3DS MAX 9 實(shí)用教程

出版時(shí)間:2009-7  出版社:北京理工大學(xué)出版社  作者:周蔚 編  頁(yè)數(shù):226  

前言

  目前,用于三維設(shè)計(jì)的軟件很多,3dsMax是世界上最流行的建模、動(dòng)畫(huà)和渲染軟件。3dsMax9是由Autodesk公司開(kāi)發(fā)的三維設(shè)計(jì)軟件。它功能強(qiáng)大,簡(jiǎn)單易學(xué),在工業(yè)設(shè)計(jì)、廣告設(shè)計(jì)、影視劇特效、建筑效果圖展示、教學(xué)輔助等各個(gè)領(lǐng)域和行業(yè)得到了廣泛的應(yīng)用和認(rèn)可?! o(wú)論你是一個(gè)從未涉足3D領(lǐng)域的初學(xué)者,還是已經(jīng)有一定3dsMax使用經(jīng)驗(yàn)的工作人員,本書(shū)都可以給你帶來(lái)幫助。如果你完全沒(méi)有基礎(chǔ),本書(shū)也提供了盡可能詳細(xì)的操作步驟和分解圖片,簡(jiǎn)明易懂;如果你已經(jīng)有一定的操作基礎(chǔ),本書(shū)的精彩實(shí)例和全面、實(shí)用的知識(shí)內(nèi)容也會(huì)讓你的設(shè)計(jì)水平進(jìn)一步提高?! ”緯?shū)主要有以下幾大特點(diǎn):  (1)入門快:理論與實(shí)踐相結(jié)合;  (2)邊學(xué)邊用:軟件功能與豐富的范例緊密結(jié)合; ?。?)內(nèi)容全面:對(duì)三維建模進(jìn)行了全面及系統(tǒng)的講解;  (4)案例驅(qū)動(dòng):包含大量典型案例教程; ?。?)為大專院校與高等職業(yè)學(xué)校及各類初、中級(jí)電腦培訓(xùn)班量身訂制:循序漸進(jìn)、系統(tǒng)全面: ?。?)適用廣泛、與就業(yè)掛鉤:適合三維動(dòng)畫(huà)愛(ài)好者、影視制作人員、建筑裝潢設(shè)計(jì)人員?! ”緯?shū)注重案例教學(xué)驅(qū)動(dòng),具有教學(xué)與實(shí)踐相結(jié)合的特點(diǎn),符合軟件特點(diǎn);為任課教師提供教學(xué)課件,方便教學(xué)。每章后配有范例,幫助讀者鞏固本章知識(shí)點(diǎn),介紹在實(shí)際工作中如何運(yùn)用這些知識(shí);每章后配有練習(xí)用于對(duì)本章的重點(diǎn)知識(shí)加以強(qiáng)化。內(nèi)容全面,幾乎覆蓋了3ds‘Max9的所有功能模塊。  本書(shū)編者從事三維圖形圖像設(shè)計(jì)及教學(xué)多年,具有豐富的3dsMax使用和教學(xué)經(jīng)驗(yàn)。為了滿足廣大讀者的學(xué)習(xí)需要,我們把自己的一些教學(xué)與實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)總結(jié)出來(lái)獻(xiàn)給大家,希望能對(duì)學(xué)習(xí)3dsMax的朋友起到一定的幫助作用?! 「兄x你選擇本書(shū),希望本書(shū)能夠提高你的3dsMax制作水平。書(shū)中如有不當(dāng)之處,敬請(qǐng)廣大讀者批評(píng)指正。

內(nèi)容概要

本書(shū)包括以下內(nèi)容:3ds Max9概述、3ds Max基本操作、三維建模、二維建模、常用修改器、復(fù)合對(duì)象、材質(zhì)與貼圖、燈光與攝像機(jī)、渲染與特效。    本書(shū)詳細(xì)地介紹了3ds Max 9的建模、材質(zhì)、燈光和渲染等方面的應(yīng)用,每一章都有兩個(gè)實(shí)例,讀者可以通過(guò)學(xué)習(xí)實(shí)例與前面所學(xué)的知識(shí)融會(huì)貫通,以加深印象,而且每個(gè)實(shí)例都配有豐富的圖片和文字說(shuō)明,步驟都簡(jiǎn)單明了。    本書(shū)適合作為大專院校與高等職業(yè)學(xué)校及各類初、中級(jí)電腦培訓(xùn)班的教材,也適合三維動(dòng)畫(huà)愛(ài)好者、影視制作人員和建筑裝潢設(shè)計(jì)人員閱讀。

書(shū)籍目錄

第1章 3ds Max 9概述 1.1 3ds MaX 9的操作界面 1.2 3ds Max 9的操作界面 1.3 3ds Max工作流程 1.4 實(shí)例操作 習(xí)題1第2章 3dsMax基本操作 2.1 基本操作 2.2 對(duì)象操作 2.3 自定義3ds Max 9 2.4 實(shí)例操作 小結(jié)2 習(xí)題2第3章 3ds Max基本體建?!?.1 創(chuàng)建幾何體面板介紹 3.2 標(biāo)準(zhǔn)基本體 3.3 擴(kuò)展基本體 3.4 實(shí)例操作 小結(jié)3 習(xí)題3第4章 二維建模  4.1 創(chuàng)建二維線形  4.2 編輯樣條線  4.3 擴(kuò)展樣條線  4.4 二維線形常用修改器  4.5 實(shí)例操作 小結(jié)4  習(xí)題4第5章 常用修改器  5.1 修改器面板  5.2 編輯網(wǎng)格  5.3 網(wǎng)格平滑  5.4 彎曲 5.5 扭曲 5.6 錐化 5.7 FFD 5.8 實(shí)例操作 小結(jié)5 習(xí)題5第6章 復(fù)合對(duì)象 6.1 復(fù)合對(duì)象簡(jiǎn)介 6.2 布爾運(yùn)算建模 6.3 放樣建?!?.4 實(shí)例操作 小結(jié)6 習(xí)題6第7章 材質(zhì)與貼圖 7.1 材質(zhì)編輯器 7.2 材質(zhì)基本參數(shù) 7.3 貼圖通道 7.4 UVw Map貼圖坐標(biāo) 7.5 材質(zhì)類型 7.6 實(shí)例操作 小結(jié)7 習(xí)題7第8章 燈光與攝像機(jī) 8.1 燈光 8.2 攝像機(jī) 8.3 實(shí)例操作 小結(jié)8 習(xí)題8第9章 渲染與特效 9.1 渲染方式 9.2 渲染對(duì)話框 9.3 環(huán)境特效 9.4 實(shí)例操作 小結(jié)9

章節(jié)摘錄

  在沒(méi)有應(yīng)用編輯修改器之前,修改器堆棧中的第一個(gè)條目并不是編輯修改器,而是基本對(duì)象?;緦?duì)象是原始的對(duì)象類型,它可以是編輯網(wǎng)格、多邊形、面片和樣條曲線,也可以是基本對(duì)象?! ≡谝晥D區(qū)中創(chuàng)建一個(gè)基本模型以后,切換到修改命令面板,即可選擇該對(duì)象可以應(yīng)用的修改器。如果選定了多個(gè)對(duì)象,則會(huì)將選擇的修改器應(yīng)用到多個(gè)對(duì)象上。在修改器列表中使用了某種修改器后,會(huì)在下面的參數(shù)欄中顯示相應(yīng)的參數(shù),不同的修改器會(huì)有不同的參數(shù)?! √崾荆簩?duì)于某些類型的對(duì)象,一些編輯修改器是不可用的。例如,只有當(dāng)選定了樣條曲線后,才允許使用“擠出”和“車削”編輯修改器?! ?yīng)用了修改器后,它們都會(huì)在修改器堆棧列表中以樹(shù)狀結(jié)構(gòu)顯示。在修改器堆棧列表中單擊要打開(kāi)的修改器前面的加號(hào),即可顯示它的子樹(shù)。不同的修改器,顯示的子樹(shù)也不同。再次單擊其前面的減號(hào),即可隱藏子樹(shù),如圖5—5所示?! ∫@示或隱藏全部子樹(shù),還可以在修改器堆棧列表中右擊鼠標(biāo),從彈出的快捷菜單中選擇“顯示所有子樹(shù)”或“隱藏所有子樹(shù)”選項(xiàng),如圖5—6所示。

圖書(shū)封面

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