好習慣是培養(yǎng)出來的

出版時間:2005-9  出版社:海豚出版社  作者:徐漢林  頁數(shù):232  字數(shù):250000  
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內容概要

  習慣是所有偉人的奴仆,也是所有失敗者的幫兇。偉人之所以偉大,得益于習慣的鼎力相助,失敗者之所以失敗,習慣的罪責同樣不可推卸。   作為父母,您對如何培養(yǎng)孩子感到迷惘嗎?您正在為孩子某些不良的習慣焦慮嗎?其實,教育并沒有您想像的那么難,最重要的就是培養(yǎng)習慣,習慣的培養(yǎng)也并非您想像的那么難,最主要的就是掌握習慣的培養(yǎng)原則。   翻開本書,您將發(fā)現(xiàn)它是一本為孩子培養(yǎng)好習慣量身訂做的、關于習慣教育的寶典。關于如何培養(yǎng)好習慣,糾正壞習慣,我們都為您提供了最實用、最有效的方法。

書籍目錄

序:好習慣,好人生上編:習慣決定孩子命運 揭開習慣的面紗  習慣是什么  好習慣,好人生  壞習慣,釀惡果  習慣是怎樣形成的  影響孩子習慣養(yǎng)成的因素  教育就是培養(yǎng)習慣 培養(yǎng)好習慣的十大法則  抓住關鍵期  有明確的目標  不斷強化  給予理解與尊重  循序漸進  擁有寬容和耐心  尋找突破口  注重孩子的第一次  讓孩子親身體驗  前后一致,沒有例外中篇:成就一生好習慣 培養(yǎng)孩子做人方面的好習慣  孝敬父母的習慣  尊敬老人的習慣  關愛他人的習慣  勇于承擔責任的習慣  誠實的習慣  自信的習慣  積極樂觀的習慣  獨立自主的習慣  知法守法的習慣  謙虛待人的習慣  善于合作的習慣  寬容別人的習慣  自我克制的習慣  不怕競爭的習慣  有耐心的習慣……下篇:怎樣糾正壞習慣

章節(jié)摘錄

  沉迷于網絡游戲的習慣  一名沉溺網絡游戲虛擬世界的13歲男孩小藝(化名),選擇一種特別造型  告別了現(xiàn)實世界:站在天津市塘沽區(qū)海河外灘一棟24層高樓頂上,雙臂平伸  ,雙腳交叉成飛天姿勢,縱身躍起朝著東南方向的大?!帮w”去,去追尋網  絡游戲中的那些英雄朋友:大第安、泰蘭德、復仇天神以及守望者……  當時目睹這一慘劇的一位工人,事后這樣向記者感嘆:“我從來沒看見  過這樣一種奇怪的自殺,設計好那么標準的飛天姿勢,而且?guī)еδ?,毫無  痛苦!”  初二學生小藝是家中的獨生子,從小跟姥姥長大。小藝的父親介紹,小  藝的學習成績一直不錯,進入重點中學以后,初一第一學期功課還都八九十  分,第二學期明顯下降,進入初二成績直線下滑,除了數(shù)學仍考了98分,語  文、英語、物理都不及格了,后來才發(fā)覺小藝迷上了網吧?! ∮写涡∷囀й櫫耍瑑商煲灰共灰娙擞?,小藝的父親和母親一個網吧一個  網吧去尋找。他們在一家網吧把他找回家,批評他不能再這樣下去啦。小藝  哭著說:“我錯了,我一定改!”  盡管小藝屢次保證不再進網吧,但這位13歲少年沒能控制住自己,之后  連著兩天小藝又失蹤了。父母親又一個網吧一個網吧地找,在另一家網吧終  于找到了他?! ⌒∷嚨母赣H向記者回憶那天的情景:孩子已兩天沒吃飯了,臉色蒼白,  渾身都軟了。在他身上發(fā)現(xiàn)了一張50元的會員卡。網吧里有許多穿著校服的  學生。當時我們十分生氣。我找到老板說:“國家有法令規(guī)定不準未成年人  進網吧,你為什么還發(fā)展孩子當會員,這不是把孩子往火坑里推嗎?”老板  只說了句“我不知道他還未成年”,讓把會員卡退了,便走了?! ⌒∷嚨母赣H說,我們最后一次把小藝拉回家已是下午3點鐘了,小藝哭  著說:“我中了網絡游戲的毒害,我管不住自己,是個沒用的人了。”  記者在小藝家人手中拿到的4個筆記本,洋洋數(shù)萬言,都是小藝親手抄  寫下的網絡游戲故事,其中內容大多以第一人稱述說,情節(jié)充滿了游戲的魔  幻色彩。小藝自己扮演《守望者傳》、《英雄年代》故事中的主角,把自己  全部融進了“神魔、精靈”世界。文中多次記錄了“我”肉體死亡、靈魂升  天的經歷?!  皟鹤拥淖詺⒖赡苣7铝司W絡游戲中的情景!”小藝的父親推斷?! ⌒∷囀浅撩跃W絡游戲而最終走上不歸路的一個例子,除此之外,還有更  多慘痛的教訓擺在我們面前。  據(jù)新聞出版總署統(tǒng)計,我國目前網絡游戲用戶青少年占了絕大多數(shù)比例  。對北京市593名中學生的調查發(fā)現(xiàn),中學生患網絡成癮綜合癥的比例是14.  8%?! ≡谝恍┚W吧里,真正上網瀏覽信息的人很少,絕大多數(shù)孩子都在玩各種  充滿殺戮、格斗情節(jié)的網絡游戲?! ?jù)專家分析,網絡游戲吸引人有兩大要素:一是互動性,二是情節(jié)吸引  人。在網絡游戲里孩子能體驗到許多極限感受,如可以目擊血雨腥風的殺戮  場景,發(fā)泄不快心理;可以過關斬將,感受崇拜者的眼光;可以和上千人同  時邊打邊聊,交上一些天南地北的朋友?! ⊥ㄟ^對不同年齡階段的學生進行的一次調查,“你認為游戲中的成功與  現(xiàn)實中的成功哪個更重要?”結果,70%—80%的學生認為一樣重要。由于  青少年對網絡游戲的操作、探索做得比成年人還好,很容易在網絡游戲中獲  得現(xiàn)實生活中失落的自信和后來居上、舍我其誰的滿足感、成就感?! ≡诋斍暗慕逃J较?,現(xiàn)在的學生普遍課業(yè)負擔很重,很多孩子沒廠“  自我”,活得很累很壓抑,而又缺乏必要的宣泄途徑,只有在游戲中沒有人  強迫他去做功課,這個環(huán)境對孩子們很有吸引力?! ∏嗌倌暾幱谌松^、價值觀形成期,大量接觸游戲中的暴力情節(jié),會  習以為常,在現(xiàn)實生活中遇到一些問題.往往想到用游戲里的方式解決,容  易產生一些過激的行為?! ≡诰W絡游戲的虛擬世界,可以隨意地殺人、放火,可以戀愛、結婚,而  這一切都不必承擔任何后果和責任。涉世末深的青少年人生觀、價值觀、道  德觀在這里很容易被扭曲。一些網絡游戲創(chuàng)造的魔幻色彩,甚至能控制青少  年的意志和思維,讓他們在現(xiàn)實與虛擬中游走?! 】梢姡嗌倌瓿撩跃W絡游戲將給他們的學習、生活以及未來的發(fā)展帶來  很不利的影響,那么,家長應該怎樣幫助孩子改正沉迷網絡游戲的習慣呢?  有以下幾點建議:  1.讓孩子多多體驗成功。研究表明,人接觸不良信息的反應是不同的  ,對網絡游戲的迷戀也不相同。在生活中成功的人,受的消極影響較小,而  在生活中失敗的人,容易沉溺于虛擬時空。因此,讓孩子在生活中獲得成功  ,是抵御不良媒體的關鍵。  2.提醒和監(jiān)督孩子不要玩色情,暴力的網絡游戲?! ?.在玩游戲中培養(yǎng)孩子的自制力。約束他們自發(fā)地無休無止玩游戲的  傾向,平時每天玩游戲最好不超過一節(jié)課的時間,周末、節(jié)假日每天最好也  不要超過3小時,還要注意每隔40分鐘左右要停下來到戶外活動活動。  4.鼓勵孩子多玩益智類、運動類的游戲。不提倡上小學的孩子玩大型  網絡游戲。如果孩子已經在玩了,應該與他們協(xié)商,要嚴格控制游戲時間。  5.引導和鼓勵孩子發(fā)展多方面興趣。在玩游戲中及時發(fā)現(xiàn)他們其他方  面的潛質,支持他們參加教育部門或少先隊系統(tǒng)組織的興趣小組或科普、體  育、文化活動?! ?.讓孩子與現(xiàn)實中的人交往。兒童長大的過程是社會化的過程,而社  會化離不開同齡群體的密切交往,離不開深刻的體驗。所以,讓孩子從小生  活在伙伴的友誼之中,是避免虛擬時空誘惑最重要的保障?! ?.實行“目標管理”和正確引導。對孩子玩游戲機的次數(shù)與時間可以  實行目標管理。成績提高后,可以適當延長游戲時間。反之,適當縮短游戲  時間。做到獎勵與懲罰相結合,從而調動孩子的學習積極性,增強其自制能  力,培養(yǎng)鍛煉意志,戰(zhàn)勝自己?! 223-P225

媒體關注與評論

  教育就是培養(yǎng)好習慣,糾正壞習慣!  播下一種行為,收獲一種習慣;播下一種習慣,收獲一種性格;播下一種性格,收獲一種命運?!ふ材肥俊 ∮袀€焦慮的窮人,因為對生活失去了信心,于是他便去找星相家。星相家說:“在你40歲以前,我只看到了貧窮、厄運和失敗?!蹦莻€人焦急地問:“那40歲以后呢?”星相家裝模作樣地看看他說:“嗯,40歲以后你就習慣了?!薄 ∮袝r事務太忙,我也可能感到吃不消,但生活的秘訣實際上在于把90%的生活變成習慣,這樣你就可以習慣成自然了。畢竟你想都不用想就去刷牙,這就是習慣。——撒切爾夫人  如果你希望出類拔萃,也希望生活方式與眾不同,那么,你必須明白一點——是你的習慣決定著你的未來?!芸恕た卜茽柕拢ㄈ驎充N書《心靈雞湯》的作者)  正是一些長期好習慣加上臨時的行動才構成了美德?!獊喞锸慷嗟隆 『翢o疑問,幼年時期開始的習慣是最完善的,我們稱之為教育。教育其實是一種早期習慣的培養(yǎng)?!喔?/pre>

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用戶評論 (總計1條)

 
 

  •   最近正在讀,個人認為比讀過的育兒書都好,比較全面,實用,指導性強,感覺挺有收獲。
 

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