出版時(shí)間:2011-2 出版社:中國(guó)鐵道出版社 作者:吳波 等 著 頁(yè)數(shù):385
內(nèi)容概要
《3ds Max 2010中文版從新手到高手(附光盤(pán))》共分15章,由淺入深地將3ds Max軟件一一展開(kāi),供讀者翻閱學(xué)習(xí)。其中第1章對(duì)軟件的相關(guān)信息,如軟件的應(yīng)用領(lǐng)域、主要特點(diǎn)、新增功能等做了簡(jiǎn)單的介紹。從第2章開(kāi)始一直到第13章,對(duì)軟件的所有知識(shí)點(diǎn)進(jìn)行全面細(xì)致的講解。章節(jié)排序依據(jù)軟件的界面分布,從軟件的整體界面布局開(kāi)始,一直到軟件插件的運(yùn)用。第14章和第15章是作者精心挑選的極具代表性的綜合范例,范例的制作包含了書(shū)中大多數(shù)的知識(shí)點(diǎn)。除此之外,全書(shū)各個(gè)知識(shí)點(diǎn)的講解都穿插有適當(dāng)?shù)姆独?,供讀者學(xué)習(xí)如何運(yùn)用該知識(shí)點(diǎn)。每章末都有一個(gè)中型的綜合范例供讀者練習(xí),該范例主要針對(duì)章節(jié)知識(shí)點(diǎn)的運(yùn)用?! ?ds Max 2010中文版從新手到高手(附光盤(pán))》定位為基礎(chǔ)入門(mén)級(jí)圖書(shū),內(nèi)容覆蓋面廣,且本著實(shí)用的原則,有效地保證《3ds Max 2010中文版從新手到高手(附光盤(pán))》的性?xún)r(jià)比,對(duì)常用及重點(diǎn)知識(shí)使用了大量的篇幅進(jìn)行介紹,對(duì)較少使用的知識(shí)點(diǎn)也做了簡(jiǎn)單介紹,因此《3ds Max 2010中文版從新手到高手(附光盤(pán))》是一本適合所有三維愛(ài)好者閱讀的書(shū)籍,既可用來(lái)進(jìn)行系統(tǒng)的學(xué)習(xí),也能作為工具書(shū)查閱。
書(shū)籍目錄
第1章 3ds Max 2010基礎(chǔ)知識(shí)1.1 初識(shí)3ds Max 20101.1.1 3ds MaX的應(yīng)用領(lǐng)域1.1.2 3ds Max的主要特點(diǎn)1.2 預(yù)覽3ds Max 2010新功能1.2.1 全新視口預(yù)覽功能1.2.2 新增石墨建模工具1.2.3 增強(qiáng)ProBoolean功能1.2.4 ProOptimizer修改器1.2.5 增強(qiáng)毛發(fā)特效1.3 了解3ds Max 2010工作界面1.3.1 標(biāo)題欄1.3.2 菜單欄l.3.3 主工具欄1.3.4 各個(gè)命令面板第2章 3ds Max 2010場(chǎng)景與視口操作2.1 場(chǎng)景的基礎(chǔ)操作2.1.1 新建場(chǎng)景2.1.2 導(dǎo)入場(chǎng)景2.1.3 合并場(chǎng)景2.1.4 場(chǎng)景歸檔2.2 視圖的基礎(chǔ)操作2.2.1 自定義3ds Max界面2.2.2 設(shè)置軟件UI2.3 綜合訓(xùn)練:墻上的掛飾第3章 創(chuàng)建基礎(chǔ)模型3.1 創(chuàng)建幾何模型3.1.1 標(biāo)準(zhǔn)基本體3.1.2 擴(kuò)展基本體3.2 創(chuàng)建幾何圖形3.2.1 樣條線……第4章 變換對(duì)象第5章 修改模型第6章 材質(zhì)與材質(zhì)編輯器第7章 貼圖坐標(biāo)與類(lèi)型第8章 燈光與攝影機(jī)第9章 動(dòng)畫(huà)設(shè)置第10章 reactor動(dòng)力學(xué)知識(shí)第11章 粒子系統(tǒng)與空間扭曲第12章 環(huán)境與效果第13章 后期特效與渲染第14章 行星爆炸動(dòng)畫(huà)第15章 歐式起居室
圖書(shū)封面
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