3ds Max+Vray室內(nèi)建模與材質(zhì)技術(shù)精粹

出版時間:2009-9  出版社:景秀、段傳林、 文嵐 中國鐵道出版社 (2009-09出版)  作者:景秀 等 著  頁數(shù):296  
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前言

隨著室內(nèi)設(shè)計行業(yè)的發(fā)展、三維軟件和渲染技術(shù)的飛速進(jìn)步,我們可以看到在室內(nèi)表現(xiàn)領(lǐng)域佳作不斷。室內(nèi)設(shè)計的內(nèi)容最終要以適當(dāng)?shù)姆绞匠尸F(xiàn)在用戶或者施工人員的面前,這種表達(dá)設(shè)計的理念、思路、內(nèi)容和施工方法的方式稱為室內(nèi)設(shè)計表現(xiàn)。表現(xiàn)的方式是多種多樣的,可以是語言上的溝通,也可以以文字、圖形的方式或者文字和圖形結(jié)合的方式來溝通。本書著重介紹的是電腦效果圖表現(xiàn)。隨著表現(xiàn)行業(yè)的新興到快速發(fā)展,對從業(yè)人員的素質(zhì)要求也越來越高。需要從業(yè)人員具備扎實的三維空間想象力,熟悉建筑建模流程,具備嫻熟的建模技能,良好的領(lǐng)會能力,可熟練地根據(jù)二維圖像的要求建立相應(yīng)的三維模型特征,富有出色的視覺表現(xiàn)力。要求模型比例正確,細(xì)節(jié)完整,真實度高。但是在實際工作中很多人的建模能力都很薄弱,完全依靠模型庫,這樣表現(xiàn)作品的局限性和重復(fù)性都很高。針對這種現(xiàn)狀,本書站在室內(nèi)設(shè)計人員的角度,介紹了室內(nèi)建模技巧。通過中式吊燈、燭臺、雕花鏡子、酒架、太師椅、沙發(fā)椅這6個建模實例介紹了修改建模(編輯樣條線修改器、車削修改器、擠出修改器、倒角修改器)、放樣建模、多邊形建模等常用建模方法。接著從室內(nèi)建模的角度,由淺入深地介紹了使用3dsMax進(jìn)行建筑建模的相關(guān)技巧和注意事項。結(jié)合3dsMax的具體特點(diǎn),以工作中的具體問題作為實例,對室內(nèi)表現(xiàn)的一般性問題和初學(xué)者經(jīng)常遇到的難點(diǎn)進(jìn)行了討論和總結(jié),使讀者對室內(nèi)表現(xiàn)的一般過程和相關(guān)技巧有一個完整和深入的了解,并能在實際工作中得到應(yīng)用。

內(nèi)容概要

  《3ds Max+Vray室內(nèi)建模與材質(zhì)技術(shù)精粹》分為十章,共12個案例。第1章講述了效果圖表現(xiàn)行業(yè)的現(xiàn)狀以及對此行業(yè)未來的展望;接著簡述進(jìn)行效果圖制作所需要的幾款軟件,分別對這幾款軟件的用途做出說明:最后闡述了室內(nèi)效果圖制作的六大流程。第2章介紹3dsMax的界面布局、視圖的多種顯示方式,使讀者對3dsMax軟件有了宏觀上的認(rèn)識;接下來闡述3dsMax中的基本操作,比如變換操作、移動與克隆操作等。第3章通過中式吊燈、燭臺、雕花鏡子、酒架4個建模實例介紹了修改建模等基礎(chǔ)建模方法。第4章通過太師椅、沙發(fā)

書籍目錄

第1章 效果圖表現(xiàn)概述1.1 表現(xiàn)行業(yè)現(xiàn)狀1.2 效果圖制作軟件1.3 室內(nèi)效果圖制作流程第2章 3dsMax快速入門2.1 3dsMax的布局2.2 基本操作2.2.1 變換操作2.2.2 變換坐標(biāo)和坐標(biāo)中心2.2.3 變換約束2.2.4 移動、旋轉(zhuǎn)和縮放復(fù)制2.2.5 Copy、Instance和Reference2.2.6 克隆對象2.2.7 復(fù)制對象第3章 效果圖建?;A(chǔ)方法剖析3.1 EditSpline(編輯樣條線)修改器3.2 典型實例——中式吊燈模型3.2.1 吊燈整體框架3.2.2 吊燈花紋3.2.3 復(fù)制吊燈3.3 Lathe(車削)修改器3.4 典型實例——燭臺模型3.4.1 創(chuàng)建燭臺底座3.4.2 創(chuàng)建燭臺主體3.4.3 創(chuàng)建蠟燭3.5 Extrude(擠出)修改器3.6 典型實例——雕花鏡子模型3.6.1 鏡框和鏡面3.6.2 鏡面雕花3.7 Bevel(倒角)修改器3.8 典型實例——雪橇車酒架模型3.8.1 創(chuàng)建雪橇車酒架底座3.8.2 創(chuàng)建雪橇車酒架底座花紋3.8.3 創(chuàng)建雪橇車酒架架身第4章 效果固建檁高級方法剖析4.1 放樣建模原理4.2 典型實例——太師椅模型4.2.1 太師椅椅座4.2.2 太師椅椅腳4.2.3 太師椅椅背4.2.4 太師椅椅背花紋4.3 多邊形建模原理4.4 典型實例——沙發(fā)椅4.4.1 創(chuàng)建沙發(fā)椅腳4.4.2 創(chuàng)建沙發(fā)椅靠背雛形4.4.3 調(diào)整沙發(fā)椅靠背形狀和建立細(xì)節(jié)4.4.4 創(chuàng)建沙發(fā)椅坐墊第5章 常用材質(zhì)與貼圖5.1 材質(zhì)編輯器5.1.1 材質(zhì)編輯器的構(gòu)成5.1.2 材質(zhì)編輯器的功能5.2 材質(zhì)類型5.2.1 Standard標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)5.2.2 Multi/Sub-Object多維/子材質(zhì)5.2.3 VRay材質(zhì)5.3 貼圖坐標(biāo)第6章 現(xiàn)代中式平層客廳6.1 建模階段6.1.1 導(dǎo)入CAD文件6.1.2 創(chuàng)建墻體6.1.3 創(chuàng)建客廳電視墻6.1.4 創(chuàng)建客廳裝飾墻6.1.5 創(chuàng)建地面6.1.6 創(chuàng)建吊頂6.1.7 合并其他模型并創(chuàng)建攝像機(jī)6.2 設(shè)置場景光源階段6.2.1 模擬環(huán)境光源6.2.2 模擬吸頂燈光源6.2.3 模擬餐廳吊燈光源6.2.4 模擬場景筒燈光源6.2.5 模擬電視墻和沙發(fā)墻光槽光源6.2.6 模擬太陽和天空光源6.2.7 模擬臺燈光源6.3 設(shè)置材質(zhì)階段6.3.1 白色乳膠漆和電視墻墻紙材質(zhì)6.3.2 黑色木紋和瓷漆材質(zhì)6.3.3 沙發(fā)白色皮革材質(zhì)6.3.4 地磚和地毯材質(zhì)6.3.5 不銹鋼和磨砂鋼材質(zhì)6.3.6 布紋材質(zhì)6.3.7 透光云石和羊皮燈罩材質(zhì)6.3.8 銀鏡和黑鏡材質(zhì)6.3.9 吊燈和裝飾品材質(zhì)6.3.10 等離子電視和DVD材質(zhì)6.4 渲染階段6.5 Photoshop后期處理階段第7章 簡約小戶型7.1 導(dǎo)入模型階段7.1.1 打開模型并設(shè)置攝像機(jī)7.1.2 指定素模材質(zhì)7.2 設(shè)置光源階段7.2.1 設(shè)置渲染基本參數(shù)7.2.2 設(shè)置人工光源7.2.3 設(shè)置自然光源7.3 設(shè)置場景材質(zhì)階段7.3.1 設(shè)置窗戶玻璃和透光燈片材質(zhì)7.3.2 設(shè)置鏡面和漆類材質(zhì)7.3.3 設(shè)置背漆玻璃和白色楓木材質(zhì)7.3.4 設(shè)置窗戶和吊頂瓷漆材質(zhì)7.3.5 設(shè)置地面材質(zhì)7.3.6 設(shè)置印花沙發(fā)布材質(zhì)7.3.7 設(shè)置塑料材質(zhì)7.3.8 設(shè)置絨布和外景材質(zhì)7.3.9 設(shè)置金屬材質(zhì)7.3.10 設(shè)置餐桌玻璃材質(zhì)7.4 渲染階段7.5 Photoshop后期處理階段第8章 歐式餐廳8.1 創(chuàng)建攝像機(jī)階段8.2 設(shè)置光源階段8.2.1 設(shè)置渲染基本參數(shù)8.2.2 設(shè)置室內(nèi)光源8.2.3 設(shè)置室外光源8.3 設(shè)置材質(zhì)階段8.3.1 設(shè)置窗簾材質(zhì)……第9章 現(xiàn)代躍層客廳第10章 溫馨臥室

章節(jié)摘錄

插圖:經(jīng)過近幾年的發(fā)展,表現(xiàn)行業(yè)的技術(shù)水平和服務(wù)質(zhì)量都有了長足的進(jìn)步,所提供的產(chǎn)品也隨著計算機(jī)的軟硬件水平的提高和人們操作技巧的熟練,從原先簡單的“表現(xiàn)圖”,到現(xiàn)在形成了具有全方位表現(xiàn)的、有科技含量的并達(dá)到非常高境界特征的造型藝術(shù)品。市場需求和技術(shù)的進(jìn)步促使表現(xiàn)公司也在不斷地開拓新的領(lǐng)域,使平面的表現(xiàn)圖向三維動畫、空間虛擬等更深層次發(fā)展。加上設(shè)計人員越來越新的創(chuàng)意和構(gòu)思以及技藝水平的提高,很多國外客戶也不得不承認(rèn),中國的建筑表現(xiàn)行業(yè)水準(zhǔn)已處于領(lǐng)先水平。在技術(shù)不斷進(jìn)步的同時,中國的建筑表現(xiàn)市場開始成熟,整個市場的游戲規(guī)則也在領(lǐng)軍企業(yè)的帶動下初露端倪。隨著中國經(jīng)濟(jì)保持高速增長,對建設(shè)行業(yè)也帶來了新的發(fā)展機(jī)遇,可以肯定,未來中國建筑表現(xiàn)業(yè)將迎來一個新的發(fā)展高潮。

編輯推薦

《3ds Max+Vray室內(nèi)建模與材質(zhì)技術(shù)精粹》是由中國鐵道出版社出版的。完美效果源于模型與材質(zhì)的精細(xì)考究:通過6大建模系統(tǒng)學(xué)習(xí)基礎(chǔ)建模、放樣建模,多邊形建模等高級建模方法;詳盡講述效果圖表現(xiàn)中常用的多種材質(zhì)和貼圖坐標(biāo)的使用;巧妙利用實例揭秘效果圖中建模、材質(zhì)、燈光等方面的經(jīng)驗和技巧;講解內(nèi)容詳實,知識結(jié)構(gòu)淺晰,實例講解精簡流暢,實例效果美輪美奐。575分鐘的超大容量實例視頻講解,讓讀者換一種方式輕松學(xué)習(xí);《3ds Max+Vray室內(nèi)建模與材質(zhì)技術(shù)精粹》作者同步操作,同步錄音,讓讀者體會書與多媒體視頻的無縫連接;收錄全部11個實例視頻教學(xué),讓讀者全方位剖析相關(guān)知識和操作要領(lǐng);726MB相關(guān)實例素材和源文件,使《3ds Max+Vray室內(nèi)建模與材質(zhì)技術(shù)精粹》真正物超所值;多媒體光盤操作方便,跳轉(zhuǎn)、快進(jìn)等各種視頻操作讓您輕松駕馭光盤。隨著效果表現(xiàn)行業(yè)的新興并快速發(fā)展,需要從業(yè)人員具備扎實的三維空間想象力,熟悉建筑建模流程,具備嫻熟的建模技能,良好的材質(zhì)表現(xiàn)能力。而《3ds Max+Vray室內(nèi)建模與材質(zhì)技術(shù)精粹》正是針對這兩方面,采用實例講述的辦法,來掌握效果圖制作中建模、材質(zhì)等方面的技巧和方法。并附贈超大容量多媒體演示光盤,學(xué)習(xí)更輕松。

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