出版時(shí)間:2010-8 出版社:清華大學(xué)出版社 作者:段海朋,關(guān)振華 等主編 頁數(shù):563 字?jǐn)?shù):989000
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前言
3ds Max2010是由Autodesk(公司推出的一款專業(yè)的三維場景和動(dòng)畫制作軟件。其擁有范圍廣、功能強(qiáng)、易操作等特點(diǎn),深受廣大用戶的喜愛。3ds Max被廣泛的應(yīng)用于建筑設(shè)計(jì)、影視制作、動(dòng)漫設(shè)計(jì)、游戲制作、工業(yè)設(shè)計(jì)等諸多領(lǐng)域。不僅受到專業(yè)人員的喜愛,也成為三維制作愛好者的寵兒。本書圍繞3dsMax在設(shè)計(jì)中的應(yīng)用,系統(tǒng)全面地為讀者講述了該軟件的使用方法。整體來看本書具有詳盡、實(shí)用、便于學(xué)習(xí)三大優(yōu)點(diǎn)。 通過對本書的學(xué)習(xí),讀者可以在最短的時(shí)間內(nèi)上手工作。即便是對軟件一無所知的初學(xué)者也可以做到這一點(diǎn)。因?yàn)闀性谥v述軟件功能時(shí).全部是通過實(shí)例操作形式進(jìn)行的。將軟件的功能全部融入到操作過程中,讀者只要跟隨書中的操作進(jìn)行演練,即可直觀的理解和掌握軟件的所有功能。而且,在每章的最后都安排了一組專項(xiàng)實(shí)例練習(xí).對本章所講述的知識(shí)進(jìn)行練習(xí)和鞏固,并得以靈活應(yīng)用。 本書對于3dsMax的講解非常全面,內(nèi)容包含了關(guān)于軟件的所有知識(shí)。通過本書目錄,讀者可以快速檢索到自己所需要學(xué)習(xí)的所有內(nèi)容。此外書中對于諸如建模功能、材質(zhì)貼圖功能、渲染功能、以及動(dòng)畫設(shè)置等.一些較為復(fù)雜的軟件功能進(jìn)行了專項(xiàng)的討論和講解,務(wù)必使讀者能夠全面、深入的掌握這些知識(shí)。對于想要深入掌握軟件功能的初、中級(jí)用戶,在本書可以找到解決問題的答案。 本書具有很強(qiáng)的實(shí)際應(yīng)用性,書中所有的實(shí)例都精選于實(shí)際設(shè)計(jì)工作中,不但畫面精美考究,而且包含高水平的軟件應(yīng)用技巧。實(shí)例內(nèi)容包括卡通角色設(shè)計(jì)、游戲場景設(shè)定、建筑效果圖、產(chǎn)品效果圖、工業(yè)造型設(shè)計(jì)展示、卡通動(dòng)畫設(shè)置、視頻特效設(shè)定等等,所有與三維設(shè)計(jì)相關(guān)的工作內(nèi)容都囊括其中。每個(gè)實(shí)例都是一個(gè)典型的設(shè)計(jì)模板,讀者可以直接將其套用至實(shí)際工作中,或者作為參考資料進(jìn)行借鑒,為設(shè)計(jì)工作增加創(chuàng)作的靈感。
內(nèi)容概要
本書具有詳盡、實(shí)用、便于學(xué)習(xí)三大優(yōu)點(diǎn)。通過對本書的學(xué)習(xí),讀者可以在最短的時(shí)間內(nèi)學(xué)會(huì)3ds Max并可以上手工作,即便是對軟件一無所知的初學(xué)者也可以做到這一點(diǎn)。通過本書目錄,讀者可以快速檢索到所需要學(xué)習(xí)的所有內(nèi)容。本書具有很強(qiáng)的實(shí)際應(yīng)用性,書中所有的實(shí)例都精選于實(shí)際設(shè)計(jì)工作中,不但畫面精美考究,而且包含高水平的軟件應(yīng)用技巧。每個(gè)實(shí)例都是一個(gè)典型的設(shè)計(jì)模板,讀者可以直接將其套用到實(shí)際工作中,或者作為參考資料進(jìn)行借鑒,為設(shè)計(jì)工作增加創(chuàng)作的靈感?! ”緯鴥?nèi)容系統(tǒng)全面、語言直白明了,既適合對軟件一無所知的初級(jí)用戶閱讀和學(xué)習(xí),也可以幫助中級(jí)用戶提高自身技術(shù),深入掌握軟件核心功能。另外本書也可作為商業(yè)美術(shù)設(shè)計(jì)人員及相關(guān)專業(yè)師生的參考用書。
書籍目錄
第1章 3ds Max 2010基礎(chǔ) 第2章 3ds Max 2010基本操作 第3章 基礎(chǔ)模型 第4章 使用編輯修改器建模 第5章 二維型建模 第6章 復(fù)合對象 第7章 放樣對象 第8章 網(wǎng)格建模與多邊形建模 第9章 使用面片建模 第10章 NURBS建模方法 第11章 材質(zhì)基礎(chǔ)知識(shí) 第12章 材質(zhì)類型 第13章 貼圖通道和貼圖類型 第14章 特殊貼圖 第15章 使用貼圖坐標(biāo) 第16章 使用燈光照明 第17章 攝像機(jī)與鏡頭 第18章 環(huán)境效果設(shè)置 第19章 渲染與輸出技術(shù) 第20章 mental ray渲染器 第21章 創(chuàng)建場景動(dòng)畫 第22章 層級(jí)動(dòng)畫 第23章 粒子系統(tǒng)與空間扭曲 第24章 使用動(dòng)畫控制器 第25章 使用Character Studio對象 第26章 動(dòng)畫Character Studio對象
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20個(gè)經(jīng)典室內(nèi)效果圖場景,51個(gè)視頻教學(xué)文件,300多張貼圖素材,300多套家具模型,400多套游戲模型。內(nèi)容涵蓋:基礎(chǔ)、建模、復(fù)合對象、放樣對象、材質(zhì)、貼圖、燈光、攝像機(jī)、鏡頭、環(huán)境效果、渲染、輸出、Mental ray渲染器、動(dòng)畫、控制器、粒子系統(tǒng)、空間扭曲、Character Studio對象等。
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