出版時間:2010-1 出版社:清華大學出版社 作者:千鳥 頁數(shù):264
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前言
在所有信息技術領域,網頁設計、網站設計長期是個幾乎搞不清楚的、弱勢的、被邊緣化的職能崗位。但在近些年的發(fā)展中,不斷地有遠見卓識的從業(yè)者認識到,“設計”不應該就這么簡單,應該能夠與開發(fā)進行更為緊密地配合,并賦予更高層次概念上的提升。尤其在各種互聯(lián)網新概念、客戶端新技術的沖擊下,很多從業(yè)者突然發(fā)現(xiàn)“設計”開始變得無所不能、無處不在。于是,我們開始綜合考慮如何通過“以用戶為中心的設計(LJCD)”來實現(xiàn)更好的“用戶體驗(UE)”?如何利用傳統(tǒng)圖書館學信息管理的“信息架構(IA)”理論組織內容?如何把傳統(tǒng)工業(yè)、軟件領域的“交互設計(ID)”結合到互聯(lián)網技術中?如何把已經成熟的“軟件工程、系統(tǒng)工程”理論總結成“產品管理(PM)”方法論?本書收錄了“千鳥志”2005—2009年專業(yè)技術相關的大部分精華,掐頭去尾正好三年。嚴格來說“千鳥志”只是我的個人博客,我認為有價值的技術類網志應具備三個要素,首先實踐并提出新觀點,其次觀點認識必須成熟且不能自相矛盾,最后觀點需要成體系。國內做Web Design的同行們走過的路一般都類似,我給自己的定位是游走在設計、研發(fā)(注意不是技術)之間的邊緣人。我寫B(tài)log的目的很單純:實踐和記錄。不小心便成了所謂的“行業(yè)人士”。同時,慢慢地我發(fā)現(xiàn)所經歷的2005—2008年正是國內互聯(lián)網產品設計發(fā)展最快的三年,作為摸爬滾打的一分子,我享受了自己的全部。長期以來大家都在學習國外的先進理論,但我發(fā)現(xiàn)引進版圖書容易存在觀念陳舊、本地化不夠等問題。
內容概要
本書由國內頂級互聯(lián)網產品設計師講解國內Web Design八年發(fā)展史,是國內第一本互聯(lián)網產品設計領域的個人原創(chuàng)出版物。本書是結合作者多年實踐經驗,在業(yè)內率先總結出清晰嚴謹?shù)闹R結構。 第1章介紹互聯(lián)網產品;第2章分析“少即是多”的設計理念;第3章闡述“以用戶為中心”的設計;第4章分解“架構”和“交互”不同目的的設計理念;第5章論證敏捷迭代的互聯(lián)網產品設計團隊協(xié)作方法;第6章強調客戶端技術實現(xiàn)的重要性;第7章還原SEO本質,并提出正確的執(zhí)行思路;第8章列舉典型產品設計案例和方案;第9章從職業(yè)設計師角度總結可持續(xù)發(fā)展之路;第10章用生活中的遭遇來闡述UCD思想。 為了方便讀者查閱,本書還專門提供了除目錄索引之外的語錄、標簽索引。 本書適合互聯(lián)網技術領域的設計師,以及所有互聯(lián)網設計從業(yè)者閱讀。
作者簡介
千鳥,互聯(lián)網產品設計師、架構師,UCDChina發(fā)起人;計算機背景,曾習軟件開發(fā)、網絡通訊和系統(tǒng)工程;98年觸網,01年建站,04年開始寫網志,迄今瀏覽量愈千萬;專注于互聯(lián)網技術領域UCD理論的轉化與實踐,中國本土互聯(lián)網產品相關行業(yè)最早期從業(yè)者之一;分別服務過大陸和海外的軟件,網絡、廣告公司,做過相關領域咨詢顧問和培訓師;在網絡互動娛樂、電子商貿、在線廣告、戶外旅行、人文地理等行業(yè)應用有豐富積累;對內容組織、信息服務、社會化網絡等新媒體產品形態(tài)有較深入研究。
書籍目錄
第1章 互聯(lián)網產品 1.1 從網頁設計開始 1.2 與用戶體驗的這兩年 1.3 設計興國 1.4 立足于傳統(tǒng)行業(yè)設計 1.5 設計的技術含量 1.6 自己設計自己用 1.7 互聯(lián)網設計操作參考v1 1.8 互聯(lián)網設計操作參考v2 1.9 軟件與網站產品的區(qū)別 1.10 軟件與網站設計的區(qū)別 1.11 做設計還是做產品 1.12 由建筑設計想到的 第2章 少即是多 2.1 網頁不需要漂亮 2.2 簡單就是力量 2.3 信息之美 2.4 內容呈現(xiàn)的減法 2.5 體驗也講究拒絕 第3章 以用戶為中心 3.1 心智模型的差異 3.2 用戶喜歡點什么 3.3 時間算法 3.4 活著的頁面 3.5 對比暗示 3.6 橫排和豎排 3.7 三達不溜 第4章 架構思想和交互意識 4.1 可用之前先保證可訪問 4.2 給網站界面預留退路 4.3 網站的架構體系 4.4 讓網站容易被發(fā)現(xiàn) 4.5 簡潔有語義的頁面地址 4.6 通過研究視線軌跡改良設計 4.7 結構和交互的關系 4.8 網址導航的組織方法 4.9 網站背后的信息架構 4.10 Tag的關系和呈現(xiàn) 4.11 Tag的創(chuàng)建和組織 4.12 內容、標簽和分類 4.13 使用標簽是遲早的事 4.14 用戶不需要信息快餐第5章 設計團隊和溝通 流程 5.1 Yahoo!的項目工作流程 5.2 把用戶體驗整合進流程 5.3 信息架構的流程引入 5.4 把體驗理論變成現(xiàn)實 5.5 互聯(lián)網設計瀑布遞推 5.6 互聯(lián)網設計敏捷迭代 角色 5.7 模擬高效團隊 5.8 縱深協(xié)作方式 5.9 做好自己的事 5.10 策劃和執(zhí)行 5.11 產品經理的責任 5.12 傳達并推動 5.13 用戶體驗的誤解 5.14 對設計和技術的誤解 產出 5.15 設計頁面結構原型 5.16 產品原型文檔構想 5.17 用文檔來推動產品 5.18 文檔體系 5.19 兩類線框圖的比較 5.20 產品規(guī)范之道 5.21 交付物不是越多越好 第6章 客戶端技術 第7章 搜索引擎友好 第8章 案例和方案 第9章 知識積累和職業(yè)生涯 第10章 生活中的遭遇
章節(jié)摘錄
插圖:1.組織理念并分層思想信仰——以用戶為中心的設計實現(xiàn)目標——良好的用戶體驗具體指標——可訪問性、兼容性、可用性、標準化、搜索引擎友好接受來自IBM的概念定義啟發(fā),依次分為思想、目標、指標三大邏輯層面。關鍵在于指標問題上,我認為Web—based產品因為客戶端多樣性原因,遠不止可用性這一項,經過補充排序,結果如下:可訪問性、兼容性、可用性、標準化、搜索引擎友好。可以看到可訪問性、兼容性、標準化、搜索引擎友好都是Web-based產品獨有的,這也是做Web比作Soft麻煩的根本原因。相對來說,我處理可訪問性、兼容性、標準化、搜索引擎友好。比可用性更得心應手。這與我的背景、經驗和興趣有關。因此我不會去做Soft-based的事情,并且完全有理由相信,可用性不是最重要的指標。理念只是貫穿全局的方針原則,并不具有實際的指導意義。雖然理念都有獨立的中心思想,但操作層面有交集,所以容易引起各種爭論。以做事角度看,從任何理念角度深入下去,都可能不同程度地見到效果。但要把事情做到極致,需要平衡各項指標。2.組織流程和方法概念階段——網站目標、用戶需求、功能規(guī)格、內容說明設計階段——信息架構、交互設計、界面設計、導航設計、信息設計、視覺設計制作階段——原型制作、前端編程曾在縱深協(xié)作方式。中提出扁平結構協(xié)作初步設想.減少溝通環(huán)節(jié)避免理解缺失,用靈活性來適應互聯(lián)網的快速產出和快速迭代,整個流程分概念、設計、制作三大階段。
編輯推薦
《設計網事:互聯(lián)網產品設計實踐》:見證國內八年阿頁設計、網站設計、互聯(lián)網產品設計發(fā)展史筆記。見證國內三年基于互聯(lián)網的用戶體驗、以用戶為中心、信息架構、交互設計實踐心得。
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