3DS MAX動畫角色和場景設計

出版時間:2010-11  出版社:清華大學出版社  作者:肖偉,宗傳玉 主編  頁數(shù):276  

前言

  隨著動漫產(chǎn)業(yè)飛速發(fā)展及國家對動漫產(chǎn)業(yè)、動漫教育的政策扶植,二維及三維動畫獲得空前的發(fā)展,國內(nèi)眾多大專院校也相繼開設了動漫專業(yè)并教授相關動漫課程?! ≡趪鴥?nèi)外上映的眾多電影中,三維動畫及以三維技術表現(xiàn)的電影很多已經(jīng)贏得了觀眾的青睞,比如《最終幻想》里美艷動人的各種CG角色,《侏羅紀公園》里栩栩如生的不同類型的恐龍,讓人難辨真假,觀眾觀看時如身臨其境。另外,三維技術也已經(jīng)滲透到人們的日常生活中,比如常見的電視片頭、產(chǎn)品廣告等?! ?DSMAX是功能強大的三維設計軟件,它廣泛應用于影視動畫、游戲娛樂、影視廣告及片頭、效果圖制作、建筑動畫、多媒體、三維造型等多個方面。制作CG作品一般的流程是:先進行構思和畫面設計,即繪制二維概念草圖并進行修飾,然后根據(jù)這些二維原畫制作、設計三維模型,接著是對模型進行貼圖、設置材質、設置燈光及攝像機,最后渲染并完成動畫制作?! ≡趯W習三維建模時,首先應對形體結構在三維空間中的表現(xiàn)有一定的認識,學會在虛擬的三維空間中展現(xiàn)形體結構,并熟練應用3DS MAX提供的快捷功能和表現(xiàn)手法?! ”緯饕榻B了三維場景、角色、汽車的建模、材質貼圖、渲染等內(nèi)容,并通過幾個完整的實例詳細分析了其制作過程?! ”緯珊瞎こ搪殬I(yè)技術學院宗傳玉老師和長沙師范專科學校肖偉老師、羅振老師共同編寫。另外,張媛、杜江、劉旭、范翠麗、劉偉、謝振華、唐兵、孫英、冉林倉、李東玉、張海霞、黃麗娜、嚴暉、蔣蒙、肖寧、匡建、齊洪喜、薛建芳、徐愛民、付君、趙磊、馮寧等人也參加了部分內(nèi)容的編寫及校對工作,在此一并表示感謝?! ∮捎谧髡咚接邢蓿瑫须y免有不當之處,懇請讀者批評指正。

內(nèi)容概要

本書是一本三維技術與制作應用相結合的專業(yè)實例教材,全書共分為4章,主要從3DS MAX的基礎知識講起,結合實際制作流程和案例,由淺入深地介紹了三維場景、角色、汽車的建模,以及模型的貼圖制作、渲染輸出等內(nèi)容,并講解了由二維平面到三維模型所需要的對立體空間運用的知識。本書力求使初學者在實際的案例制作中提升對三維物體的理解和認識,并迅速掌握軟件相關的模塊功能。    本書可作為高等院校動畫、游戲專業(yè)的教材,也可作為數(shù)字娛樂、動漫游戲愛好者的參考書籍,還可以作為相關培訓班的參考教材。

書籍目錄

第1章 3DS MAX軟件基礎  1.1 快速入門  1.2 材質與燈光  1.3 燈光  1.4 攝像機  1.5 渲染  1.6 對象布爾運算第2章 寫實風格場景的制作——北方民居  2.1 北方民居的特點  2.2 北方民居的模型制作  2.3 道具的制作  2.4 賦予模型貼圖  2.5 布置攝像機  2.6 布置場景燈光  2.7 渲染場景第3章 寫實三維角色設計與制作——年輕人  3.1 二維角色造型設計  3.2 三維角色建模  3.3 繪制貼圖第4章 制作甲殼蟲汽車  4.1 車的建模  4.2 使用VRay渲染

章節(jié)摘錄

  (2)單擊獲取材質按鈕,會彈出Material,Map Browser(材質/貼圖瀏覽器)對話框。使用它可以通過下面方式獲取材質?!  か@取新材質:在Browse From區(qū)域中選擇New,可選擇一種新的材質貼圖類型。  ·從選定的對象上獲取材質:在Browse From區(qū)域中選擇Selected,然后從清單中選取當前選定對象使用的材質?!  膱鼍爸蝎@取材質:在BrowseFrom區(qū)域選擇Scene,即可顯示所有場景中使用的材質,可從中選取一種需要的材質?!  牟馁|庫中獲取材質:在Browse From區(qū)域選擇Mtl Library,然后從顯示的材質清單中選取一種材質。在“材質,貼圖瀏覽器”對話框中選擇一種材質時,一個渲染的示例就會顯示出材質的預覽效果。雙擊選定的材質,即可將它們放置到激活的示例窗內(nèi)。

圖書封面

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