出版時間:2010-1 出版社:清華大學出版社有限公司 作者:雷波 編 頁數(shù):236
前言
本書以理論知識、實例操作、拓展練習、課后練習及教學視頻五大部分為橫向結(jié)構(gòu),以從易到難講解Flash技術(shù)為依據(jù),將全書劃分成11個章節(jié),并作為本書的縱向結(jié)構(gòu)。以編者多年的豐富教學經(jīng)驗,將橫與縱完美地交織并融合在一起,幫助讀者全方位地學好Flash的各項關(guān)鍵技術(shù)。本書的五大橫向結(jié)構(gòu)●理論知識:本書并非全面講解Flash技術(shù)的圖書,而是根據(jù)編者自身的經(jīng)驗,將其中最常用及最實用的技術(shù)知識篩選出來,通過恰到好處的實例,幫助讀者盡快掌握這些技術(shù),并力求能夠解決實際工作中的問題,達到學有所用的最終目的?!駥嵗僮鳎簽榱俗屪x者能夠更透徹地理解和學習Flash技術(shù),編者使用了大量操作實例配合技術(shù)知識的講解,讀者只需要按照其方法進行操作,就可以基本掌握該技術(shù)的使用方法?!裢卣咕毩暎哼@是本書的特色內(nèi)容。編者列舉了40多個拓展練習項目,主旨在于幫助讀者在學習某個知識點后,能夠在此基礎(chǔ)上或結(jié)合其他知識,結(jié)合光盤中給出的素材文件進行練習,從而鞏固學習成果?!裾n后練習:本書提供了40多個課后練習題,是針對章節(jié)中核心功能的綜合練習題,通常大多數(shù)都是與其他功能結(jié)合應(yīng)用,從而幫助讀者更好地掌握技術(shù),并對技術(shù)之間的搭配使用有一個明確的認知和感受?!窠虒W視頻:以上4個結(jié)構(gòu)均是以圖書本身為依托的靜態(tài)媒體學習,為幫助讀者更好地學習和理解Flash技術(shù),編者親自錄制了300多分鐘的視頻教程,對Flash技術(shù)做了完整、形象的講解,甚至還包括了一些圖書中未曾涉及的知識,相信對于幫助讀者學習軟件技術(shù)及日后的實際工作都有益處。本書的十一大縱向結(jié)構(gòu)●第1章:是以引導讀者對Flash CS4有一個完整、全面的認識為目的,因此,從軟件界面入手:解軟件、圖像文件及糾錯等基礎(chǔ)操作,讓讀者對軟件有一個細致的了解,便于后面學習其他的知識?!竦?~4章:在這3章中,講解了Flash CS4.中的繪制圖形、編輯圖形及文字等功能,這些在后面學習制作動畫的具體內(nèi)容時,都是比較常用且重要的技能?!竦?~6章:在這兩章中,將初步涉及與動畫設(shè)計相關(guān)的重要知識,即元件、場景、幀及圖層等,這些都是動畫制作的關(guān)鍵元素?!竦?章:這是本書的學習重點之一,剖析了動畫的工作原理,并詳盡地講解了Flash CS3及早期版本中一直存在的傳統(tǒng)補間動畫,以及遮罩、補間形狀等多種動畫類型?!竦?章:主要講解了Flash CS4中新增的動畫類型,如補間動畫、補間引導動畫、骨骼動畫與3D動畫,以及配合補間動畫使用的“動畫編輯器”面板等,同時,為了便于讀者更好地理解和區(qū)分新、舊兩種補間動畫,深入地分析了新補間動畫與傳統(tǒng)補間動畫之間的關(guān)系?!竦?章:對于絕大部分的Flashl立用領(lǐng)域而言,如網(wǎng)絡(luò)、視頻廣告或教育課件等,聲音都是必不可少的元素,這也正是“多媒體動畫”這一名詞的來源,本章講解聲音與視頻文件的基本操作及其常用的編輯處理操作?!竦?0章:Action Script語言是Flash中一項極為重要的功能,它可以達到動畫控制、特效制作及數(shù)據(jù)鏈接等多種功能,本章將對一些常用的語言進行講解。
內(nèi)容概要
本書以理論知識、實例操作、拓展練習、課后練習及教學視頻等五大部分為橫向結(jié)構(gòu),以從易到難講解Flash技術(shù)為依據(jù),將本書劃分成11個章節(jié),并作為本書的縱向結(jié)構(gòu)。依托編者多年的豐富教學經(jīng)驗,將橫與縱完美地交織并融合在一起,幫助讀者全方位地學好Flash CS4的各項關(guān)鍵技術(shù)。 針對書中的理論知識,錄制了300多分鐘的多媒體視頻教學課件,如果在學習中遇到問題,可以通過觀看這些多媒體視頻解釋疑惑,提高學習效率。 本書的光盤包含講解過程中用到的素材及效果文件,另外,加入一些Flash網(wǎng)站、廣告及,Banner設(shè)計模板等資源,放在光盤中供讀者學習和工作之用。 本書圖書并茂,結(jié)構(gòu)清晰,表達流暢,內(nèi)容豐富實用。不僅適合高等本科院校、高職高專院校開設(shè)相關(guān)設(shè)計課程的學生用作教材,也適合希望進入相關(guān)設(shè)計領(lǐng)域的自學者作為參考資料。
書籍目錄
第1章 認識Flash C$4 1.1 Flash軟件應(yīng)用領(lǐng)域 1.1.1 網(wǎng)頁制作 1.1.2 網(wǎng)絡(luò)廣告 1.1.3 二維動畫 1.1.4 音樂MTV 1.1.5 Flash賀卡 1.1.6 Flash游戲 1.1.7 課件 1.2 矢量圖形和位圖圖像 1.2.1 矢量圖形 1.2.2 位圖圖像 1.3 認識工作環(huán)境 1.3.1 菜單欄 1.3.2 工具箱 1.3.3 面板 1.3.4 時間軸 1.3.5 編輯欄 1.3.6 文件標簽欄 1.3.7 舞臺與工作區(qū)域 1.3.8 主工具欄 1.4 查看舞臺內(nèi)容 1.5 文件基礎(chǔ)操作 1.5.1 創(chuàng)建一個全新的文件 1.5.2 利用Flash自帶的模板新建文件 1.5.3 保存文件 1.5.4 打開文件 1.5.5 關(guān)閉文件 1.5.6 設(shè)置文件屬性 1.6 課后練習第2章 繪制與編輯圖形 2.1 繪制工具 2.1.1 基本屬性設(shè)置 2.1.2 線條工具 2.1.3 鋼筆工具 2.1.4 刷子工具 2.1.5 矩形工具與基本矩形工具 2.1.6 橢圓工具與基本橢圓工具 2.1.7 多角星形工具 2.2 設(shè)置對象的填充與筆觸顏色 2.2.1 學習“顏色”面板 2.2.2 純色 2.2.3 線性漸變 2.2.4 放射狀漸變 2.2.5 編輯漸變填充效果 2.2.6 位圖填充 2.2.7 改變位圖填充效果 2.2.8 用墨水瓶工具填充 2.2.9 滴管工具 2.3 Flash CS4新功能——Deco工具詳解 2.3.1 藤蔓式填充 2.3.2 網(wǎng)格填充 2.3.3 對稱刷子 2.4 選擇對象 2.4.1 選擇工具 2.4.2 部分選取工具 2.4.3 套索工具 2.4.4 取消選擇 2.5 移動對象 2.6 復(fù)制對象 2.7 課后練習第3章 對象高級編輯操作 3.1 對齊與分布選中的對象 3.2 調(diào)整對象的順序 3.3 變形對象 3.3.1 使用變形工具自由變形圖像 3.3.2 用“變形”面板精確變形對象 3.3.3 使用變形命令按照固定數(shù)值變形對象 3.4 組合與分離對象 3.4.1 組合與解組對象 3.4.2 群組層級 3.4.3 編輯群組對象 3.4.4 分離對象 3.5 位圖控制 3.5.1 將位圖轉(zhuǎn)換為矢量圖形 3.5.2 位圖的打散與轉(zhuǎn)換為矢量圖形的區(qū)別 3.6 課后練習第4章 文本 4.1 Flash CS4文本的應(yīng)用 ……第5章 元件與庫第6章 場景、幀及圖層第7章 動畫第8章 FlashCS4新動畫功能第9章 添加和編輯聲音第10章 nScript與交互動畫第11章 實戰(zhàn)制作
章節(jié)摘錄
插圖:
編輯推薦
《中文版Flash CS4多媒體教學經(jīng)典教程》:藝術(shù)與技術(shù)的完美結(jié)合商業(yè)案例真實呈現(xiàn)配有視頻與素材資源
圖書封面
評論、評分、閱讀與下載
中文版Flash CS4多媒體教學經(jīng)典教程 PDF格式下載