出版時(shí)間:2010-1 出版社:清華大學(xué)出版社 作者:范蕓 等編著 頁數(shù):405
前言
3dsMax是美國(guó)Discreet公司出品的三維建模和動(dòng)畫制作軟件。作為世界上最優(yōu)秀的專業(yè)級(jí)三維建模和動(dòng)畫制作軟件之一,具有強(qiáng)大的建模、材質(zhì)編輯、動(dòng)畫制作、環(huán)境設(shè)置、渲染輸出等功能。本書按照教學(xué)規(guī)律精心設(shè)計(jì)內(nèi)容和結(jié)構(gòu)。根據(jù)各類院校教學(xué)實(shí)際的課時(shí)安排,結(jié)合多位任課教師多年的教學(xué)經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行教材內(nèi)容的設(shè)計(jì),力爭(zhēng)教材結(jié)構(gòu)合理、難易適中,突出實(shí)現(xiàn)多媒體設(shè)計(jì)與制作教材的理論結(jié)合實(shí)際、系統(tǒng)全面、實(shí)用性強(qiáng)等特點(diǎn)。本書可作為各類院校的3dsMax建模和動(dòng)畫設(shè)計(jì)與制作教材,各層次職業(yè)培訓(xùn)教材,同時(shí)也是廣大三維動(dòng)畫制作愛好者的參考用書。主要內(nèi)容本書涉及了3dsMax的工作環(huán)境及基本操作、三維對(duì)象的創(chuàng)建、二維物體的創(chuàng)建、編輯修改器的使用、多邊形編輯、材質(zhì)編輯器的使用、貼圖材質(zhì)的創(chuàng)建、燈光、特效、動(dòng)畫等內(nèi)容。全書共分12章,各章節(jié)內(nèi)容介紹如下:第1章介紹3dsMax的基礎(chǔ)知識(shí),包括3dsMax簡(jiǎn)介,3dsMax的工作環(huán)境和自定義用戶界面等。第2章介紹3dsMax的基本操作,包括文件的操作、對(duì)象的選擇和對(duì)象的變換等。第3章介紹幾何體的創(chuàng)建,包括標(biāo)準(zhǔn)幾何體的創(chuàng)建和擴(kuò)展幾何體的創(chuàng)建。第4章介紹二維圖形建模,包括創(chuàng)建二維圖形、線性樣條線、可編輯樣條線和二維建模等。第5章介紹編輯修改器的使用,包括編輯修改器的使用、面片建模和多邊形建模等。第6章介紹復(fù)合對(duì)象建模,包括布爾對(duì)象、放樣、圖形合并、一致、散布、地形、變形、連接、ProBoolean和ProCutter等。第7章介紹材質(zhì)編輯器,包括材質(zhì)編輯器的使用、材質(zhì)編輯器的基本參數(shù)和基本材質(zhì)類型等。第8章介紹貼圖材質(zhì),包括貼圖材質(zhì)的創(chuàng)建、貼圖材質(zhì)的分類、貼圖通道和貼圖坐標(biāo)等內(nèi)容。第9章介紹燈光和攝影機(jī),包括燈光的類型、燈光的應(yīng)用、陰影的類型和攝影機(jī)的類型及參數(shù)等。第10章介紹渲染,包括渲染對(duì)話框的基本參數(shù)設(shè)置和光線跟蹤與光能傳遞等。第11章介紹環(huán)境與特效,包括背景的設(shè)置、環(huán)境對(duì)話框的使用和霧、體積光等特效的使用。
內(nèi)容概要
本書以Discreet公司出品的3ds Max 9.0簡(jiǎn)體中文版為基礎(chǔ),由淺入深、循序漸進(jìn)地介紹了3ds Max的使用方法和操作技巧。全書包括l2章,詳盡介紹了3ds Max的工作環(huán)境及對(duì)象的基本操作、各種設(shè)計(jì)概念、三維和二維物體的創(chuàng)建、多邊形編輯、布置場(chǎng)景燈光效果、為動(dòng)畫添加攝影機(jī)、空間扭曲與環(huán)境效果、編輯與應(yīng)用材質(zhì)、對(duì)象貼圖以及動(dòng)畫的渲染與輸出等內(nèi)容。 本書配套教學(xué)光盤資源豐富,實(shí)用性強(qiáng),提供了書中用到的范例源文件及各種素材;全程語音講解,真實(shí)操作演示。 本書可作為各類大專院校相關(guān)專業(yè)的教材,各層次職業(yè)培訓(xùn)教材,也適合廣大3ds Max的初學(xué)用戶及愛好者使用。
書籍目錄
第1章 初識(shí)3d8 Max 1.1 3ds Max簡(jiǎn)介 1.1.1 3ds Max的應(yīng)用領(lǐng)域 1.1.2 3ds Max 9.0的新增功能 1.2 3 ds Max的工作環(huán)境 1.2.1 菜單欄 1.2.2 主工具欄 1.2.3 命令面板 1.2.4 視口區(qū) 1.2.5 視口導(dǎo)航控件 1.2.6 動(dòng)畫和時(shí)間的控件 1.2.7 時(shí)間滑塊和軌跡欄 1.2.8 狀態(tài)欄 1.3 自定義用戶界面 1.3.1 自定義用戶界面概述 1.3.2 使用“自定義用戶界面”對(duì)話框設(shè)置界面 1.3.3 保存和加載自定義用戶界面 1.3.4 設(shè)置系統(tǒng)參數(shù) 1.3.5 單位設(shè)置 1.3.6 視口配置 1.3.7 柵格和捕捉設(shè)置 1.4 上機(jī)指導(dǎo)與練習(xí) 1.4.1 系統(tǒng)設(shè)置練習(xí) 1.4.2 配置路徑練習(xí) 1.5 本章習(xí)題第2章 基本操作 2.1 文件操作 2.1.1 新建文件 2.1.2 打開文件 2.1.3 保存文件 2.1.4 暫存場(chǎng)景和取回場(chǎng)景 2.1.5 合并文件 2.1.6 外部參考對(duì)象和場(chǎng)景 2.1.7 資源瀏覽器 2.2 對(duì)象的選擇 2.2.1 單擊選擇物體 2.2.2 區(qū)域選擇物體 2.2.3 選擇過濾器 2.2.4 按名稱選擇物體 2.2.5 使用命名選擇集 2.2.6 組合 2.2.7 鎖定選擇對(duì)象 2.3 對(duì)象的變換 2.3.1 對(duì)象的移動(dòng)、旋轉(zhuǎn)、縮放 2.3.2 變換坐標(biāo)系 2.3.3 對(duì)象的復(fù)制 2.3.4 對(duì)齊 2.3.5 鏡像 2.3.6 陣列 2.3.7 對(duì)象的隱藏與凍結(jié) 2.3.8 捕捉 2.5 上機(jī)指導(dǎo)與練習(xí) 2.5.1 文件操作練習(xí) 2.5.2 選擇練習(xí) 2.6 本章習(xí)題第3章 創(chuàng)建幾何體 3.1 創(chuàng)建標(biāo)準(zhǔn)幾何體 3.1.1 長(zhǎng)方體的創(chuàng)建 3.1.2 圓錐體的創(chuàng)建 3.1.3 球體的創(chuàng)建 3.1.4 幾何球體的創(chuàng)建 3.1.5 圓柱體的創(chuàng)建 3.1.6 管狀體的創(chuàng)建 3.1.7 圓環(huán)的創(chuàng)建 3.1.8 四棱錐的創(chuàng)建 3.1.9 茶壺的創(chuàng)建 3.1.10 平面的創(chuàng)建 3.2 創(chuàng)建擴(kuò)展幾何體 3.2.1 異面體的創(chuàng)建 ……第4章 二維圖形建模第5章 修改器第6章 復(fù)合對(duì)象第7章 材質(zhì)編輯器第8章 材質(zhì)和貼圖第9章 燈光與攝影機(jī)第10章 渲染第11章 環(huán)境與特效第12章 基本動(dòng)畫技術(shù)附錄 習(xí)題參考答案參考文獻(xiàn)
章節(jié)摘錄
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編輯推薦
《3ds Max三維動(dòng)畫制作基礎(chǔ)與上機(jī)指導(dǎo)》:教學(xué)目標(biāo)明確。注重理論與實(shí)踐的結(jié)合教學(xué)方法靈活。培養(yǎng)學(xué)生自主學(xué)習(xí)的能力教學(xué)內(nèi)容先進(jìn),強(qiáng)調(diào)計(jì)算機(jī)在各專業(yè)中的應(yīng)用教學(xué)模式完善,提供配套的教學(xué)資源解決方案
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