出版時間:2010-10 出版社:電子工業(yè)出版社 作者:張剛,袁元 編著 頁數(shù):274
內容概要
3dsMax的材質編輯功能是三維制作人員長期以來的難題,本書以日常工作中最常用的材質效果為制作實例,通過深入淺出的材質理論知識和詳細的操作步驟介紹了3dsMax各種材質制作的技巧和方法。本書所介紹的實例涵蓋了常用的建筑材料、晶體、金屬、光效、毛皮和特效共100多種材質,非常實用。本書既是三維設計人員平時工作中的案頭速查資料,也是提高制作水平的必備參考書。本書介紹的上百種材質,個個精彩絕倫,很多都是目前首次公開的制作秘籍。配套光盤中不但包含書中介紹的場景文件,還贈送了作者多年來積攢的大量材質資源?! ”緯m合三維影視廣告制作人員、多媒體開發(fā)人員和正準備學習3dsMax進入三維領域的所有人員閱讀,同時也可作為高等院校相關專業(yè)的教材,還可作為社會相關領域培訓班的教材。
書籍目錄
第1章 VRay渲染器概述 1.1 VRay渲染器的特色 1.2 設置VRay渲染器 第2章 全局光預備知識 2.1 Global Illumination(全局光照) 2.2 光線的反射、穿透和折射 2.2.1 光線反射 2.2.2 光線穿透 2.2.3 光線折射 2.3 VRay渲染器的真實光效 2.3.1 全局光照 2.3.2 一次光線反彈 2.3.3 二次光線反彈 2.3.4 光線反彈次數(shù) 2.3.5 VRay環(huán)境 第3章 VRay材質貼圖技術 3.1 VRayMtl材質類型 3.2 VRayLightMtl材質類型 3.3 VRayMtlWrapper材質類型 3.4 VRay2SidedMtl材質類型 3.5 VRayOverrideMtl材質類型 3.6 VRayMap貼圖類型 3.7 VRayHDRI貼圖類型 3.8 VRayEdgesTex貼圖類型 第4章 食品和布料材質 4.1 草莓 4.2 葡萄 4.3 獼猴桃 4.4 西瓜 4.5 面包 4.6 啤酒 4.7 咖啡 4.8 可樂 4.9 冰淇淋 4.10 花生 4.11 金絲坐墊 4.12 毛巾 4.13 麻布椅 4.14 平絨布 4.15 窗簾 第5章 魔幻光效的藝術 5.1 炭火 5.2 蠟燭 5.3 燈箱 5.4 燃氣灶 5.5 電視屏幕 5.6 巖漿 5.7 太陽 5.8 射燈 5.9 X光 5.10 雪花 5.11 水滴 5.12 煙霧 第6章 金屬帝國的奧秘 6.1 不銹鋼車輪 6.2 黃金雄獅 6.3 漫步的大象 6.4 生銹的瑪雅雕塑 6.5 休息的獵豹 6.6 陳舊的垃圾桶 6.7 防護罩 6.8 磨砂藝術雕塑 6.9 獅身人面像 6.10 依戀的雙手 6.11 飛翔的海豚 6.12 鏤空金屬藝術 6.13 人體雕塑藝術 6.14 錫紙 6.15 雜質金礦石 6.16 工藝品碟子 6.17 鋁合金書架 6.18 奧迪Q7 第7章 透明材質的藝術 7.1 玻璃桌面 7.2 磨砂玻璃 7.3 花紋玻璃 7.4 光芒四射的鉆石 7.5 綠色玻璃 7.6 水晶石 7.7 車燈 7.8 綠松石工藝品 7.9 藍田玉雕塑 7.10 雜花玉石工藝品 7.11 馬賽克材質 7.12 恐龍眼睛材質 7.13 云母巖石 7.14 藍寶石戒指 7.15 冰雕藝術 7.16 玻璃馬賽克 7.17 乳白色玻璃雕塑 7.18 紅酒 7.19 夜明珠 7.20 透明白色塑料 第8章 建筑材質 8.1 亞光地板 8.2 木制筆盒 8.3 凹凸紋理木材 8.4 茶具 8.5 瓷磚地板 8.6 文化石材質 8.7 人造地毯 8.8 黑石地板 8.9 大理石茶具 8.10 石子路面 8.11 塑料泡沫材質 8.12 腐蝕墻面材質 8.13 火山石 8.14 混凝土水泥磚材質 8.15 石膏雕塑 8.16 乳膠漆墻面 8.17 藤編工藝品 8.18 防護罩 8.19 碎石 8.20 苔蘚路面
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