Combustion/Premiere片頭廣告經(jīng)典案例制作解析

出版時間:2008-5  出版社:中國電力出版社  作者:彭超 編  

內(nèi)容概要

Combustion和Premiere Pro是專業(yè)的視頻處理軟件,基于Pc和MAc平臺,具有極為強大的后期合成和創(chuàng)作能力,提供了前所未有的生產(chǎn)能力、控制能力和靈活性,并且制作出大量精彩的高級別影片。    本書由兩大部分構(gòu)成:第一部分為基礎篇,其中第1章是視頻知識講解、第2章是Combustion 4快速入門、第3章是Premiere Pro快速入門;第二部分為實戰(zhàn)篇,其中第4章是泊車計劃廣告片、第5章是音樂網(wǎng)欄目片頭、第6章是電子專題片頭、第7章是都市觀察欄目片頭、第8章是MTV音樂臺。詳細地講解不同風格和樣式的影片合成,整個學習流程聯(lián)系緊密、范例環(huán)環(huán)相扣、一氣呵成。配合本書配套光盤的多媒體視頻教學課件,讓讀者在掌握combustion 4和Premiere Pro的各種創(chuàng)作技巧同時,享受無比的學習樂趣。    本書既適合希望掌握影視后期合成工具、提高后期制作水平的用戶閱讀,也可作為各類院校和培訓班影視動畫專業(yè)學生的學習參考書。

作者簡介

彭超——哈爾濱子午視覺文化傳播有限公司總經(jīng)理、哈爾濱子午數(shù)碼影視公司藝術總監(jiān)、哈爾濱學院藝術與設計學院動畫專業(yè)教師、一級注冊藝術設計師。曾為多家省、市電視臺制作了大量影視作品,加工過多部國外動畫電影和特效,編寫出版的影視后期和動畫書籍深受歡迎,成為中國現(xiàn)代CG設計主力軍。
唐衍武——現(xiàn)任中國動畫學會會員、黑龍江省藝術家協(xié)會會員、黑龍江省藝術設計協(xié)會動畫專業(yè)委員會副主任、哈爾濱學院藝術與設計學院動畫專業(yè)副教授,參與并策劃了多條電視廣告的制作與拍攝,其繪畫作品多次參加國內(nèi)外美術和動畫作品展覽,并多次獲得獎項,出版多部動漫和設計圖書。
曲士龍——黑龍江省藝術設計協(xié)會動畫專業(yè)委員會主任、黑龍江省美術家協(xié)會會員、哈爾濱學院藝術與設計學院動畫專業(yè)副教授、一級注冊藝術設計師。為多家省、市電視臺策劃多部動畫節(jié)目,作品曾多次參加國內(nèi)外美術作品展覽,并多次獲得獎項,出版多部動漫圖書,在動漫領域有一定的影響。

書籍目錄

前言第1章  視頻知識講解  1.1  模擬信號與數(shù)字信號  1.2  幀速率    1.3  掃描場  1.4  分辨率與像素比  1.5  視頻壓縮解碼    本章小結(jié)第2章  Combustion 4快速入門  2.1  界面分布    2.2  Preferences個性參數(shù)設置  2.3  影片合成  2.4  二維和三維合成    2.5  Paint繪畫  2.6  濾鏡特效    2.7  校色  2.8  摳像      2.9  粒子特效    2.10  運動追蹤      2.11  Combustion與3ds max結(jié)合  2.12  Edit剪輯    2.13  表達式  2.14  渲染與輸出  本章小結(jié)第3章  Premiere Pr0快速入門  3.1  新建節(jié)目設置  3.2  界面分布  3.3  導入與采集  3.4  影片剪輯  3.5  視頻切換  3.6  視頻特效  3.7  音頻處理  3.8  運動與透明    3.9  字幕制作   3.10  其他設置    3.11  影片輸出  本章小結(jié)第4章  泊車計劃廣告片  4.1  制作三維素材    4.2  背景與碎片字合成  4.3  文字與地圖合成  4.4  樓體與停車牌合成  4.5  鏡頭定板合成  4.6  鏡頭組合與修飾  本章小結(jié)第5章  音樂網(wǎng)欄目片頭  5.1  制作三維素材  5.2  第一部分合成  5.3  第二部分合成  5.4  第三部分合成  5.5  鏡頭轉(zhuǎn)場合成  5.6  鏡頭定板合成  5.7  鏡頭組合與修飾  本章小結(jié)第6章  電子專題片頭  6.1  制作三維素材  6.2  鏡頭一合成  6.3  鏡頭二合成  6.4  鏡頭三合成  6.5  鏡頭四定板合成  6.6  影片鏡頭剪輯  本章小結(jié)  第7章  都市觀察欄目片頭  7.1  制作三維元素  7.2  鏡頭一合成  7.3  鏡頭二合成  7.4  鏡頭三合成  7.5  鏡頭定板合成  7.6  鏡頭組合與修飾  本章小結(jié)第8章  MTV音樂臺  8.1  制作素材  8.2  鏡頭一合成  8.3  鏡頭二合成  8.4  鏡頭三合成  8.5  三維鏡頭合成  8.6  鏡頭定板合成  8.7  鏡頭組合與修飾  本章小結(jié)

章節(jié)摘錄

插圖:第1章 視頻知識講解本章重點:◆模擬信號與數(shù)字信號◆描述視頻信號的幀速率◆視頻掃描場的方式◆分辨率與像素比◆視頻壓縮解碼1.1 模擬信號與數(shù)字信號模擬數(shù)據(jù)一般采用模擬信號(Analog Signal)或電壓信號來表示;數(shù)字數(shù)據(jù)則采用數(shù)字信號(Digital Signal),用一系列斷續(xù)變化的電壓脈沖或光脈沖來表示。不同的數(shù)據(jù)必須轉(zhuǎn)換為相應的信號才能進行傳輸。當模擬信號采用連續(xù)變化的電磁波來表示時,電磁波本身既是信號載體,同時又作為傳輸介質(zhì);而當模擬信號采用連續(xù)變化的信號電壓來表示時,一般通過傳統(tǒng)的模擬信號傳輸線路(例如電話網(wǎng)、有線電視網(wǎng))來傳輸。當數(shù)字信號采用斷續(xù)變化的電壓或光脈沖來表示時,一般需要用雙絞線、電纜或光纖介質(zhì)將通信雙方連接起來,才能將信號從一個節(jié)點傳輸?shù)搅硪粋€節(jié)點。模擬信號在傳輸過程中要經(jīng)過許多設備的處理和轉(zhuǎn)送,這些設備難免要產(chǎn)生一些衰減和干擾,使信號的保真度大大降低。數(shù)字信號可以很輕易地區(qū)分原始信號和混合的噪波并加以校正,可以滿足對信號傳輸?shù)母咭?。在廣播電視領域中,傳統(tǒng)的模擬信號電視將會逐漸被高清數(shù)字電視(HDTV)所取代,如圖1—1所示。越來越多的家庭將可以收看到數(shù)字有線電視節(jié)目或數(shù)字衛(wèi)星節(jié)目。在節(jié)目的編輯方式上,也由傳統(tǒng)的磁帶到磁帶模擬編輯發(fā)展為數(shù)字非線性編輯,如圖1—2所示。DV數(shù)字攝影機的普及更使得制作人員可以在PC上完成高要求的節(jié)目編輯,使數(shù)字信號逐漸融人人們的生活之中,如圖1—3所示。

編輯推薦

《Combustion/Premiere片頭廣告經(jīng)典案例制作解析》既適合希望掌握影視后期合成工具、提高后期制作水平的用戶閱讀,也可作為各類院校和培訓班影視動畫專、業(yè)學生的學習參考書。

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用戶評論 (總計4條)

 
 

  •   書籍不錯1
  •   子午影視書籍
  •   當當圖書搞活動買的,價格很合適
  •   例子配合視頻教學不錯,跟著做,就能學個差不多
 

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