出版時(shí)間:2008-10 出版社:清華大學(xué)出版社 作者:王秀峰,閻河 編著 頁(yè)數(shù):334
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前言
在這里和大家討論一下學(xué)習(xí)CG(計(jì)算機(jī)圖像)的一些方法,這將有助于剛進(jìn)入CG領(lǐng)域的一些新人快速成長(zhǎng),并找到一條適合自己的通途。目前,三維軟件的種類(lèi)是非常多的,當(dāng)選擇一款最普及的軟件之后,就要堅(jiān)定不移地學(xué)好它,不要半途而廢。各種軟件之間是相通的,在用法上除了具體使用方法略有不同之外,思路基本上差不多。所以當(dāng)你學(xué)精了一門(mén)軟件再去學(xué)其他軟件是很容易的事情。各個(gè)軟件都有自己的優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn)。3ds Max的用戶(hù)量大、功能齊全、插件眾多,最好的一點(diǎn)就是它的學(xué)習(xí)教材是最豐富的,所以先學(xué)3dsMax是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。在資訊發(fā)達(dá)的今天,每天都有大量信息不停地傳達(dá)到你的大腦中,在網(wǎng)絡(luò)上研究別人的成功作品是很容易的事情。因此要先鍛煉自己的識(shí)別能力——知道什么是好作品、什么是高水平,然后再有針對(duì)性地學(xué)習(xí)才能效率高。設(shè)計(jì)圖像的人如果不懂得設(shè)計(jì)會(huì)是一件很遺憾的事情,所以日常要抓緊時(shí)問(wèn)給自己充電。除了理論學(xué)習(xí)之外還要提高自己的繪畫(huà)能力,包括色彩和素描,有條件的甚至要學(xué)習(xí)雕塑和藝用解剖。做到內(nèi)外兼修,具備藝術(shù)家的氣質(zhì)。3ds Max是一門(mén)藝術(shù),它可以用來(lái)表現(xiàn)常用的藝術(shù)手段所無(wú)法實(shí)現(xiàn)的效果。3ds Max的三大要素就是建模、燈光材質(zhì)和動(dòng)畫(huà)特效。入門(mén)容易專(zhuān)精難,初學(xué)者或者中等水平的讀者可以在這三大要素中重點(diǎn)選擇一項(xiàng)進(jìn)行深入研究,學(xué)成之后肯定就能在CG領(lǐng)域占有一席之地,所以,學(xué)CG忌貪多貪雜。藝術(shù)家在拿起一張白紙開(kāi)始繪制一幅水彩畫(huà)之前,要有整體的構(gòu)思,要想好如何落第一筆,使用3ds Max進(jìn)行創(chuàng)作也一樣。在3ds Max中,工作的第一步就是要?jiǎng)?chuàng)建“模型”,本書(shū)就是教你如何做好建模工作的。本書(shū)是針對(duì)性、實(shí)用性極強(qiáng)的3ds Max人體建模培訓(xùn)教材,全面介紹了3ds Max的多邊形網(wǎng)格建模方法。書(shū)中除了一些建模方法等理論指導(dǎo)之外,還通過(guò)大量精彩的人體建模實(shí)例進(jìn)行了學(xué)習(xí)。其中分為6個(gè)不同類(lèi)型的人體模型練習(xí),以滿(mǎn)足讀者對(duì)人體制作的需求。在設(shè)計(jì)教學(xué)方案的時(shí)候,本書(shū)采用step Bv Step的方式詳細(xì)講解了這些實(shí)例的過(guò)程,并在制作之前有精辟的分析,制作之后有深入的總結(jié),使讀者學(xué)有所用,能夠舉一反三。這些實(shí)例已經(jīng)過(guò)作者的精挑細(xì)選,個(gè)個(gè)精彩絕倫,是目前市面上絕無(wú)僅有的人體建模教材。在配套光盤(pán)中,作者贈(zèng)送了各種適合建模培訓(xùn)的資料庫(kù)和所有建模過(guò)程的視頻教學(xué),保證了教學(xué)質(zhì)量。光盤(pán)資料配合書(shū)中的操作步驟和理論知識(shí),能使建模制作人員的制作理念和方法達(dá)到一個(gè)新的高度。
內(nèi)容概要
本書(shū)作者均為從事游戲和影視制作10多年的資深建模技術(shù)人員,他們分別來(lái)自專(zhuān)業(yè)的游戲和影視特技制作公司。本書(shū)是一本重量級(jí)的人物建模巨作,目的是為CG角色設(shè)計(jì)師提供一套成熟且完整的人物建模解決方案。本書(shū)由淺入深地通過(guò)多個(gè)完整的模型實(shí)例(女性人物、男性人物、兒童人物、卡通人物、怪獸人體和游戲人物角色低模),詳細(xì)講解了用3ds Max軟件制作人體造型的高級(jí)技術(shù),使讀者在學(xué)習(xí)后能夠使用強(qiáng)大的3ds Max建模工具進(jìn)行快速精確的人物模型制作,為最終進(jìn)行游戲角色和影視角色動(dòng)畫(huà)制作奠定良好的基礎(chǔ)。在模型塑造和布線方面,作者提供了全部秘訣和經(jīng)驗(yàn),解決了讀者對(duì)于人體角色建模的所有問(wèn)題。 在本書(shū)配套光盤(pán)中,包括書(shū)中實(shí)例的全部視頻教學(xué)錄像和所有場(chǎng)景模型。光盤(pán)資料配合書(shū)中的詳細(xì)操作步驟,能使讀者的學(xué)習(xí)效率倍增,并包括了大師的全部建模制作過(guò)程和技巧。 本書(shū)所涉及的技術(shù)適合各種人體造型設(shè)計(jì)工作的人員和游戲美工使用,也適合于廣大建模愛(ài)好者及大專(zhuān)院校藝術(shù)相關(guān)專(zhuān)業(yè)的學(xué)生使用。
書(shū)籍目錄
第1章 人體結(jié)構(gòu)概述 1.1 人體結(jié)構(gòu)和比例 1.1.1 人體比例 1.1.2 頭部 1.1.3 軀干 1.1.4 四肢 1.2 人體骨骼 1.2.1 肩寬對(duì)比 1.2.2 胸腔對(duì)比 1.2.3 骨盆對(duì)比第2章 女性人體建?!?.1 視圖設(shè)置 2.2 制作頭部 2.2.1 制作眼睛 2.2.2 鼻子制作 2.2.3 制作嘴唇 2.2.4 制作頭部 2.3 制作耳朵 2.4 制作身體 2.5 制作手 2.6 制作腳 2.7 焊接手和腳 2.8 整體調(diào)整第3章 男性人體建模 3.1 制作眼睛 3.2 制作鼻子 3.3 制作嘴巴 3.4 制作耳朵 3.5 焊接耳朵與頭部 3.6 制作身體 3.7 制作腳 3.8 制作手 3.9 焊接手和腳第4章 兒童人體建?!?.1 制作頭部 4.2 制作耳朵 4.3 制作身體 4.4 制作手 4.5 焊接手 4.6 制作上衣 4.7 制作裙子 4.8 制作鞋子 4.9 制作頭發(fā)第5章 游戲人體建模 5.1 制作頭部模型 5.2 制作身體模型第6章 制作卡通人物 6.1 制作眼睛 6.2 制作鼻子 6.3 制作嘴巴 6.4 制作頭部 6.5 制作耳朵 6.6 焊接耳朵與頭部 6.7 制作身體 6.8 焊接頭部、手部與身體 6.9 制作鞋子 6.10 制作褲子 6.11 制作衣服第7章 制作怪獸人物 7.1 制作頭部 7.2 制作身體和四肢 7.3 制作手
章節(jié)摘錄
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