出版時(shí)間:2012-05-01 出版社:中國(guó)勞動(dòng)社會(huì)保障出版社 作者:人力資源和社會(huì)保障部教材辦公室,等 編 頁數(shù):330
內(nèi)容概要
《1+X職業(yè)技術(shù)·職業(yè)資格培訓(xùn)教材:游戲美術(shù)設(shè)計(jì)師(高級(jí))》由人力資源和社會(huì)保障部教材辦公室、中國(guó)就業(yè)培訓(xùn)技術(shù)指導(dǎo)中心上海分中心、上海市職業(yè)培訓(xùn)研究發(fā)展中心依據(jù)上海1+X游戲美術(shù)設(shè)計(jì)師(三級(jí))職業(yè)技能鑒定細(xì)目組織編寫。教材從強(qiáng)化培養(yǎng)操作技能,掌握實(shí)用技術(shù)的角度出發(fā),較好地體現(xiàn)了當(dāng)前最新的實(shí)用知識(shí)與操作技術(shù),對(duì)于提高從業(yè)人員的基本素質(zhì),掌握游戲美術(shù)設(shè)計(jì)師的核心知識(shí)與技能都有直接的幫助和指導(dǎo)作用?! ?+X職業(yè)技術(shù)·職業(yè)資格培訓(xùn)教材:游戲美術(shù)設(shè)計(jì)師(高級(jí))》在編寫過程中根據(jù)本職業(yè)的工作特點(diǎn),以能力培養(yǎng)為根本出發(fā)點(diǎn),采用了模塊化的編寫方式。全書共分為6章,內(nèi)容包括:游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展與設(shè)計(jì)基礎(chǔ)、美術(shù)設(shè)計(jì)和圖形圖像設(shè)計(jì)、游戲造型設(shè)計(jì)、二維設(shè)計(jì)、游戲模型與貼圖制作、游戲動(dòng)畫制作。 《1+X職業(yè)技術(shù)·職業(yè)資格培訓(xùn)教材:游戲美術(shù)設(shè)計(jì)師(高級(jí))》可作為游戲美術(shù)設(shè)計(jì)師(三級(jí))職業(yè)技能培訓(xùn)與鑒定考核教材,也可供全國(guó)中、高等職業(yè)技術(shù)院校相關(guān)專業(yè)師生參考使用,以及本職業(yè)從業(yè)人員培訓(xùn)使用。
書籍目錄
第1章 游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展與設(shè)計(jì)基礎(chǔ)第1節(jié) 游戲產(chǎn)業(yè)的沿革與發(fā)展第2節(jié) 游戲設(shè)計(jì)基礎(chǔ)第2章 美術(shù)設(shè)計(jì)和圖形圖像設(shè)計(jì)第1節(jié) 美術(shù)設(shè)計(jì)第2節(jié) 圖形、圖像設(shè)計(jì)第3章 游戲造型設(shè)計(jì)第1節(jié) 造型概述第2節(jié) 人物造型設(shè)計(jì)第3節(jié) 動(dòng)物造型設(shè)計(jì)第4節(jié) 動(dòng)態(tài)造型設(shè)計(jì)第4章 二維設(shè)計(jì)第1節(jié) Photoshop基礎(chǔ)與操作第2節(jié) 場(chǎng)景、角色的制作及定稿上色第5章 游戲模型與貼圖制作第1節(jié) 游戲場(chǎng)景建模和貼圖學(xué)習(xí)單元1 游戲場(chǎng)景建模學(xué)習(xí)單元2 游戲場(chǎng)景貼圖第2節(jié) 游戲角色建模和貼圖設(shè)置學(xué)習(xí)單元1 游戲角色建模學(xué)習(xí)單元2 游戲角色貼圖第6章 游戲動(dòng)畫制作第1節(jié) 三維動(dòng)畫基礎(chǔ)制作知識(shí)第2節(jié) 控制器、修改器動(dòng)畫制作第3節(jié) 游戲角色動(dòng)畫制作學(xué)習(xí)單元1 游戲角色骨骼設(shè)置學(xué)習(xí)單元2 角色動(dòng)畫制作過程參考文獻(xiàn)
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