出版時間:2010-4 出版社:中國鐵道出版社 作者:宋紅 編 頁數(shù):251
前言
隨著計算機網(wǎng)絡的普及和不斷完善,多媒體技術(shù)的發(fā)展突飛猛進,應用領(lǐng)域也越來越廣泛。多媒體技術(shù)因集成了文字、圖形、圖像、音頻、視頻和動畫技術(shù)而豐富了人們的生活,引起了廣大用戶的關(guān)注。大家都迫切希望更多地掌握多媒體技術(shù)的基礎知識,開發(fā)多媒體產(chǎn)品。為了滿足高職院校教學和社會廣大用戶的需求,推廣和普及計算機多媒體技術(shù),我們在總結(jié)多年教學實踐經(jīng)驗的基礎上編寫了《多媒體技術(shù)應用》。本書通過實例詳細地講解了Cool Edit Pro、Photoshop、Flash、3ds Max、Premiere和Authorware等軟件工具的使用方法,具有很強的實用性。本書適合作為高職院校計算機相關(guān)專業(yè)的多媒體技術(shù)基礎教程,對于自學多媒體技術(shù)的計算機愛好者,也是一本很好的入門教材。 本教材共分7章,主要內(nèi)容如下: 第1章為多媒體技術(shù)概述,介紹了多媒體的基本概念、特點和應用領(lǐng)域?! 〉?章為多媒體計算機及相關(guān)設備,介紹了個人多媒體計算機的基本概念、硬件系統(tǒng)與軟件系統(tǒng)的組成,并對多媒體存儲系統(tǒng)和常用的多媒體設備如觸摸屏、掃描儀、大屏幕投影儀、調(diào)制解調(diào)器和數(shù)碼照相機的功能及特點作了介紹。 第3章為音頻信息處理技術(shù),詳細介紹了音頻編輯軟件Cool Edit Pro 2.0的基本操作和實例,以及語音識別技術(shù)與應用?! 〉?章為圖形/圖像處理技術(shù),介紹了圖形與圖像的概念,圖形制作軟件Visie的基本操作及應用實例,圖像處理軟件Photoshop的基本操作和應用實例?! 〉?章為動畫技術(shù),介紹了動畫技術(shù)的概念,以及動畫制作軟件F:lash、3ds Max的基本操作和實例。
內(nèi)容概要
《多媒體技術(shù)應用》以當前最新的多媒體技術(shù)為主線,著重介紹了處理文字、圖形圖像、動畫、音頻和視頻媒體信息的基本方法。全書共分7章,分別講述了多媒體技術(shù)概述、多媒體計算機及其相關(guān)設備、音頻信息處理技術(shù)、圖形/圖像處理技術(shù)、動畫技術(shù)、視頻處理技術(shù)和多媒體創(chuàng)作工具Authorware,并且在每章后面提供了相應的實訓項目?! 型ㄟ^實例詳細地講解了Cool Edit Pro、Photoshop、Flash、3ds Max、Premiere和Authorware等軟件工具的使用方法,具有很強的實用性?! 抖嗝襟w技術(shù)應用》適合作為高職院校計算機相關(guān)專業(yè)的多媒體技術(shù)基礎教程,對于自學多媒體技術(shù)的計算機愛好者,也是一本很好的入門教材。
書籍目錄
第1章 多媒體技術(shù)概述1.1 多媒體技術(shù)的基本概念1.1.1 媒體1.1.2 多媒體中的媒體元素1.2 多媒體計算機的配置1.2.1 多媒體計算機技術(shù)規(guī)格1.2.2 多媒體計算機系統(tǒng)的組成1.2.3 多媒體計算機硬件1.3 多媒體計算機的配置實例1.4 多媒體技術(shù)的應用領(lǐng)域本章小結(jié)思考與練習第2章 多媒體計算機系統(tǒng)組成2.1 MPC及相關(guān)設備2.1.1 光存儲設備2.1.2 觸摸屏2.1 .3掃描儀2.1.4 大屏幕投影儀2.1.5 調(diào)制解調(diào)器2.1.6 數(shù)碼照相機2.1.7 數(shù)碼攝像機2.2 常用多媒體軟件2.2.1 多媒體素材制作軟件2.2.2 多媒體播放軟件2.2.3 多媒體數(shù)據(jù)庫2.2.4 多媒體應用設計軟件2.3 實訓本章小結(jié)思考與練習第3章 音頻信息處理技術(shù)3.1 音頻素材的獲取及處理3.1.1 音頻文件的獲取及基本操作3.1.2 音頻文件基本操作實例3.1.3 音頻文件的格式轉(zhuǎn)換3.2 音頻編輯軟件Cool Edit Pro 2.03.2.1 Cool Edit Pro 2.0錄音3.2.2 編輯聲音3.2.3 Cool Edit Pro 2.0效果處理3.2.4 如何用Cool Edit Pro 2.0添加音效3.2.5 如何用Cool Edit Pro 2.0創(chuàng)建MP3文件3.3 語音識別技術(shù)及應用3.3.1 語音識別技術(shù)簡介3.3.2 Word的語音識別功能3.4 實訓本章小結(jié)思考與練習第4章 圖形/圖像處理技術(shù)4.1 圖形與圖像的概念4.1.1 圖形4.1.2 圖像4.2 圖形的制作4.2.1 Visio軟件基本操作4.2.2 Visio基本運用實例4.3圖像素材的獲取4.4 典型圖像處理軟件Photoshop4.4.1 Photoshop的簡單介紹4.4.2 Photoshop的基本概念4.4.3 Photoshop的工作環(huán)境4.4.4 Photoshop基本操作4.4.5 選區(qū)的創(chuàng)建和編輯4.4.6 選區(qū)實例4.4.7 繪制與編輯圖像4.4.8 繪制與編輯圖像實例4.4.9 圖像顏色填充和調(diào)整4.4.10 圖像調(diào)整和填充實例4.4.11 路徑工具4.4.12 路徑應用實例4.4.13 圖層4.4.14 圖層實例4.4.15 通道、蒙版、濾鏡與文字處理4.4.16 通道蒙版制作實例4.5 實訓本章小結(jié)思考與練習……第5章 動畫技術(shù)第6章 視頻處理技術(shù)第7章 多媒體創(chuàng)作工具Authorware
章節(jié)摘錄
?。?)顯不媒體 顯示媒體是指用于通信中使電信號和感覺媒體之間產(chǎn)生轉(zhuǎn)換的媒體,如輸入、輸出設備,包括鍵盤、鼠標、顯示器、打印機等?! 。?)存儲媒體存儲媒體是指用于存放表示媒體的媒體,如紙張、磁帶、磁盤、光盤等?! 。?)傳輸媒體傳輸媒體是指用于傳輸某種媒體的物理媒體,如雙絞線、電纜、光纖等。通常所指的多媒體就是上述感覺媒體的組合,也就是聲音、圖形、圖像、動畫、文字、數(shù)據(jù)、文件等各種媒體的組合。多媒體是計算機領(lǐng)域一種新興的技術(shù),一般認為多媒體是能夠同時綜合處理多種信息,且使信息之間建立邏輯聯(lián)系,并集成為一個交互性系統(tǒng)的技術(shù),它是指能夠同時采集、處理、編輯、存儲和輸出兩種以上不同類型信息媒體的技術(shù)。 計算機多媒體技術(shù)的主要特性如下: (1)多樣性 所謂“多種信息”是指信息媒體多樣化。這些信息媒體包括文字、聲音、圖形、圖像、動畫、活動影像等,將計算機處理信息空間范圍擴展,不再局限于數(shù)值、文本、圖形和圖像,使計算機更加人性化,使人類能得心應手地處理各種信息?! 。?)交互性 多媒體技術(shù)的“交互性”向用戶提供了更加有效的控制和使用信息的手段,同時也為多媒體技術(shù)的應用開辟了更加廣闊的領(lǐng)域。交互性可以增加用戶對信息的理解,延長信息保留的時間,而不像單一文本空間那樣只能對信息“被動”地使用,不能自由地控制和干預信息的處理過程?! 。?)集成性 多媒體技術(shù)的“集成性”主要是指多媒體的集成以及這些媒體設備的集成。信息媒體的集成主要指信息媒體應該成為一體,不應分離,即信息的獲得、存儲、組織管理、加工處理等表現(xiàn)應是統(tǒng)一的。設備的集成可以理解為設備的一體化,這是多媒體技術(shù)的先決條件,其具有的特征就是集文字、圖形、聲音、圖像等多種媒體為一體?! 。?)實時性 多媒體技術(shù)的“實時性”是指由于多種媒體集成時,其中的聲音及活動的視頻圖像是和時間密切相關(guān)的,甚至是實時的。因此,多媒體技術(shù)必然要支持實時處理,這是同步傳達聲音和圖像所必需的?! ∩鲜鼋榻B的多媒體技術(shù)的“多樣性”、“交互性”、“集成性”、“實時性”是多媒體技術(shù)的4個特征,其中“集成性”是多媒體技術(shù)的主要特征?! ?.1.2 多媒體中的媒體元素 多媒體的媒體元素是指多媒體應用中可以展示給用戶的媒體組成,目前主要包括文本、圖形和靜態(tài)圖像、視頻、音頻、動畫和超文本等媒體元素?! ?.文本 文本是指各種文字,包括各種字體、尺寸、格式及色彩的文字。文本是計算機文字處理的基礎,也是多媒體應用程序的基礎。通過對文本顯示方式的組織,多媒體應用系統(tǒng)可以使顯示的信息形式多樣化。更易于理解。
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