出版時間:2010-8 出版社:中國建筑工業(yè)出版社 作者:韓燾,李一飛 編著 頁數(shù):212
前言
《攝影視界》系列由8本圖書組成,內(nèi)容概括了室內(nèi)設(shè)計、建筑設(shè)計、工業(yè)設(shè)計、角色制作、影視級場景制作等多工作領(lǐng)域。系列書中所有案例均由3ds Max+VRay軟件渲染出圖,無需再經(jīng)過:Photoshop軟件進行后期處理,即可作為成圖使用。該技術(shù)除可用于效果圖靜幀制作,還被廣泛應(yīng)用在建筑動畫制作、影視制作、產(chǎn)品廣告制作、游戲角色制作等動畫領(lǐng)域中。《攝影視界(二)——3ds Max/VRay經(jīng)典家具篇》為本系列叢書中第二本,主要講解了不同時間段室內(nèi)效果圖的制作流程,包括家具模型的創(chuàng)建、材質(zhì)的調(diào)節(jié)、渲染參數(shù)的設(shè)置和燈光技法的運用4個部分,本書案例效果以國外設(shè)計風(fēng)格為主,而《攝影視界(一)——3ds Max/VRay時尚空間篇》中的案例,則是以國內(nèi)設(shè)計風(fēng)格為主。為了滿足廣大室外渲染工作人員的需求,我們不久將隆重推出本系列中的第三本:《攝影視界(三)——3dsMax/VRay綠色環(huán)境篇》,內(nèi)容以住宅建筑為主。本書共分為9章,在第一章基礎(chǔ)講解中分別闡述了可編輯多邊形基礎(chǔ)、VRay燈光基礎(chǔ)、VRay物理相機基礎(chǔ)、【Motion blur】運動模糊特效、VRay代理物體、【VRayDisplacementMod】 vRay置換修改器和特殊技法等7個部分,使大家在學(xué)習(xí)中有一個深入淺出的過程。第二章夏季上午晴天效果,針對家具的模型、材質(zhì)、渲染和燈光四個方面進行了逐步的詳細(xì)講解。第三章冬季上午晴天效果,詳細(xì)講解了按照照片來精確創(chuàng)建家具模型的具體方法。第四章至第九章,我們分別選取了夏季夜晚效果、冬季上午陰天效果、夏季中午晴天效果、夏季清晨晴天效果、冬季清晨晴天效果和冬季清晨陰天效果這6個不同的實用案例,分別從不同的使用空間、不同光照的時間段、不同季節(jié)以及不同的場景色彩,深入講解各自不同的表現(xiàn)技巧和科學(xué)布置燈光的方法。本書結(jié)合目前業(yè)界最常用的3ds Max 2009和VRay1.5版本軟件,完全脫離Photoshop軟件的使用,對照片級效果圖制作流程進行循序漸進的詳細(xì)講解。為了方便讀者更好地學(xué)習(xí)和使用,隨書附贈的DVD光盤中提供了本書所有案例的全部場景文件,包括材質(zhì)貼圖以及燈光真實的參數(shù)設(shè)置,該光盤中的Max文件必須用3ds Max 2009和VRay1.5或以上的版本才可以打開。另外,我們將第五章冬季上午陰天效果案例中的埃姆斯休閑椅模型創(chuàng)建的全程錄制為視頻文件,視頻教程約100分鐘。我們對本書中每個案例的制作過程都進行了逐步驟、逐操作的分解剖析,讀者跟著學(xué)下來,就能夠完全掌握照片級效果圖的制作精髓。最后,預(yù)祝閱讀本書的朋友們,都能夠擁有制作照片級靜幀和動畫的能力,早日邁進圍際高端技術(shù)水平的行列。
內(nèi)容概要
本書為“攝影視界”系列叢書的第二本,全書共分9章,結(jié)合目前業(yè)界最常用的3dsMax 2009和VRay1.5版本軟件,運用創(chuàng)新的操作方法,完全不需Photoshop軟件的后期處理,即可達到更好的照片級出圖效果。本書通過各自不同的8個案例,詳細(xì)講述了模型、材質(zhì)、燈光和渲染4個部分的制作流程。 隨書附贈的DVD光盤中提供了本書所有案例的全部場景文件,包括材質(zhì)貼圖以及燈光真實的參數(shù)設(shè)置。另外,在DVD光盤中還有第五章的埃姆斯休閑椅模型創(chuàng)建全過程的視頻文件,長度約100分鐘。我們對每個案例的制作過程都進行了逐步聚、逐操作的分解剖析,讀者跟著學(xué)下來,就能夠完全掌握照片級效果圖的制作精髓。
作者簡介
韓燾,中級建筑師2000年-2004年,在遼寧省從事建筑方案設(shè)計工作;2004年至今,在國內(nèi)外幾家知名公司擔(dān)任部門主管和項目經(jīng)理;2003年北京市舉辦的“新北京,新民居”全國別墅設(shè)計大賽中榮獲優(yōu)秀獎。編著圖書:《最新建筑效果圖制作實戰(zhàn)》《建筑可視化效果圖表現(xiàn)技法——3ds Max 2008建筑表現(xiàn)經(jīng)典案例解析》《3ds Max/VRay照片級室內(nèi)效果圖表現(xiàn)技法》《3ds Max/VRay時尚空間篇》李一飛,中級建筑師2000年-2004年,在遼寧省從事建筑方案設(shè)計工作;2004年-2005年,工作于北京泛道國際設(shè)計咨詢有限公司;2006年在北京原景公司從事建筑渲染及后期工作;2003年北京舉辦的“新北京,新民居”全國別墅設(shè)計大賽中榮獲優(yōu)秀獎;榮獲省優(yōu)秀設(shè)計獎一次;榮獲市優(yōu)秀設(shè)計獎兩次。編著圖書:《最新建筑效果圖制作實戰(zhàn)》《建筑可視化效果圖表現(xiàn)技法——3ds Max 2008建筑表現(xiàn)經(jīng)典案例解析》《3ds Max/VRay照片級室內(nèi)效果圖表現(xiàn)技法》《3ds Max/VRay時尚空間篇》
書籍目錄
第1章 基礎(chǔ)講解第2章 夏季上午晴天效果第3章 冬季上午晴天效果第4章 夏季夜晚效果第5章 冬季上午陰天效果第6章 夏季中午晴天效果第7章 夏季清晨晴天效果第8章 冬季清晨晴天效果第9章 冬季清晨陰天效果
章節(jié)摘錄
插圖:在3ds Max中創(chuàng)建模型,布置相機,調(diào)節(jié)材質(zhì),設(shè)置燈光,調(diào)試渲染參數(shù)直到最后渲染出圖,這是完整的效果圖制作流程。但是在這個創(chuàng)建過程中將會使用到幾個操作面板,如果我們對其不能夠熟練地應(yīng)用,就會影響到創(chuàng)建的質(zhì)量和速度。創(chuàng)建模型時需要用到可編輯多邊形和VRay代理物體的命令面板操作;布置相機時需要對VRay物理相機的操作面板有清晰的概念;調(diào)節(jié)材質(zhì)過程中會使用到VRay HDRI貼圖材質(zhì)的設(shè)置方法,或是通過創(chuàng)建置換的方法來增加物體表面紋理效果;設(shè)置燈光時更需要了解’VRay燈光的使用方法;渲染表現(xiàn)時更會用到VRay物理相機的景深特效和VRay面板中的運動模糊特效來豐富畫面效果。本章會針對這幾個方面逐一展開,進行詳細(xì)講解。1.1 可編輯多邊形的面板詳解可編輯多邊形就是操作面板中的【Editable Poly】命令,是目前3ds Max中功能最全面、應(yīng)用最廣泛的建模工具,無論是簡單的零件模型或是復(fù)雜的角色模型,都可以使用可編輯多邊形來完成。使用可編輯多邊形來創(chuàng)建模型就像是在完成一件雕塑作品,可以隨意地去創(chuàng)建、去雕琢、去完善,可以說創(chuàng)建模型是一個不斷完善、不斷創(chuàng)建的過程,從最初的粗糙模型,逐步雕琢,直到創(chuàng)建出最精美、最細(xì)致的模型,其本身就是一個享受的過程。下面我們將對【Editable Poly】命令面板中出現(xiàn)的所有卷展欄進行詳細(xì)講解。1.1.1 將物體轉(zhuǎn)換為可編輯多邊形首先,我們在視圖中創(chuàng)建一個【Box】,調(diào)整這個【Box】在三個軸線方向的段數(shù)為5,單擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出的對話框中點擊【Convert to Editable Poly】命令,將【Box】修改為可編輯多邊形,如圖1-1所示,進入界面右側(cè)的修改面板來觀察【Box】的屬性,會發(fā)現(xiàn)僅有【Editable Poly】選項,這就是說將物體轉(zhuǎn)換為可編輯多邊形,會消除物體的原有屬性。
編輯推薦
《攝影視界(2):3ds Max/VRay 經(jīng)典家具篇(附DVD-ROM光盤1張)》:攝影視界——書中所有案例均由3ds Max+VRay軟件渲染出圖,即可作為成圖使用,無需再經(jīng)過Photoshop軟件進行后期處理,就像相機一樣將真實場景直接拍攝下來。全面解析國際高端制作技術(shù);八個案例的照片級渲染技法,呈現(xiàn)白天、夜景等空間效果;提供全部場景文件,材質(zhì)貼圖,燈光參數(shù)設(shè)置;共計100分鐘的視頻教程。
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