中文版AutoCAD 2008標準教程

出版時間:2008-6  出版社:中國電力出版社  作者:崔建成 編  頁數(shù):243  

內(nèi)容概要

本書重點圍繞AutoCAD 2008軟件的各種基本功能和使用方法,采用命令講解與實例解析、作業(yè)練習的方法,由淺入深,系統(tǒng)地闡述了AutoCAD 2008作圖的方法。通過逐步練習的方式,幫助用戶理解AutoCAD 2008的應(yīng)用方法。    本書包括11部分,其中第1章到第7章主要介紹了AutoCAD 2008的基本繪圖命令、編輯修改命令、設(shè)置命令、尺寸標注、輔助命令等;第8章到第11章詳細介紹了三維立體造型原理、實體制作命令、實體修改命令及綜合練習等,全書幾乎囊括了AutoCAD 2008的所有知識點和使用技巧。同時提供了多個精選的AutoCAD 2008應(yīng)用綜合練習,有助于提高用戶使用技巧和拓寬創(chuàng)作思路。    本書案例經(jīng)典、圖文并茂,實用性、操作性和代表性極強,專業(yè)性、層次性和技巧性等特點也比較突出。適合廣大從事室內(nèi)設(shè)計、建筑設(shè)計及工業(yè)設(shè)計相關(guān)人員學習,同時適合各類高校及繪圖培訓班作為教材使用,希望通過本書的學習,能使讀者熟練掌握AutoCAD 2008繪圖方法與技巧。

書籍目錄

前言第1章  緒論  1.1  概述    1.1.1  計算機繪圖系統(tǒng)的構(gòu)成    1.1.2  硬件    1.1.3  軟件  1.2  AutoCAD的工作環(huán)境    1.2.1  AutoCAD繪圖系統(tǒng)的主界面    1.2.2  AutoCAD繪圖系統(tǒng)的命令輸入方式    1.2.3  AutoCAD繪圖系統(tǒng)中的坐標輸入方式    1.2.4  AutoCAD繪圖系統(tǒng)中選取圖素的方式    1.2.5  AutoCAD繪圖系統(tǒng)中功能鍵的作用    1.2.6  關(guān)于AutoCAD的幾點說明  1.3  本章小結(jié)  1.4  思考題第2章  基礎(chǔ)命令  2.1  AutoCAD的文件操作    2.1.1  新建文件(New)    2.1.2  打開文件(Open)    2.1.3  關(guān)閉文件(Close)    2.1.4  存盤(Save)    2.1.5  另存為(Save as)  2.2  AutoCAD繪圖前視圖的準備    2.2.1  繪圖界限(Limits)    2.2.2  縮放(Zoom)    2.2.3  平移(Pan)    2.2.4  航空/鳥瞰視圖(Aerial View)    2.2.5  平鋪視口  2.3  AutoCAD繪圖的基本知識    2.3.1  圖層(Layer)    2.3.2  顏色(Color)    2.3.3  線型(Linetype)    2.3.4  線型比例(Ltscale)    2.3.5  線型寬度(Lineweight)    2.3.6  單位(Units)    2.3.7  設(shè)置參數(shù)選項    2.3.8  AutoCAD設(shè)計中心的功能  2.4  本章小結(jié)  2.5  思考題第3章  AutoCAD的繪圖命令  3.1  繪圖輔助命令    3.1.1  設(shè)置捕捉柵格和柵格點(Snap and Grid)    3.1.2  設(shè)置極軸追蹤(Polar Tracking)    3.1.3  設(shè)置對象捕捉(Osnap)    3.1.4  運行捕捉(Snaping)    3.1.5  正交(Ortho)    3.2  線的繪制    3.2.1  直線(Line)    3.2.2  射線(Ray)    3.2.3  構(gòu)造線(Construction Line)  3.3  多邊形的繪制  3.4  正多邊形(Polygon)  3.5  圓弧及圓的繪制    3.5.1  圓弧(Arc)    3.5.2  圓(Circle)    3.5.3  圓環(huán)(Donut)    3.5.4  橢圓(Ellipse)  3.6  圖塊及插入  3.7  本章小結(jié)第4章  AutoCAD的編輯修改命令  4.1  AutoCAD的編輯命令    4.1.1  刪除(Erase)    4.1.2  復(fù)制(Copy)    4.1.3  鏡像(Mirror)    4.1.4  偏移(Offset)    4.1.5  陣列(Array)    4.1.6  移動(Move)    4.1.7  旋轉(zhuǎn)(Rotate)  4.2  AutoCAD的修改命令    4.2.1  縮放(Scale)    4.2.2  拉伸(Stretch)    4.2.3  拉長(Lengthen)    4.2.4  修剪(Trim)    4.2.5  延伸(Extend)    4.2.6  打斷(Break)    4.2.7  倒角(Chamfer)    4.2.8  圓角(Fillet)    4.2.9  特性修改(Properties)    4.2.10  分解(Explode)  4.3  本章小結(jié)第5章  設(shè)置命令  5.1  字體的設(shè)置    5.1.1  設(shè)置字體(Text Style)    5.1.2  多行文字(Text)    5.1.3  單行文字(Single Text)    5.1.4  修改文字(Textedit)  5.2  點的設(shè)置    5.2.1  點的類型(Point Style)與畫點(Point)    5.2.2  定數(shù)等分(Divide)    5.2.3  定距等分(Measure)  5.3  多線的設(shè)置    5.3.1  設(shè)置多線(Multilines Styrle)    5.3.2  繪制(Multilines)多線    5.3.3  修改(Mledit)多線    5.3.4  樣條曲線(Spline)    5.3.5  修改樣條曲線(Splinedit)  5.4  多段線及剖面線的設(shè)置    5.4.1  多段線(Pline)    5.4.2  修改多段線(Pedit)    5.4.3  填充圖案/剖面線(Hatch)    5.4.4  修改剖面線(Hatchedit)  5.5  本章小結(jié)第6章  尺寸標注  6.1  各種尺寸標注的方法    6.1.1  尺寸標注樣式(Dim Style)    6.1.2  快速標注(QDIM)    6.1.3  線性尺寸(Linear)    6.1.4  對齊尺寸(Aligned)    6.1.5  坐標尺寸標注(Ordinate)    6.1.6  半徑尺寸(Radius)    6.1.7  直徑尺寸(Diameter)    6.1.8  角度尺寸(Angular)    6.1.9  基線尺寸(Baseline)    6.1.10  連續(xù)尺寸(Continue)    6.1.11  旁注尺寸或引導線標注(Leader)    6.1.12  圓心標注(Center)  6.2  尺寸標注的修改    6.2.1  修改尺寸標注(Oblique)    6.2.2  修改尺寸文本位置(Dimtedit)  6.3  公差的標注    6.3.1  尺寸公差    6.3.2  形位公差(Tolerance)  6.4  本章小結(jié)第7章  輔助命令  7.1  查詢命令簡介    7.1.1  查詢距離(Distance)    7.1.2  查詢面積(Area)    7.1.3  查詢質(zhì)量特性(Mass Properties)    7.1.4  查詢點的坐標(ID Point)    7.1.5  查詢列表(List)    7.1.6  查詢時間(Time)    7.1.7  查詢狀態(tài)(Status)    7.1.8  查詢系統(tǒng)變量(Setvar)  7.2  邊界與面域    7.2.1  邊界(Boundary)    7.2.2  面域(Region)  7.3  幻燈設(shè)置  7.4  常用編輯命令    7.4.1  拼寫(Spell)    7.4.2  復(fù)制(Copy)    7.4.3  取消(Undo)    7.4.4  恢復(fù)(Redo)    7.4.5  出圖    7.4.6  輸出(Export)  7.5  本章小結(jié)第8章  三維立體造型原理及概述  8.1  原理及概述    8.1.1  水平厚度(Elev)    8.1.2  厚度(Thickness)    8.1.3  三維多段/復(fù)合線(3D Polyline)  8.2  三維顯示方式    8.2.1  著色(Shade)    8.2.2  渲染(Render)    8.2.3  消隱(Hide)    8.2.4  坐標系變換(UCS)    8.2.5  三維動態(tài)觀察器(3D Orbit)  8.3  其他三維設(shè)置    8.3.1  視窗(口)變換(Viewports)    8.3.2  模型空間(Model Space(Tiled))、圖紙空間(Paper Space)與布局(Layout)    8.3.3  模型兼容空間(Model Space)與(Floating)浮動視口    8.3.4  三維視圖變換(3D Views)  8.4  本章小結(jié)第9章  實體制作命令  9.1  基本實體制作    9.1.1  長方體(Box)    9.1.2  球體(Sphere)    9.1.3  圓柱體(Cylinder)    9.1.4  圓錐體(Cone)    9.1.5  楔形體(Wedge)    9.1.6  圓環(huán)體(Torus)  9.2  復(fù)雜實體制作    9.2.1  平面曲面(Planesurf)    9.2.2  三維面(3D Face)    9.2.3  三維網(wǎng)格(3D Mesh)    9.2.4  拉伸體(Extrude)    9.2.5  旋轉(zhuǎn)(Revolve)    9.2.6  掃掠(Sweep)    9.2.7  放樣(Loft)  9.3  本章小結(jié)第10章  實體修改命令  10.1  布爾運算    10.1.1  并集(Union)    10.1.2  差集(Subtract)    10.1.3  交集(Intersect/Interference)  10.2  實體面的修改    10.2.1  實體面的拉伸(Extrude Faces)    10.2.2  實體面的移動(Move Faces)    10.2.3  實體面的等距偏移(Offset Faces)    10.2.4  實體面的刪除(Delete Faces)    10.2.5  實體面的旋轉(zhuǎn)(Rotate Faces)    10.2.6  實體面的傾斜(Taper Faces)    10.2.7  實體面的復(fù)制(Copy Faces)    10.2.8  實體面顏色的改變(Color Faces)  10.3  實體邊的修改    10.3.1  復(fù)制實體的邊(Copy Edges)    10.3.2  實體邊的顏色修改(Color Edges)  10.4  實體的編輯    10.4.1  實體的壓印(Imprint)    10.4.2  實體的清除(Clean)    10.4.3  實體的有效性檢查(Check)    10.4.4  實體的抽殼(Shell)    10.4.5  實體的分割(Separate)    10.4.6  圓角(Fillet)    10.4.7  倒角(Chamfer)  10.5  實體三維操作    10.5.1  三維移動(3D MOVE)    10.5.2  三維陣列(3D Array)    10.5.3  三維鏡像(Mirror 3D)    10.5.4  三維旋轉(zhuǎn)(Rotate 3D)    10.5.5  對齊(Align)  10.6  本章小結(jié)第11章  綜合練習  11.1  二維機械制圖實例講解    11.1.1  繪制電路圖    11.1.2  繪制壓力表    11.1.3  繪制掛檔撥叉    11.1.4  機械裝配圖繪制  11.2  二維建筑制圖實例講解    11.2.1  繪制洗手盆平面圖    11.2.2  建筑平面圖實例  11.3 三維實體實例講解    11.3.1  繪制六角螺母    11.3.2  軸承支座

章節(jié)摘錄

  第1章 緒論  1.1 概述  AutoCAD是由美國Autodesk公司開發(fā)的通用計算機輔助設(shè)計(Compeer Aided DesignCAD)軟件,具有易于掌握、使用方便、體系結(jié)構(gòu)開放等優(yōu)點,能夠繪制二維圖形與三維圖形、標注尺寸、渲染圖形以及打印輸出圖紙,目前已廣泛應(yīng)用于機械、建筑、電子、航天、造船、石油化工、土木工程、冶金、地質(zhì)、氣象、紡織、輕工、商業(yè)等領(lǐng)域?! utoCAD 2008是AutoCAD系列軟件的最新版本,與AutoCAD先前的版本相比,它在性能和功能方面都有較大的增強,同時保證與低版本完全兼容?! ?.1.1 計算機繪圖系統(tǒng)的構(gòu)成  計算機繪圖系統(tǒng)是指能用計算機和外部設(shè)備輸入數(shù)據(jù)和圖形信息,進行運算并在計算機屏幕上或其他外部設(shè)備上進行圖形輸出的一整套設(shè)備及其應(yīng)用軟件。因此,計算機繪圖系統(tǒng)是一個以計算機為主的系統(tǒng),它除了有計算能力之外,還應(yīng)具有產(chǎn)生圖形的能力?! ∮嬎銠C繪圖系統(tǒng)主要由硬件和軟件組成?! ∮布到y(tǒng)主要包括計算機及其必要的外部設(shè)備、圖形輸入和輸出設(shè)備等?! ≤浖到y(tǒng)是指能使計算機進行編輯、編譯、計算和實現(xiàn)圖形輸出的信息加工處理系統(tǒng)。通常分為3部分:應(yīng)用程序、數(shù)據(jù)庫和圖形系統(tǒng)。應(yīng)用程序?qū)⑿畔⒋嫒霐?shù)據(jù)庫或從數(shù)據(jù)庫中提取信息,向圖形系統(tǒng)傳送圖形命令,說明物體的幾何特征,并要求圖形系統(tǒng)讀取輸入設(shè)備的值,將一系列畫圖子程序轉(zhuǎn)換成圖形,顯示在終端上:而數(shù)據(jù)庫則用以保存被顯示物體的信息;圖形系統(tǒng)能提供對圖形的數(shù)據(jù)描述,包括物體的幾何坐標數(shù)據(jù)、物體的屬性及物體各部分連接關(guān)系的坐標數(shù)據(jù)?!  ?/pre>

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