出版時間:2008-5 出版社:人民郵電出版社 作者:楊一菲,戴建剛 編著 頁數(shù):350 字數(shù):634000
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內(nèi)容概要
本書主要介紹運用3ds Max和VRay快速制作商業(yè)效果圖的方法和技巧。 全書通過實例的形式講解3ds Max和VRay快速出圖的方法,其中前兩章主要通過測試渲染介紹常用功能命令的含義,第3章至第8章則是通過6個具體的場景實例介紹商業(yè)效果圖快速表現(xiàn)的方法和技巧。第9章是對前面章節(jié)關(guān)于提高效率技巧的補充。 本書內(nèi)容豐富,結(jié)構(gòu)清晰,同時附帶了一張DVD多媒體教學光盤,對書中所有案例進行了視頻操作演示,讀者可以通過書盤結(jié)合的形式進行學習。 本書適合效果圖制作與表現(xiàn)的初、中級讀者以及希望感受VRay商業(yè)效果圖快速表現(xiàn)技法的讀者閱讀。
書籍目錄
第1章 3ds Max 9標準面板的設(shè)置 1.1 3ds Max 9常用設(shè)置 1.1.1 3ds Max 9簡介 1.1.2 3dsMax9制作效果圖的常規(guī)設(shè)置 1.1.3 快捷鍵的設(shè)置與運用 1.2 3ds Max 9常用工具 1.2.1 快速選擇 1.2.2 快速變換 1.3 本章小結(jié)第2章 VRay 1.5RC5的標準設(shè)置 2.1 VRay簡介 2.2 VRay的設(shè)置 2.2.1 VRay的渲染面板設(shè)置 2.2.2 VRay的燈光設(shè)置 2.2.3 VRay的投影設(shè)置 2.2.4 VRay的常用材質(zhì) 2.3 草渲的一般設(shè)置方法 2.4 成圖渲染的一般設(shè)置方法 2.5 本章小結(jié)第3章 酒店衛(wèi)生間 3.1 衛(wèi)生間空間簡介 3.1.1 資料分析 3.1.2 快速制作思路分析 3.1.3 快速制作加速要點 3. 2 建模階段 3.2.1 在CAD中編輯圖形 3.2.2 導入CAD文件并對齊平立面關(guān)系 3.2.3 快速創(chuàng)建墻體、地面、家具等主體框架 3.2.4 制作其他模型 3.2.5 調(diào)入模型 3.3 材質(zhì)的設(shè)定 3.3.1 主要材質(zhì)的設(shè)定 3.3.2 其他材質(zhì)的設(shè)定 3.4 燈光渲染階段 3.4.1 布置燈光及渲染 3.4.2 后期色彩通道的渲染 3.5 Photoshop后期處理階段 3.6 突發(fā)事件階段 3.7 本章小結(jié)第4章 日光客廳快速表現(xiàn) 4.1 客廳空間簡介 4.1.1 資料分析 4.1.2 快速制作思路分析 4.1.3 快速制作加速要點 4.2 建模階段 4.2.1 創(chuàng)建參考物體 4.2.2 家具模型的制作 4.3 材質(zhì)的設(shè)置 4.4 場景燈光的設(shè)定 4.4.1 室外天光的設(shè)置 4.4.2 發(fā)光燈槽的設(shè)置 4.4.3 射燈的設(shè)置 4.4.4 臺燈的設(shè)置 4.5 場景反射的設(shè)定 4.5.1 初步設(shè)定場景反射值 4.5.2 按客戶的要求修改反射參數(shù) 4.6 后期制作 4.7 突發(fā)事件 4.8 本章小結(jié)第5章 臥室夜景 5.1 臥室空間簡介 5.1.1 資料分析 5.1.2 快速制作思路分析 5.1.3 快速制作加速要點 5.2 建模階段 5.2.1 根據(jù)dw9格式的文件創(chuàng)建主體框架 5.2.2 導入模型 5.3 材質(zhì)的設(shè)定 5.4 夜景燈光的設(shè)定 5.4.1 臥室面光源的設(shè)置 5.4.2 臥室筒燈的設(shè)置 5.4_3 臥室臺燈的設(shè)置 5.5 反射的設(shè)定與客戶意見修改 5.5.1 初步設(shè)定場景反射值 5.5.2 按客戶的要求修改參數(shù) 5.6 后期制作 5.7 突發(fā)事件 5.8 本章小結(jié)第6章 休閑咖啡廳外廊 6.1 休閑咖啡廳外廊簡介 6.1.1 資料分析 6.1.2 快速制作思路分析 6.1.3 快速制作加速要點 6.2 建模階段 6.2.1 根據(jù)圖片文件創(chuàng)建主體框架 6.2.2 制作桌椅的模型 6.3 材質(zhì)的設(shè)定 6.4 日光的設(shè)定 6.4.1 咖啡廳的主光源設(shè)置 6.4.2 咖啡廳的補光設(shè)置 6.5 場景反射的設(shè)定 6.6 后期制作 6.7 突發(fā)事件 6.8 本章小結(jié)第7章 商業(yè)空間 7.1 商業(yè)空間簡介 7.1.1 資料分析 7.1.2 快速制作思路分析 7.1.3 快速制作加速要點 7.2 建模階段 7.2.1 根據(jù)CAD創(chuàng)建主體框架 7.2.2 操作臺的模型制作 7.2.3 制作造型柱的模型 7.3 材質(zhì)的設(shè)定 7.4 燈光的設(shè)定 7.4.1 燈槽內(nèi)發(fā)光體與天光的設(shè)置 7.4.2 發(fā)廊內(nèi)主光源的設(shè)置 7.4.3 發(fā)廊內(nèi)筒燈光源的設(shè)置 7.5 鳥瞰發(fā)廊的設(shè)置 7.6 反射的設(shè)定與客戶意見修改 7.6.1 初步設(shè)定場景反射值 7.6.2 按客戶的要求修改參數(shù) 7.7 突發(fā)事件 7.8 后期制作 7.8.1 人視后期的制作 7.8.2 鳥瞰后期的制作 7.9 本章小結(jié)第8章 風格化別墅 8.1 別墅簡介 8.1.1 資料分析 8.1.2 快速制作思路分析 8.1.3 快速制作加速要點 8.2 建模階段 8.2.1 根據(jù)CAD創(chuàng)建主體框架 8.2.2 墻面分縫的制作 8.3 材質(zhì)的設(shè)定 8.4 室外日光的設(shè)定 8.4.1 太陽光的設(shè)置 8.4.2 球天的設(shè)置 8.5 后期制作 8.5.1 添加室外配景 8.5.2 風格化配景 8.5.3 整體調(diào)節(jié) 8.6 突發(fā)事件 8.6.1 修改黃昏配景 8.6.2 修改主體建筑 8.6.3 修改畫面整體色調(diào)與明暗關(guān)系 8.7 本章小結(jié)第9章 提高效率 9.1 良好的工作習慣 9.1.1 材質(zhì)庫、模型庫的整理 9.1.2 貼圖路徑重新設(shè)置 9.2 高效的批量渲染 9.3 快速使用VRay材質(zhì)庫 9.4 渲染完成后自動關(guān)機 9.5 最佳渲染尺寸 9.6 圖像快速銳化 9.7 本章小結(jié)
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