計算機輔助設(shè)計藝術(shù)

出版時間:2011-1  出版社:武漢理工大學(xué)出版社  作者:蔡新元,張健,方興 編著  頁數(shù):138  字?jǐn)?shù):324000  

內(nèi)容概要

  本著“學(xué)以致用”的目的,按照設(shè)計工作流程的實際需求組織內(nèi)容,基礎(chǔ)知識以實用為原則。通過設(shè)計類專業(yè)學(xué)科的案例教學(xué)讓學(xué)生掌握CorelDRAw
X4的基本操作。軟件只是設(shè)計過程中的一個工具和手段,掌握軟件的目的是為設(shè)計服務(wù),關(guān)鍵在于如何將設(shè)計過程中的創(chuàng)作靈感,通過CorelDRAW軟件讓學(xué)生充分表達(dá)創(chuàng)意,將其設(shè)計作品與印刷知識(學(xué)習(xí)掌握印前知識)結(jié)合起來,更好地展現(xiàn)出作品的表現(xiàn)力。

書籍目錄

1 初識CorelDRAW X4
1.1 CorelDRAW X4的特點
1.2 CorelDRAW X4中的基本術(shù)語和概念
1.3 CorelDRAw X4的安裝與卸載
1.4 CorelDRAW X4的新增功能
2 CorelDRAW X4界面全接觸
2.1 CorelDRAW X4界面介紹
2.2 CorelDRAW X4的操作界面
2.3 定制自己的操作界面
3 文件的基本操作
3.1 文件的新建
3.2 文件的關(guān)閉和保存
3.3 Document Info(文檔信息)
3.4 文件的導(dǎo)入、導(dǎo)出
3.5 文件的格式
4 對象的基本操作
4.1 對象的選擇
4.2 對象的移動
4.3 鏡像對象
4.4 旋轉(zhuǎn)和傾斜對象
4.5 縮放和改變對象
4.6 使用Traformation(變換)面板精確控制對象
4.7 對象的編輯
4.8 使用Weld(焊接)、Trim(修剪)和Inteect(相交)命令
4.9 對象的組織
4.10 網(wǎng)格與導(dǎo)線
4.11 群組與組合
5 圖形的繪制
5.1 基本幾何圖形的繪制
5.2 曲線的繪制
5.3 標(biāo)注與尺寸
6 圖形的編輯
6.1 節(jié)點編輯
6.2 圓弧與餅形編輯
6.3 矩形的圓角
6.4 多邊形與星形
6.5 將幾何圖形轉(zhuǎn)換為曲線
7 編輯輪廓線與填充
7.1 輪廓線設(shè)置
7.2 顏色填充
8 文本處理
8.1 CorelDRAW X4中的文本及輸入
8.2 編輯美術(shù)字
8.3 編輯段落
8.4 使用文本樣式
8.5 沿路徑排列文字
8.6 段落圖文混排
8.7 將文本轉(zhuǎn)換為曲線
9 特殊矢量效果
9.1 Blend(調(diào)和)效果
9.2 Contour(輪廓圖)效果
9.3 InteractiveDistortion(交互式變形)與Envelope(封套)效果
9.4 Extrude(立體化)效果
9.5 Drop Shadow(陰影)效果
9.6 Traparency(透明度)效果
9.7 Le(透鏡)效果
9.8 Pepective(透視)和PowerClip(圖框)效果
10 圖層的應(yīng)用與管理
10.1 使用圖層控制對象
10.2 對圖層的其他操作
10.3 應(yīng)用樣式
11 位圖處理
11.1 處理位圖
11.2 位圖的顏色遮罩和色彩模式
11.3 位圖的濾鏡效果
12 打印文檔
12.1 印前工作
12.2 打印預(yù)覽
12.3 設(shè)置打印選項
12.4 合并打印
13 CorelDRAW X4綜合技法實戰(zhàn)
13.1 圖標(biāo)制作
13.2 標(biāo)志設(shè)計
13.3 POP招貼設(shè)計
13.4 圖標(biāo)設(shè)計
13.5 編排設(shè)計
附錄:CorlDRAW X4快捷鍵大全

章節(jié)摘錄

  1.12.2 顏色模式  對于圖像設(shè)計師、畫家、藝術(shù)家或錄像制作者來說,創(chuàng)建完美的顏色是至關(guān)重要的。當(dāng)顏色運用得不正確的時候,表達(dá)的概念就不完整,圖像可能就不能成功地表達(dá)它的信息?! ∥覀冊撊绾伪WC在屏幕上看到的顏色與自然的或我們藝術(shù)想象中的顏色一致呢?又如何使在屏幕上看到的顏色就是打印圖像輸出的顏色呢?在Corel DRAW X4中要創(chuàng)建合適的顏色必須具備一些有關(guān)顏色理論的知識。一旦我們懂得了顏色理論的基本知識,就會認(rèn)識遍及Corel DRAW X4的對話框、菜單及調(diào)色板等所用到的顏色術(shù)語?! 榱嗽贑0re。IDRAW X4中成功地選擇正確的顏色,我們必須首先懂得顏色模式。顏色模式?jīng)Q定了用于顯示和打印圖像的顏色模型,決定了如何描述和重現(xiàn)圖像的色彩。常見的顏色模型包括HSB(色相、飽和度、亮度)、RGB(紅色、綠色、藍(lán)色)、CMYK(青色、品紅、黃色、黑色)和CIE Lab等,因此,相應(yīng)的顏色模式也就有HSB、RGB、CMYK、Lab等。

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