出版時間:2009-1 出版社:中國建筑工業(yè)出版社 作者:張衛(wèi)偉 頁數(shù):121
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內(nèi)容概要
AliasStudio軟件擁有強(qiáng)大的功能,它把草圖、曲面造型、汽車高級曲面等幾大模塊整合在一起,為工業(yè)設(shè)計提供了強(qiáng)大的技術(shù)支持,大大提高了設(shè)計師的工作效率,并把設(shè)計構(gòu)思表現(xiàn)得淋漓盡致。國內(nèi)的通用、大眾、上汽等企業(yè),以及國外的BMW、Boin9、Fiat、Ford、Kodak、Italdesign等大企業(yè)都是AliasStudio軟件的使用客戶。 曲面建模是產(chǎn)品建模過程中的核心內(nèi)容,也是最為困難的環(huán)節(jié),所以本書主要圍繞AliasStudio的曲面建模展開,通過幾個比較典型的產(chǎn)品案例,把AliasStudio基本知識串連起來,做到內(nèi)容上的由淺入深、點(diǎn)面結(jié)合。 AliasStudio軟件也自帶渲染功能,但其功能沒有市面上很多專業(yè)渲染軟件強(qiáng)大,所以本書使用一個大家比較熟悉的渲染軟件VRay。由于渲染不是本書的主要內(nèi)容,再加上篇幅有限,我們只列舉了玻璃、金屬、汽車漆等幾個常用的產(chǎn)品材質(zhì)。希望廣大讀者能通過我們這幾個材質(zhì)教程,觸類旁通、舉一反三,設(shè)置出各種自己所需的材質(zhì)。
書籍目錄
前言第一章 基礎(chǔ)知識 第一節(jié) 軟件的介紹 第二節(jié) 窗口介紹 第三節(jié) 菜單命令簡述 第四節(jié) 工具的使用 第五節(jié) 控制面板的使用 第六節(jié) 常規(guī)操作第二章 構(gòu)建曲線 第一節(jié) 控制點(diǎn)曲線 第二節(jié) 編輯點(diǎn)曲線 第三節(jié) 自由曲線 第四節(jié) Blend融臺曲線 第五節(jié) 面上曲線 第六節(jié) 字體曲線 第七節(jié) 曲線編輯第三章 構(gòu)建曲面 第一節(jié) 軌道曲面 第二節(jié) 旋轉(zhuǎn)曲面 第三節(jié) 蒙皮曲面 第四節(jié) 平面曲面 第五節(jié) 邊界曲面 第六節(jié) 拉伸曲面 第七節(jié) 曲面圓角 第八節(jié) 導(dǎo)角曲碗 第九節(jié) 自由過渡曲面 第十節(jié) 曲面編輯第四章 調(diào)味瓶建?!〉谝还?jié) 瓶體局部建?!〉诙?jié) 完成模型第五章 電吹風(fēng)建?!〉谝还?jié) 壁腔建模 第二節(jié) 把手建?!〉谌?jié) 出風(fēng)口建模第六章 手機(jī)建?!〉谝还?jié) 構(gòu)建手機(jī)上蓋曲面 第二節(jié) 構(gòu)建手機(jī)側(cè)曲面 第三節(jié) 構(gòu)建底部曲面 第四節(jié) 構(gòu)建過渡曲面 第五節(jié) 構(gòu)建細(xì)部曲面第七章 汽車建模 第一節(jié) 車身的建模 第二節(jié) 車篷的建模 第三節(jié) 輪眉的建模 第四節(jié) 進(jìn)氣孔的建模第八章 模型的渲染 第一節(jié) VRay渲染器的簡介 第二節(jié) 模型轉(zhuǎn)換 第三節(jié) 金屬材質(zhì)的HDR貼圖渲染 第四節(jié) 玻璃材質(zhì)的渲染
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