最新多媒體制作三合一

出版時(shí)間:2004-4-1  出版社:科學(xué)出版社  作者:張?jiān)鰪?qiáng),裴世倫,崔大鵬  

內(nèi)容概要

本書較全面、系統(tǒng)地介紹了目前最受歡迎的3個(gè)多媒體制作軟件:Director MX、Authorware 6.5和Premiere 6.5,內(nèi)容豐富、結(jié)構(gòu)合理,并配以大量典型制作實(shí)例,有利于讀者快速掌握軟件的基本功能和使用技巧。本書由3篇共25章內(nèi)容構(gòu)成,第一篇:動畫制作高手——Director MX,內(nèi)容包括:Director MX簡介,Director MX的基本要素,圖形制作和多媒體組件Lingo語言基礎(chǔ),插件和行為,發(fā)布電影,基本動畫技術(shù),Director MX綜合實(shí)例;第二篇:多媒體編輯大師——Authorware 6.5,內(nèi)容包括:Authorware 6.5簡介,圖形圖像處理,文字處理,框架結(jié)構(gòu)與分支結(jié)構(gòu)處理,交互響應(yīng)處理,變量與函數(shù),庫與模組,使用知識對象,Authorware 6.5綜合實(shí)例;第三篇:視頻編輯利器——Premiere 6.5簡介,內(nèi)容包括:過濾效果應(yīng)用,視頻和音頻濾鏡,透明疊加特技,動畫效果應(yīng)用,字幕制作,節(jié)目輸出,Premiere 6.5綜合實(shí)例。 
本書內(nèi)容全面、敘述簡明扼要、語言通俗易懂,是學(xué)習(xí)多媒體制作人員的最佳選用書。本書可作為廣大多媒體作品設(shè)計(jì)、制作人員,特別是廣大工作在第一線的教師,可通過本書掌握更多多媒體教學(xué)課件的制作開發(fā)工作,以適應(yīng)現(xiàn)代化教學(xué)的需要,也可作為各初、高等院校師生多媒體教學(xué)的指導(dǎo)、自學(xué)叢書和社會相關(guān)領(lǐng)域培訓(xùn)班的首選教材。

書籍目錄

第一篇 動畫制作高手—Dicector MX

第1章 Dicector MX簡介
1.1 Dicector MX的特點(diǎn)和發(fā)展歷史
1.2 Dicector MX的工作方式
1.3 Dicector MX的菜單以及工具欄
1.4 本章小結(jié)
1.5 思考題

第2章 Dicector MX的基本要素
2.1 演員和演員表
2.2 舞臺的設(shè)置
2.3 劇本窗口
2.4 精靈的鎖定和解鎖
2.6 思考題

第3章 圖形制作和多媒體組件
3.1 美工窗口和圖形制作
3.2 工具箱
3.3 矢量圖形窗口和矢量圖形制作
3.4 文本窗口和文本制作
3.5 文本檢查器
3.6 域窗口和域的制作
3.7 字體演員的使用
3.8 聲音的使用
3.9 數(shù)字視頻的使用
3.10 本章小結(jié)
3.11 思考題

第4章 Lingo語言基礎(chǔ)
4.1 Lingo簡介
4.2 設(shè)置腳本編寫窗口
4.3 Lingo中的基本術(shù)語
4.4 變量和列表的使用
4.5 導(dǎo)航命令Go和Play
4.6 條件控制語句
4.7 事件.命令和函數(shù)
4.8 Lingo腳本的調(diào)試
4.9 本章小結(jié)
4.10 思考題

第5章 插件和行為
5.1 關(guān)于Xtra
5.2 Xtra的安裝和管理
5.3 Xtra的使用
5.4 庫調(diào)色板和行為檢查器
5.5 設(shè)置行為
5.6 本章小結(jié)
5.7 思考題

第6章 發(fā)布電影
6.1 電影發(fā)布格式
6.2 使用放映機(jī)
6.3 使用Shockwave電影
6.4 本章小結(jié)
6.5 思考題

第7章 基本動畫技術(shù)
7.1 預(yù)備知識
7.2 幀連幀動畫技術(shù)
7.3 改進(jìn)的幀連幀動畫技術(shù)
7.4 錄制動畫技術(shù)
7.5 關(guān)鍵幀動畫技術(shù)
7.6 膠片環(huán)動畫技術(shù)
7.7 本章小結(jié)
7.8 思考題

第8章 Dicector MX綜合實(shí)例
8.1 創(chuàng)建演員
8.2 編排劇本和舞臺
8.3 編寫腳本
8.4 播放動畫
8.5 本章小結(jié)

第二篇 多媒體編輯大師—Authorwave 6.5

第9章 Authorwave 6.5簡介
9.1 Authorwave 6.5的啟動
9.2 初識Authorwave 6.5的窗口
9.3 第一個(gè)感性的Authorwave實(shí)例
9.4 文件的關(guān)閉.保存和打開
9.5 Authorwave 6.5的新功能
9.6 本章小結(jié)
9.7 思考題

第10章 圖形圖像處理
10.1 繪圖工具的使用
10.2 顯示圖標(biāo)的屬性設(shè)置
10.3 相關(guān)的多媒體效果
10.4 動畫制作
10.5 本章小結(jié)
10.6 思考題

第11章 文字處理
11.1 輸入文字并設(shè)置顯示樣式
11.2 自定義文字樣式
11.3 使用外部文件
11.4 本章小結(jié)
11.5 思考題

第12章 框架結(jié)構(gòu)與分支結(jié)構(gòu)處理
12.1 創(chuàng)建分支路徑
12.2 框架圖標(biāo)簡介
12.3 導(dǎo)航圖標(biāo)的屬性設(shè)置
12.4 本章小結(jié)
12.5 思考題

第13章 交互響應(yīng)處理
13.1 認(rèn)識交互圖標(biāo)
13.2 交互圖標(biāo)的屬性設(shè)置
13.3 按鈕響應(yīng)
13.4 按鍵響應(yīng)
13.5 熱區(qū)響應(yīng)
13.6 熱對象響應(yīng)
13.7 目標(biāo)區(qū)域響應(yīng)
13.8 條件響應(yīng)
13.9 限時(shí)響應(yīng)
13.10 本章小結(jié)
13.11 思考題

第14章 變量與函數(shù)
14.1 變量
14.2 函數(shù)
14.3 導(dǎo)入外部函數(shù)
14.4 本章小結(jié)
14.5 思考題

第15章 庫和模組
15.1 庫簡介
15.2 庫的使用
15.3 模組簡介
15.4 模組的使用
15.5 本章小結(jié)
15.6 思考題

第16章 使用知識對象
16.1 認(rèn)識知識對象
16.2 使用Application知識對象
16.3 使用Login知識對象創(chuàng)建登陸程序
16.4 使用Message Box知識對象創(chuàng)建標(biāo)準(zhǔn)對話框
16.5 使用Find CD Drive知識對象獲得CD所在的盤符
16.6 使用Browse Folder Dialog知識對象選擇文件路徑
16.7 本章小結(jié)
16.8 思考題

第17章 Authorwave 6.5綜合實(shí)例
17.1 制作拼圖游戲
17.2 猜測動物的位置
17.3 本章小結(jié)
17.4 思考題

第三篇 視頻編輯利器—Premiere 6.5

第18章 Premiere 6.5簡介
18.2 關(guān)于Adobe Premiere 6.5
18.2 計(jì)算機(jī)影視制作的基礎(chǔ)知識
18.3 Adobe Premiere 6.5新特性介紹
18.4 本章小結(jié)
18.5 思考題

第19章 過渡效果應(yīng)用
19.1 過渡效果的使用
19.2 過渡效果
19.3 本章小結(jié)
19.4 思考題

第20章 視頻和音頻濾鏡
20.1 Adobe Premiere 6.5中的濾鏡
20.2 視頻濾鏡技術(shù)
20.3 音頻濾鏡技術(shù)
20.4 本章小結(jié)
20.5 思考題

第21章 透明疊加特技
21.1 認(rèn)識疊加設(shè)置窗口
21.2 各種透視疊加方式
21.3 本章小結(jié)
21.4 思考題

第22章 動畫效果應(yīng)用
22.1 運(yùn)動設(shè)置窗口簡介
22.2 調(diào)節(jié)運(yùn)動上的點(diǎn)
22.3 本章小結(jié)
22.4 思考題

第23章 字幕制作
23.1 字幕設(shè)計(jì)器
23.2 滾動字幕制作
23.3 設(shè)計(jì)圖形對象
23.4 字幕的疊架
23.5 字幕制作的實(shí)例與技巧
23.6 本章小結(jié)
23.7 思考題

第24 章 節(jié)目輸出
24.1 常見壓縮編碼器
24.2 輸出影片的類型
24.3 批處理輸出節(jié)目影片
24.4 本章小結(jié)
24.5 思考題

第25章 Premiere 6.5綜合實(shí)例
25.1 實(shí)例說明
25.2 制作步驟
25.3 本章小結(jié)
25.4 思考題

媒體關(guān)注與評論

  有關(guān)多媒體和本書  隨著科學(xué)技術(shù)的進(jìn)步和多媒體計(jì)算機(jī)的逐漸普及,多媒體已經(jīng)不斷地融合到人們的生活中。多媒體技術(shù)利用計(jì)算機(jī)技術(shù)將各種媒體(文本、圖形制品、聲音、動畫和視頻等)以數(shù)字化的方式集成在一起,從而使計(jì)算機(jī)具有了表現(xiàn)、處理、存儲多種媒體信息的綜合能力。  多媒體的特征就是信息表現(xiàn)形式的多樣化,常見的有文本、圖形、圖像、聲音、視頻等多種形式。因此,從這個(gè)角度來看,無論是計(jì)算機(jī)和電視,都是多媒體的工具。借助于多媒體的廣泛使用,人們對信息的掌握會更加生動、準(zhǔn)確、及時(shí)。制作多媒體的目的是為了使用戶從多種感官獲取多種媒體信息,從而有更切身的感覺?! 《嗝襟w技術(shù)的發(fā)展推動了一大批多媒體制作軟件的誕生,Director、Authorware和Premiere就是這些軟件中的佼佼者。這三個(gè)軟件各具千秋,能夠極大的滿足人們對多媒體技術(shù)應(yīng)用的需要。為了讓計(jì)算機(jī)愛好者更全面地掌握多媒體制作技術(shù),我們特意策劃了這本教程,本書主要由三部分內(nèi)容組成,分別介紹了以上三個(gè)軟件的基本功能和使用技巧,而且我們特意選用了目前市場上版本最新、功能最齊全的Director MX、Authorware 6.5和Premiere 6.5最為本書講解對象。另外,書中還配以各類典型的制作實(shí)例,相信通過本教程的學(xué)習(xí),讀者能夠很快掌握多媒體軟件的應(yīng)用,并親手制作出精美的多媒體作品。 有關(guān)Director MX  Director MX是目前最好的PC機(jī)電影動畫制作軟件之一,許多制作電影動畫的程序員都喜歡用這個(gè)軟件開發(fā)電影動畫產(chǎn)品。Director自1985年推出以來,經(jīng)過Macromedia公司的不斷努力,功能逐漸增強(qiáng),其中最大的改進(jìn)是實(shí)現(xiàn)了Macintosh和Windows兩者之間跨平臺功能的實(shí)現(xiàn),這使Director在眾多的多媒體開發(fā)軟件中備受青睞。特別是在Director的新版本(主要是Director 7.0以后的版本)中,對多媒體的基本元素圖形、圖像、聲音和視頻等的處理更加完善?! ”緯杏嘘P(guān)Director MX的內(nèi)容主要介紹了Director MX基本功能的使用,同時(shí),在介紹Director MX基本功能的過程中,還給出了大量的操作實(shí)例。另外,在有關(guān)Director MX基本內(nèi)容的最后部分中,本書還給出了一個(gè)大型的Director電影動畫實(shí)例,供用戶進(jìn)一步學(xué)習(xí)并挖掘Director MX的強(qiáng)大功能。 有關(guān)Authorware 6.5  Macromedia公司出品的Authorware一直是深受廣大多媒體制作者喜愛的多媒體制作利器,并與同一公司出品的Director享有“多媒體制作雙雄”的盛譽(yù)。作為一套功能強(qiáng)大的多媒體編輯系統(tǒng),它最大的特色是采用了一種基于凰標(biāo),流程線式的制作方法,并提供了豐富的變量、函數(shù)及程序控制功能,制作過程符合人類思維習(xí)慣,使不具備編程經(jīng)驗(yàn)的用戶能夠快速上手?! uthorware強(qiáng)大的、基于圖標(biāo)的開發(fā)環(huán)境及大量的Xtras和Plugin使得每一個(gè)普通的計(jì)算機(jī)用戶都能輕易的按照自己的意愿設(shè)計(jì)出美觀實(shí)用的多媒體作品。它不像其它大型的開發(fā)軟件需要過多的編程和開發(fā)的基礎(chǔ),一個(gè)普通的計(jì)算機(jī)使用者可以很快就熟練地掌握其使用方法。而另一方面,Authorware并沒有忽略多媒體開發(fā)系統(tǒng)的靈活性,對于有經(jīng)驗(yàn)的高級Authorware開發(fā)人員來說,可以使用Authorware的函數(shù)庫甚至是自定義的函數(shù),實(shí)現(xiàn)更多更豐富的功能。由于Authorware具有這種強(qiáng)大的多媒體創(chuàng)作功能,因而它被廣泛的使用于多媒體CAI教學(xué)軟件的開發(fā)和新產(chǎn)品介紹的各個(gè)方面?! ”緯杏嘘P(guān)Authorware的內(nèi)容主要介紹了該軟件基本功能的使用,本書以介紹結(jié)合實(shí)例的形式,細(xì)致地講解了Authorware的各種使用方法和應(yīng)用技巧。對于那些對Authorware沒有什么了解的用戶,前幾章的內(nèi)容將幫助您盡快的熟悉Authorware的使用,并能開始自己設(shè)計(jì)簡單的多媒體作品。對于那些對Authorware已經(jīng)比較熟悉的用戶,前幾章的內(nèi)容可以快速的瀏覽,但是這些實(shí)例將幫助您開闊設(shè)計(jì)思路,掌握大量設(shè)計(jì)制作過程中的技巧,是熟悉Authorware操作、積累Authorware創(chuàng)作經(jīng)驗(yàn)的有益參考。在本書后面的章節(jié)中,著重對Authorware中的一些高級功能使用方法進(jìn)行了介紹,這對讀者加深對Authorware的理解、掌握進(jìn)一步開發(fā)高級多媒體應(yīng)用創(chuàng)造了條件。 有關(guān)Premiere 6.5  Adobe Premiere 6.5是美國Adobe公司開發(fā)的DV視頻編輯處理軟件,由于其強(qiáng)大的處理功能受到廣大用戶的歡迎。近幾年來,Premiere 6.5不斷地推出新版本,版本的不斷更新給用戶提供了更為廣闊的編輯空間和編輯環(huán)境,每一個(gè)新版本都提供了很多新功能,這些新功能使編輯視頻變得更方便。越來越多的藝術(shù)家、攝影愛好者、廣告設(shè)計(jì)人員都把它作為重要的助手,從而也使Premiere在視頻后期處理領(lǐng)域一直保持領(lǐng)先地位。  最新版本Adobe Premiere 6.5面貌一新,提供了很多新功能。Premiere 6.5在諸如素材和附加素材的編輯功能和音頻濾鏡的功能上都作了較大地改進(jìn),增加了實(shí)時(shí)預(yù)覽功能,提供了MPEG編碼器(僅限Windows)和QuickTime文件格式輸出(僅限Mac操作系統(tǒng))。不僅如此,Premiere 6.5進(jìn)一步支持使用Adobe After Effects的新效果,增加了新的DV新設(shè)備控制面板,使用起來更加得心應(yīng)手。本書第三部分將向大家介紹如何使用Premiere 6.5進(jìn)行影片的制作,并列舉實(shí)例進(jìn)行功能講解?! ”緯谌糠纸榻B了Adobe Premiere 6.5的主要功能和各種工具的應(yīng)用。另外,我們在書中還介紹了一些有關(guān)視頻圖像和多媒體的知識。因?yàn)橐曨l制作需要制作者具有一定的基礎(chǔ)常識和一定的制作經(jīng)驗(yàn)。最后,制作了一個(gè)比較大的例子,以便讀者對前面的知識融會貫通。相信通過這一部分的學(xué)習(xí),讀者可以熟練的應(yīng)用Adobe Premiere 6.5對文件進(jìn)行編輯處理。 本書編者  本書由裴世倫、張?jiān)鰪?qiáng)和崔大鵬共同執(zhí)筆編寫。此外,藍(lán)榮香、王吳亮、喻波、馬天一、魏勇、郝榮福、李光龍、孫明、李大宇、武思宇、牟博超、李冰、付鵬程、高翔、朱麗云、崔凌、張巧玲、李輝、李欣、柏宇、郭強(qiáng)、金春范、程梅、黃霆、鐘華、高海峰、王建勝、張浩、劉湘和邵蘊(yùn)秋等同志在整理材料方面給予了編者很大的幫助,在此,編者對他們表示衷心的感謝?! ∠抻谧髡咚?,書中的錯誤和不足之處在所難免,竭誠歡迎廣大讀者對本書提出批評和建議。

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