝 2.2.5 加入波浪和字幕 2.3 和Mask有關的特效 2.3.1 D Stroke & Shine 2.3.2 Mask鍵 2.3.3 通道轉(zhuǎn)化Mask 2.4 本章小結(jié) 第3章 矢量圖形 3.1 矢量繪圖 3.2 創(chuàng)建一個矢量場景 3.2.1 創(chuàng)建背景 3.2.2 創(chuàng)建人物甲 3.2.3 創(chuàng)建人偶動畫 3.2.4 為人物乙制作動畫 3.3 本章小結(jié) 第4章 三維合成 4.1 三維空間 4.2 三維空間中的合成 4.2.1 搭建三維場景 4.2.2 為三維場景中的元素設置動畫 4.2.3 設置燈光、材質(zhì)和攝像機動畫 4.2.4 調(diào)整動畫速度 4.3 和Photoshop CS4的三維功能互動 4.4 本章小結(jié) 第5章 調(diào)色的技巧 5.1 色彩知識 5.2 Color Correction 5.2.1 調(diào)色時的色彩位深度 5.2.2 調(diào)色技巧練習 5.2.3 局部調(diào)色練習 5.3 Color Finesse 5.3.1 設定調(diào)節(jié)范圍 5.3.2 以HSL方式進行調(diào)色 5.3.3 以RGB方式進行調(diào)色 5.3.4 以其他方式進行調(diào)色 5.3.5 使用示波器 5.4 本章小結(jié) 第6章 摳像技巧 6.1 摳像基礎 6.1.1 什么是摳像 6.1.2 摳像應該注意的問題 6.2 Color Range Key 6.3 Keylight 6.4 Color Difference Key 6.5 本章小結(jié) 第7章 綜合特效1 7.1 實例1 7.2 實例2 7.3 實例3 7.4 實例4 7.5 實例5 7.6 實例6 7.6.1 第一組分鏡頭 7.6.2 第二組分鏡頭 7.6.3 第三組分鏡頭 7.7 本章小結(jié) 第8章 綜合特效2 8.1 實例1 8.1.1 油畫 8.1.2 水彩畫 8.1.3 鉛筆畫 8.1.4 卡通 8.1.5 水墨畫 8.2 實例2 8.3 實例3 8.3.1 分鏡頭1 8.3.2 分鏡頭2 8.3.3 分鏡頭3 8.3.4 分鏡頭4 8.3.5 分鏡頭5 8.3.6 在Premiere CS4中剪輯 8.4 本章小結(jié) 第9章 綜合特效3 9.1 實例1 9.2 實例2 9.3 實例3 9.4 實例4 9.4.1 制作爆炸火焰 9.4.2 制作滿屏火苗 9.4.3 制作標題字幕 9.4.4 最終效果 9.5 實例5 9.5.1 制作跳動的字符 9.5.2 制作人臉變形 9.5.3 制作立體LOGO 9.6 本章小結(jié) 第10章 綜合特效4 10.1 實例1 10.2 實例2 10.3 實例3 10.4 實例4 10.5 實例5 10.5.1 處理RPF文件 10.5.2 鏡頭聚焦 10.6 Brainstorm功能 10.7 本章小結(jié)
章節(jié)摘錄
插圖:本章對電視電影中最常用到的摳像進行了學習。與顏色調(diào)節(jié)相同,摳像也是一個技巧性很強的工作,它需要通過長期的練習積累經(jīng)驗。同時,它在很大程度上依賴于前期拍攝的效果,所以,作為后期特效合成人員,必須與前期拍攝人員緊密協(xié)作,發(fā)揚團隊精神,以制作出最完美的影片。在下一章中,我們就會涉及團結(jié)協(xié)作的問題,我們將要學習如何讓After Effects CS4和其他軟件結(jié)合工作。下面我們對本章的重要知識點做一個總結(jié)。知識點:摳像最重要的是什么?摳像最重要的是什么?不是工具,也不是摳像技巧,最重要的是素材。良好的布光、高精度的素材,都是保證摳像效果的前提。在這個基礎上,就要看我們的工作經(jīng)驗了。拿一段壓得一塌糊涂的片子,神仙也摳不出來。
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