出版時(shí)間:2010-4 出版社:郭開鶴、張凡、等、 設(shè)計(jì)軟件老師協(xié)會(huì) 機(jī)械工業(yè)出版社 (2010-04出版) 作者:郭開鶴 等 著 頁(yè)數(shù):350
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前言
Illustrator是由Adobe公司開發(fā)的矢量圖形繪制軟件,在平面廣告等領(lǐng)域得到了廣泛的應(yīng)用。目前最高版本為Illustrator CS4。本書屬于實(shí)例教程類圖書,全書分為3部分共1l章。每章都有“本章重點(diǎn)”和“練習(xí)(或課后練習(xí))”,以便讀者掌握該章的重點(diǎn),并在學(xué)習(xí)該章后能夠進(jìn)行相應(yīng)的操作。本書的每個(gè)實(shí)例都包括制作要點(diǎn)和操作步驟兩部分。與上一版相比,本書在基礎(chǔ)知識(shí)部分添加了“第1章矢量化圖形語言”,在實(shí)例部分添加了包裝盒設(shè)計(jì)、包裝袋設(shè)計(jì)、折頁(yè)設(shè)計(jì)等實(shí)用性更強(qiáng)的實(shí)例,從而使本書知識(shí)覆蓋更加全面,結(jié)構(gòu)更加完整。第1部分基礎(chǔ)入門,包括3章。第l章介紹了矢量化圖形語言的相關(guān)知識(shí);第2章介紹了Illustrator CS4的基本操作;第3章介紹了Illustrator CS4的新增功能。第2部分基礎(chǔ)實(shí)例,包括7章。第4章詳細(xì)講解了Illustrator CS4中各種基本工具的使用方法;第5章介紹了繪圖與著色的技巧,并詳細(xì)講解了無縫貼圖和路徑查找器的制作方法;第6章介紹了圖表、畫筆與符號(hào)工具的使用,詳細(xì)講解了自定義畫筆、自定義表格,以及符號(hào)的使用方法;第7章介紹了文本的使用技巧,詳細(xì)講解了特效字的制作方法;第8章介紹了混合、漸變與漸變網(wǎng)格工具的使用;第9章介紹了透明度、外觀與效果面板的使用,詳細(xì)講解了常用濾鏡和效果的方法;第10章詳細(xì)講解了蒙版和圖層的使用技巧。第3部分綜合實(shí)例,為第11章。本章從實(shí)戰(zhàn)角度出發(fā),通過6個(gè)綜合實(shí)例,對(duì)本書前10章講解的內(nèi)容做了一個(gè)總結(jié),旨在拓展讀者思路和提高讀者綜合使用Illustrator CS4的能力。本書是“設(shè)計(jì)軟件教師協(xié)會(huì)”推出的系列教材之一,具有實(shí)例內(nèi)容豐富、結(jié)構(gòu)清晰、實(shí)例典型、講解詳盡、富有啟發(fā)性等特點(diǎn)。全部實(shí)例是由多所院校(中央美術(shù)學(xué)院、北京師范大學(xué)、清華大學(xué)美術(shù)學(xué)院、北京電影學(xué)院、中國(guó)傳媒大學(xué)、北京工商大學(xué)藝術(shù)與傳媒學(xué)院、天津美術(shù)學(xué)院、天津師范大學(xué)藝術(shù)學(xué)院、首都師范大學(xué)、山東理工大學(xué)藝術(shù)學(xué)院、河北職業(yè)藝術(shù)學(xué)院)具有豐富教學(xué)經(jīng)驗(yàn)的教師和一線優(yōu)秀設(shè)計(jì)人員從長(zhǎng)期教學(xué)和實(shí)際工作中總結(jié)出來的。為了便于讀者學(xué)習(xí),本書配套光盤中含有大量高清晰度的教學(xué)視頻文件。參與本書編寫工作的有郭開鶴、張凡、馮貞、宋兆錦、顧偉、李松、李羿丹、程大鵬、譚奇、李波、田富源、劉翔、曲付、關(guān)金國(guó)、許文開、宋毅、于元青、孫立中、李嶺、肖立邦、韓立凡、王浩、張錦和鄭志宇。本書既可作為大專院校相關(guān)專業(yè)或社會(huì)培訓(xùn)班的教材,也可作為平面設(shè)計(jì)愛好者的自學(xué)或參考用書。由于作者水平有限,書中難免存在疏漏與不妥之處,敬請(qǐng)廣大讀者批評(píng)指正。
內(nèi)容概要
《Illustrator CS4中文版基礎(chǔ)與實(shí)例教程(第3版)》屬于實(shí)例教程類圖書。全書分為基礎(chǔ)入門、基礎(chǔ)實(shí)例和綜合實(shí)例3部分,內(nèi)容包括:矢量化圖形語言,IllustratorCS4的基本操作,IllustratorCS4的新增功能,基本工具,繪圖與著色,圖表、畫筆與符號(hào),文本,漸變、混合與漸變網(wǎng)格,透明度、外觀與效果,蒙版與圖層?! 禝llustrator CS4中文版基礎(chǔ)與實(shí)例教程(第3版)》內(nèi)容豐富、實(shí)例典型、講解詳盡,既可作為本??圃盒O嚓P(guān)專業(yè)或社會(huì)培訓(xùn)班的教材,也可作為平面設(shè)計(jì)愛好者的自學(xué)或參考用書。
書籍目錄
前言第1部分 基礎(chǔ)入門第1章 矢量化圖形語言1.1 矢量圖形的概念及相關(guān)軟件的設(shè)計(jì)思路1.1.1 矢量圖形的概念1.1.2 矢量圖形軟件的設(shè)計(jì)思路1.2 矢量圖形設(shè)計(jì)原理1.2.1 色塊的分解與重構(gòu)(點(diǎn)、線、面構(gòu)成法)1.2.2 減法原則1.2.3 應(yīng)用數(shù)學(xué)思維進(jìn)行圖形運(yùn)算1.2.4 矢量寫實(shí)1.3 現(xiàn)代矢量圖形設(shè)計(jì)的新探索1.3.1 矢量圖形肌理構(gòu)成的探索1.3.2 奇特的三維形體與光影變幻1.4 練習(xí)第2章 Illustrator CS4的基本操作2.1 Illustrator CS4的工作界面2.1.1 工具箱2.1.2 面板2.1.3 課后練習(xí)2.2 基本工具的使用2.2.1 繪制線形2.2.2 繪制圖形2.2.3 繪制網(wǎng)格2.2.4 光暈工具2.2.5 徒手繪圖與修飾2.2.6 課后練習(xí)2.3 繪圖與著色2.3.1 “路徑查找器”面板2.3.2 “顏色”面板和“色板”面板2.3.3 描摹圖稿2.3.4 課后練習(xí)2.4 圖表、畫筆和符號(hào)2.4.1 應(yīng)用圖表2.4.2 使用畫筆2.4.3 使用符號(hào)2.4.4 課后練習(xí)2.5 文本2.5.1 創(chuàng)建文本2.5.2 設(shè)置字符、段落的格式2.5.3 將文字轉(zhuǎn)換為路徑2.5.4 圖文混排2.5.5 課后練習(xí)2.6 漸變、漸變網(wǎng)格和混合2.6.1 使用漸變填充2.6.2 使用漸變網(wǎng)格2.6.3 使用混合2.6.4 課后練習(xí)2.7 透明度、外觀屬性與效果2.7.1 透明度2.7.2“外觀”面板2.7.3 效果2.7.4 課后練習(xí)2.8 圖層與蒙版2.8.1 “圖層”面板2.8.2 創(chuàng)建剪貼蒙版2.8.3 課后練習(xí)第3章 Illustrator CS4的新增功能3.1 文檔中的多個(gè)畫板3.2 斑點(diǎn)畫筆工具3.3 擴(kuò)展?jié)u變面板和工具3.4 分色預(yù)覽面板3.5 具有更簡(jiǎn)潔外觀的剪切蒙版3.6 在面板內(nèi)進(jìn)行外觀編輯3.7 練習(xí)第2部分 基礎(chǔ)實(shí)例第4章 基本工具4.1 鋼筆工具的使用4.2 旋轉(zhuǎn)的圓圈4.3 制作線條規(guī)則變化的軌跡4.4 制作由線構(gòu)成的海報(bào)4.5 練習(xí)第5章 繪圖與著色5.1 齒輪5.2 陰陽文字5.3五彩圓環(huán)5.4 制作重復(fù)圖案5.5 練習(xí)第6章 圖表、畫筆與符號(hào)6.1 制作自定義圖表6.2 制作趣味圖表6.3 鎖鏈6.4 制作沿曲線旋轉(zhuǎn)的重復(fù)圖形6.5 水底世界6.6 練習(xí)第7章 文本7.1 文字勾邊效果7.2 立體文字效果7.3 變形的文字7.4 商標(biāo)7.5 單頁(yè)廣告版式設(shè)計(jì)7.6 練習(xí)第8章 漸變、混合與漸變網(wǎng)格8.1 手表8.2 立體五角星效果8.3 玫瑰花8.4 手提袋設(shè)計(jì)8.5 練習(xí)第9章 透明度、外觀與效果9.1 扭曲練習(xí)9.2 制作“Loop”藝術(shù)字體中顏色的循環(huán)9.3 報(bào)紙的扭曲效果9.4 練習(xí)第10章 蒙版與圖層10.1 半透明的氣泡10.2 放大鏡的放大效果10.3 蘋果計(jì)算機(jī)的機(jī)箱10.4 練習(xí)第3部分 綜合實(shí)例第11章 綜合實(shí)例演練11.1 制作字母圖形化標(biāo)志11.2 面包紙盒包裝設(shè)計(jì)11.3 折頁(yè)與小冊(cè)子設(shè)計(jì)11.4 制作卡通形象11.5 制作人物插畫11.6 制作檸檬飲料包裝11.7 練習(xí)
章節(jié)摘錄
插圖:本章將對(duì)矢量圖形的概念,矢量圖形的設(shè)計(jì)原理(包括色塊的分解與重構(gòu)、減法原則等),矢量寫實(shí)作品的風(fēng)格特色,以及矢量圖形軟件Illustrator設(shè)計(jì)思維的發(fā)展和現(xiàn)代矢量圖形藝術(shù)領(lǐng)域的最新發(fā)展做一個(gè)具體介紹。通過本章的學(xué)習(xí),可以使讀者在進(jìn)入后面章節(jié)的學(xué)習(xí)之前,先對(duì)軟件所屬領(lǐng)域及其創(chuàng)作方法進(jìn)行全面講解,有助于讀者對(duì)Illustrator軟件所包含的科技和藝術(shù)概念有更深的理解。1.1 矢量圖形的概念及相關(guān)軟件的設(shè)計(jì)思路作為CG的一個(gè)重要組成部分,矢量圖形具有數(shù)碼技術(shù)對(duì)圖形描述的“硬邊”表現(xiàn)風(fēng)格,從矢量作品的創(chuàng)作思路與畫面風(fēng)格上來看,盡管它具有超強(qiáng)的模擬真實(shí)三維物像的繪畫功能,但它絕不是一種追求與自然對(duì)象基本相似或極為相似的藝術(shù),而是從自然中抽象出的幾何概念。矢量圖形將繁復(fù)的世界轉(zhuǎn)變?yōu)橛牲c(diǎn)、線、面等數(shù)學(xué)元素構(gòu)成的形式,對(duì)特定對(duì)象加以大膽變形和裝飾化處理,或?qū)⒉煌瑢?duì)象的局部特征進(jìn)行適當(dāng)組合,從而將對(duì)象納入抽象化的程式中,使之偏離原來的外觀。當(dāng)今,網(wǎng)絡(luò)上鋪天蓋地的卡通動(dòng)漫、矢量插畫、Flash動(dòng)畫、游戲以及手機(jī)彩信等,使矢量藝術(shù)完全成了這個(gè)時(shí)代的一個(gè)耀眼的時(shí)尚元素。同時(shí)還誕生了一批運(yùn)用矢量手法來表現(xiàn)商業(yè)設(shè)計(jì)及個(gè)人創(chuàng)作的自由藝術(shù)家。在短短的二十多年中,矢量圖形已逐漸成為設(shè)計(jì)師所普遍接受的一種強(qiáng)勢(shì)的藝術(shù)風(fēng)格。本節(jié)將具體講解矢量圖形概念及相關(guān)軟件的設(shè)計(jì)思路。1.11.1 矢量圖形的概念在計(jì)算機(jī)中,圖像是以數(shù)字方式進(jìn)行記錄、處理和保存的,所以圖像也稱為數(shù)字化圖像。數(shù)字化圖像類型分為矢量式與點(diǎn)陣式兩種。一般來說,經(jīng)過掃描輸入和圖像軟件(Photoshop)處理的圖像文件都屬于點(diǎn)陣圖,點(diǎn)陣圖的工作是基于方形像素點(diǎn)的。而矢量圖形(Vector)是用一組指令集合來描述圖形內(nèi)容的,這些指令用來描述構(gòu)成該圖形的所有直線、圓、圓弧、矩形和曲線等的位置、維數(shù)和形狀。在屏幕上顯示矢量圖形,要有專門的軟件將描述圖形的指令轉(zhuǎn)換成在屏幕上顯示的形狀和顏色。這種程序不僅可以產(chǎn)生矢量圖形,而且可以操作矢量圖形的各個(gè)成分,例如對(duì)矢量圖形進(jìn)行移動(dòng)、縮放、旋轉(zhuǎn)和扭曲等變換操作——也就是說,矢量圖形不是基于像素點(diǎn)的,而是依靠指令來描述與修改圖形的各種屬性的。
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