出版時間:2013-1 出版社:化學(xué)工業(yè)出版社 作者:蔣亞隆、陳默 著 頁數(shù):256 字?jǐn)?shù):313000
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前言
前言:織一片刀光入夢時光的流逝永遠(yuǎn)勢不可當(dāng)。比如暗下去的黃昏,比如亮起來的黎明。也比如,被時間長河帶到遙不可及地方的,那些改變歷史的時刻和輝耀歷史的背影。這是一個諸神退位的時代,也是一個英雄卸甲的時代。人們不再輕易信仰,也不再盲目崇拜。但是,血液中奔流著的渴望,午夜時夢回后的惆悵,又是在呼喚著什么。我們打碎偶像,是因為我們比以前更加相信,自己能夠成為英雄。三國。一個充滿著文化多樣性的復(fù)雜名詞。它是一些人。它是一段時間。它是很多篇故事。它是“蒼天已死”的叛逆;它是“小喬初嫁”的旖旎;它是“青梅煮酒”的傳奇;它是“白帝托孤”的唏噓。它是“三國周郎赤壁”的絕代風(fēng)華,也是“浪花淘盡英雄”的洗盡鉛華;它是“天下英雄誰敵手”的豪情滿腔,也是“長使英雄淚滿襟”的壯志未酬。它是最凄美的月華,是最殘酷的血色和一千八百年來華夏兒女不斷地憧憬和向往。它是英雄主義與兒女情長交織的夢鄉(xiāng)。來吧,跟我們一起做夢,跟我們一起做英雄。這就是三國殺的世界。在這個似舊還新亦古亦今的世界里,我們看到,那些熟悉的名字漸次復(fù)活,那些熟悉的旗幟重新飄揚。龍騰西蜀,昭烈帝唯賢唯德能服于人,五虎上將戮心同心,諸葛丞相運籌帷幄,看此次能否重振漢室?虎嘯曹魏,魏武帝周公吐哺天下歸心,文善謀武善戰(zhàn),看今日能否繼續(xù)高歌慷慨?鳳起東吳,孫大帝少年早慧天縱英才,孫家人才輩出都督能文能武,看此番能否圖謀天下?這個世界里,仍然金戈鐵馬?!叭f箭齊發(fā)”讓人防不勝防;“無懈可擊”是最治愈的希望?!澳闲U入侵”影響的并不止蜀漢一家;“樂不思蜀”也并不只是阿斗一人的說法。這個世界里,仍然爾虞我詐。周公瑾的“反間”已越千年依然有效;諸葛丞相的“空城”時至今日仍然難破;拜倒在貂蟬裙下被“離間”的,恐怕不止是呂布和董卓;孫尚香“結(jié)姻”的對象,可能不只是劉皇叔一人。這個世界里,仍然情深義重。劉備依然用“仁德”征服著人心;荀彧還是在“節(jié)命”地竭忠盡智;郭嘉的“遺計”,還在為誰平定著更廣闊的天下;魯肅還是那么的樂于助人,傳揚著自己樂善“好施”的美名。還是那些英雄,卻上演了新的精彩。這一次的瑜亮之爭,可能諸葛丞相只能落于下風(fēng);郭嘉司馬懿,可能在正史中都沒說上話,卻成了公認(rèn)的金牌配搭;曹操雖然沒能“銅雀春深鎖二喬”,但是這次卻可以和小喬形成完美配合;“本是同根生,相煎何太急”的曹氏兄弟,這一次卻互相成為對方的良好助力。這是舊的故事,卻是新的篇章;這是他們的世界,卻是我們的夢想。
內(nèi)容概要
《三國殺必備攻略(全彩官方授權(quán)版)》從專業(yè)玩家的角度入手,旨為《三國殺》游戲設(shè)計一套經(jīng)典攻略,內(nèi)容詳盡實用,滿足從菜鳥到高手的各類玩家的游戲和進(jìn)階需求,同時在游戲技巧和團(tuán)隊之間的戰(zhàn)術(shù)配合層面進(jìn)行了深入獨到的剖析,《三國殺必備攻略(全彩官方授權(quán)版)》是一本充滿智慧的官方策略寶典。本書由蔣亞隆、陳默著。
作者簡介
蔣亞隆
生長于西南荒僻之地,后曾混跡皇城,忝列清華碩士;如今遠(yuǎn)赴南海之濱,在小島上閉門讀書,對三國殺之熱愛卻未因輾轉(zhuǎn)而肖減。
歷任清華大學(xué)三國殺研習(xí)社社長、香港城市大學(xué)三國殺桌游社名譽主席、連續(xù)三年亞洲大學(xué)生三國殺挑戰(zhàn)大賽亞軍,從博弈學(xué)角度系統(tǒng)研究三國殺第—人。
陳默
江湖人稱第一神童,文能提筆安天下,武能上馬定乾坤。身受清華、北大兩所大學(xué)熏陶,從碩士到博士吃遍北京四九城,從游戲到生活走遍中國大江大川。熱愛生活,熱愛鬼混,縱橫扛湖,獨—無二。
清華大學(xué)水木推理名譽社長,2009年度亞洲大學(xué)生三國殺挑戰(zhàn)大賽四強(qiáng)。
書籍目錄
前言:織一片刀光入夢
初級篇
第一章 談笑神州風(fēng)云變(基本篇)
1.1 《三國殺》標(biāo)準(zhǔn)版手牌簡介
1.1.1 《三國殺》手牌一覽
1.1.2 《三國殺》手牌圖文解析
1.2 《三國殺》特殊手牌講解
1.2.1 軍爭篇基本牌圖文解析
1.2.2 軍爭篇錦囊牌圖文解析
1.2.3 軍爭篇裝備牌圖文解析
1.3 《三國殺》基本戰(zhàn)斗形式小談
1.3.1 1Vl對戰(zhàn)模式規(guī)則
1.3.2 八人局模式規(guī)則
第二章 青梅煮酒論英雄(標(biāo)準(zhǔn)版武將介紹)
2.1 龍騰西蜀興漢室
2.1.1 亂世的梟雄——劉備
2.1.2 美髯公——關(guān)羽
2.1.3 萬夫不當(dāng)——張飛
2.1.4 少年將軍——趙云
2.1.5 一騎當(dāng)千——馬超
2.1.6 遲暮的丞相——諸葛亮
2.1.7 歸隱的杰女——黃月英
2.2 虎嘯北魏震九天
2.2.1 魏武帝——曹操
2.2.2 早終的先知——郭嘉
2.2.3 獨眼的羅剎——夏侯悖
2.2.4 狼顧之鬼——司馬懿
2.2.5 虎癡——許褚
2.2.6 薄幸的美人——甄姬
2.2.7 前將軍——張遼
2.3 鳳起東吳笑蒼茫
2.3.1 年輕的賢君——孫權(quán)
2.3.2 弓腰姬——孫尚香
2.3.3 白衣渡江——呂蒙
2.3.4 大都督——周瑜
2.3.5 輕身為國——黃蓋
2.3.6 錦帆游俠——甘寧
2.3.7 儒生雄才——陸遜
2.3.8 矜持之花——大喬
2.4 天下逐鹿起云煙
2.4.1 神醫(yī)——華佗
2.4.2 武的化身——呂布
2.4.3 絕世的舞姬——貂蟬
第三章 天下英雄入吾彀(風(fēng)林火山版武將介紹)
3.1 其疾如風(fēng)——風(fēng)包武將一覽
3.1.1 天公將軍——張角
3.1.2 老當(dāng)益壯——黃忠
3.1.3 嗜血的獨狼——魏延
3.1.4 疾行的獵豹——夏侯淵
3.1.5 大將軍——曹仁
3.1.6 矯情之花——小喬
3.1.7 歷戰(zhàn)之軀——周泰
3.1.8 太平道人——于吉
3.1.9 鬼神再臨——神關(guān)羽
3.1.10 圣光之國士_神呂蒙
3.2 其徐如林——林包武將詳解
3.2.1 修羅之道——神呂布
3.2.2 超世之英杰——神將曹操
3.2.3 霸業(yè)的繼承者——曹丕
3.2.4 野性的女王——祝融
3.2.5 獨斷的外交家——魯肅
3.2.6 周亞夫之風(fēng)——徐晃
3.2.7 南蠻王——盂獲
3.2.8 魔王——董卓
3.2.9 武烈帝——孫堅
3.2.10 冷酷的毒士——賈詡
3.3 侵掠如火——火包武將小議
3.3.1 虎狼兄弟——顏良&文丑
3.3.2 篤烈之士——太史慈
3.3.3 人馬一體——龐德
3.3.4 王佐之才——荀彧
3.3.5 高貴的名門——袁紹
3.3.6 臥龍——諸葛亮
3.3.7 赤壁的妖術(shù)師——神諸葛
3.3.8 赤壁的火神——神周瑜
3.3.9 風(fēng)雛——龐統(tǒng)
3.3.10 古之惡來——典韋
3.4 不動如山——山包武將剖析
3.4.1 異鄉(xiāng)的孤女——蔡文姬
3.4.2 矯然的壯士——鄧艾
3.4.3 龍的衣缽——姜維
3.4.4 無為的真命主——劉禪
3.4.5 江東的小霸王——孫策
3.4.6 謎之仙人——左慈
3.4.7 料敵機(jī)先——張邰
3.4.8 經(jīng)天緯地——張昭&張鉉
3.4.9 晉國之祖——神司馬
3.4.10 神威如龍——神趙云
進(jìn)階篇
第四章 三略六韜盡在胸
4.1 問蒼茫大地誰主沉浮——主公們的天與地
4.1.1 威而有恩,勇而有義,寬宏而有大略——劉備主公的仁德之心
4.1.2 寧教我負(fù)天下人,不教天下人負(fù)我——曹操主公的制霸之路
4.1.3 千古江山,英雄無覓——孫權(quán)主公的王霸之氣
4.1.4 黃泉路上不離不棄——張角主公的人生歷程
4.1.5 生死只在一線之間——郭嘉主公的幻想線
4.2 良禽擇木而棲,賢臣擇主而侍——武將們的悲與喜
4.2.1 鐵血丹心照汗青——忠臣的選取與用法
4.2.2 王侯將相寧有種乎——答反賊的三道人生課題
4.2.3 其實你們都不懂我的心——論一個內(nèi)奸的自我修養(yǎng)
4.3 陣法變幻——三大戰(zhàn)場游戲規(guī)則解析
4.3.1 新手首選的五人局
4.3.2 享受無上殺戮快感的3V3
4.3.3 從拳皇97說到1V1模式
第五章 博弈三國
5.1 三國殺背后的博弈論思想
5.2 博弈論之手牌的記憶
5.2.1 基本牌
5.2.2 錦囊牌
5.2.3 裝備牌
5.3 博弈論之熟悉價值體系
5.3.1 博弈評價體系及其基礎(chǔ)
5.3.2 基本手牌
5.3.3 錦囊牌
5.3.4 武器牌
5.3.5 人物技能
5.3.6 徹底打破價值均衡
5.3.7 實戰(zhàn)中的博弈價值論
5.4 孫子兵法、博弈論和三國殺的大亂入
5.4.1 李代桃僵
5.4.2 聲東擊西
5.4.3 以逸待勞
5.4.4 空城計
5.4.5 趁火打劫
5.4.6 假道伐虢
5.4.7 遠(yuǎn)交近攻
5.4.8 反間計
章節(jié)摘錄
版權(quán)頁: 插圖: 與小說中天下無雙的角色形象相比,關(guān)二爺在游戲中卻經(jīng)常受到大家的冷落,淪為徹頭徹尾的二線武將。很多玩家都把關(guān)羽的防御水平定為了最弱的那一檔次,對其避之猶恐不及。這樣的情況顯然違背了制作方在設(shè)計武將時的意圖,我們經(jīng)過分析后也會發(fā)現(xiàn)實際情況和大家想的并不一樣。 首先,關(guān)羽的武將技【武圣】雖然看上去沒有防御加成的效果,只是將所有紅牌(包括裝備)當(dāng)作【殺】來使用。但是實際上關(guān)羽和劉備一樣,都可以利用自己的武將技對【南蠻入侵】和【決斗】產(chǎn)生免疫效果。考慮到【南蠻入侵】在游戲后期的殺傷力相當(dāng)巨大,甚至能產(chǎn)生半場掉血的效果,所以關(guān)二爺?shù)淖员T诤笃谶€是非常有效的;另外,正常人在沒有足夠把握的情況下是不會貿(mào)然進(jìn)行【決斗】的,所以一旦發(fā)起【決斗】就會產(chǎn)生致命的打擊,而關(guān)二爺?shù)倪@一優(yōu)勢使得除了逆天戰(zhàn)神呂奉先之外,不會有人主動和他決斗。所以盡管【南蠻入侵】和【決斗】數(shù)量較少一共只有6張(各3張),但是起到的作用卻是不容小視。 其次,關(guān)羽幾乎不會棄【閃】。通常關(guān)羽手中【殺】牌的數(shù)量可以達(dá)到70%,顯然是非常富裕的,萬般無奈之下還可以用【閃】當(dāng)【殺】:而普通武將常常為了保持自己手牌的對等性,只能夠棄【閃】留【殺】,所以總會面臨【閃】不夠用的情況。所以,關(guān)羽可以解決困擾大多數(shù)武將的摸【閃】不均衡的問題,將手中的【閃】在進(jìn)攻與防守端合理分配。 考慮到關(guān)羽的【殺】牌數(shù)量可以達(dá)到70%,因而在每回合都有非常穩(wěn)定的攻擊態(tài)勢,此時就不用太扭捏了,爭取每回合都看誰不順眼砍一刀試試,畢竟敵人的【閃】總有囊中羞澀的時候。萬一要是裝備上了【諸葛連弩】,關(guān)羽就要是如魚得水,可以盡情發(fā)揮自己的攻擊能力。而在自己手風(fēng)不順、摸不到這把神兵的時候,就可以考慮一下借刀和順手,所以平時盡量不要浪費這兩種牌,要把它們留到需要連弩的時候。此外除非到了可以一擊制敵或溫酒斬群雄的時候,正常情況下不建議大家把【閃】當(dāng)【殺】。關(guān)羽手上最好始終攢夠1~2張【閃】,這樣既可以逃避【決斗】、【南蠻入侵】和【殺】,也可以防止別人再從你手上把【諸葛連弩】借走。 總的來說,關(guān)羽的角色有著穩(wěn)定的攻擊能力,所以擔(dān)任忠臣和反賊都比較合適;雖然我們用了較大的篇幅來贊揚關(guān)二爺?shù)姆烙?,但是其畢竟還是一名攻擊型、易找打的武將,所以不適合做內(nèi)奸。再加上RP決定性太強(qiáng),爆發(fā)完全看手氣,所以主公也最好不要選關(guān)二爺。 我們從游戲的數(shù)據(jù)上分析發(fā)現(xiàn),關(guān)羽在3V3的戰(zhàn)局中出場率很低,對比起同級別的黃忠和呂布就相形見絀了。主要原因在于關(guān)羽缺乏良好的配合能力,此外攻擊未必能造成殺傷。雖然考較整場游戲的進(jìn)程,關(guān)羽造成的傷害輸出未必會比呂布和黃忠小,但是關(guān)羽的攻擊更多的屬于粗放型攻擊,無法造成精確打擊。如果說黃忠和呂布可以對敵人予取予奪的話,關(guān)羽就需要看天吃飯了。更糟糕的是在3v3中關(guān)羽的缺點會進(jìn)一步放大,在身份戰(zhàn)中由于行動方法的設(shè)計,隊友可以幫助關(guān)羽恣意補刀;但是在3V3中敵方閃過攻擊后,就有回血還魂的機(jī)會。由此我們可以看出,3V3更像是新式戰(zhàn)爭,更強(qiáng)調(diào)精確打擊;而身份戰(zhàn)更像是冷兵器作戰(zhàn),更關(guān)注傷亡總數(shù)。
編輯推薦
《三國殺必備攻略(全彩官方授權(quán)版)》編輯推薦:風(fēng)林火山,終極奧義,三國殺官方兵書戰(zhàn)策第一波。傳頌百年的傳奇戰(zhàn)爭,運籌帷幄的奇謀妙計,布武天下的鬼神之道,糾結(jié)的仁義和奸計,存亡的猛將與謀士,盡在三國殺的戰(zhàn)場,三國殺官方攻略兵法初次問世,帶你領(lǐng)略中國第一桌游的壯麗和華美,《三國殺》美國常春藤大學(xué)入選課程,風(fēng)靡西方的中國博弈藝術(shù)。
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