出版時間:2010-3 出版社:清華大學(xué)出版社 作者:鄭掛英 頁數(shù):345
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內(nèi)容概要
本書內(nèi)容由淺入深,每章的內(nèi)容豐富多彩,力爭涵蓋全部的常用知識點(diǎn)。在介紹軟件系統(tǒng)的同時,全書使用實(shí)例貫穿整個講解過程,使讀者既能了解各項知識點(diǎn)的使用方法,又能及時了解各項知識點(diǎn)的實(shí)際運(yùn)用場合,方便知識點(diǎn)的記憶?! ”緯?8章,第一部分是“基礎(chǔ)知識”,包括FlashCS4基本操作界面、軟件的基本操作、選擇工具、繪圖工具、填充顏色工具、使用文本工具創(chuàng)建特效文字、對象的編輯與操作、時間軸和圖層制作動畫、濾鏡和混合的使用、元件和庫面板、使用組件、ActionScript基礎(chǔ)、添加聲音和視頻、動畫的測試及發(fā)布;第二部分是“綜合實(shí)例”,包括精美賀卡設(shè)計、3D效果與游戲設(shè)計、網(wǎng)站片頭動畫設(shè)計、制作網(wǎng)絡(luò)廣告;第三部分是“附錄”,總結(jié)了在動畫設(shè)計實(shí)踐中的各種操作技巧、常見問題解答、ActionScript命令函數(shù)總表?! ”緯冗m合于Flash初中級用戶、Flash動畫設(shè)計與制作人員、動畫設(shè)計開發(fā)與編程設(shè)計人員、動畫制作培訓(xùn)班學(xué)員、大中專院校相關(guān)專業(yè)師生及個人動畫制作愛好者閱讀,又可以作為大中專院?;蛘咂髽I(yè)的培訓(xùn)教材,同時對Flash高級用戶也有很高的參考價值。
書籍目錄
第1章 初識Flash CS4基本操作界面1.1 Flash的特點(diǎn)1.2 Flash CS4的基本概念1.2.1 矢量圖和位圖1.2.2 幀1.2.3 圖層1.2.4 元件和實(shí)例1.2.5 動作腳本1.3 Flash CS4工作界面1.3.1 菜單欄1.3.2 工具箱1.3.3 時間軸1.3.4 舞臺1.3.5 面板組1.4 Flash CS4的新增功能第2章 軟件的基本操作2.1 文檔的基本操作2.1.1 新建Flash文檔2.1.2 保存Flash文檔2.1.3 打開Flash文檔2.1.4 關(guān)閉Flash文檔2.2 設(shè)置文檔屬性2.2.1 設(shè)置文檔大小2.2.2 設(shè)置背景顏色2.2.3 設(shè)置幀頻率2.2.4 使用屬性面板設(shè)置屬性2.3 輔助工具的使用2.3.1 標(biāo)尺2.3.2 網(wǎng)格2.3.3 輔助線2.4 系統(tǒng)的優(yōu)化設(shè)置2.4.1 設(shè)置首選項2.4.2 設(shè)置快捷鍵2.5 本章實(shí)例——利用模板制作簡單的動畫第3章 選擇工具3.1 選擇工具3.1.1 基本知識3.1.2 實(shí)例講解3.2 部分選取工具3.2.1 基本知識3.2.2 實(shí)例講解3.3 使用套索工具3.3.1 基本知識3.3.2 實(shí)例講解3.4 使用任意變形工具3.4.1 基本知識3.4.2 實(shí)例講解3.5 本章實(shí)例3.5.1 實(shí)例1——選擇工具的基本應(yīng)用3.5.2 實(shí)例2——繪制綠葉第4章 繪圖工具4.1 線條工具4.1.1 相關(guān)知識4.1.2 實(shí)例講解4.2 橢圓工具4.2.1 相關(guān)知識4.2.2 實(shí)例講解4.3 矩形工具4.3.1 相關(guān)知識4.3.2 實(shí)例講解4.4 刷子工具4.4.1 相關(guān)知識4.4.2 實(shí)例講解4.5 墨水瓶工具4.5.1 相關(guān)知識4.5.2 實(shí)例講解4.6 橡皮擦工具4.6.1 相關(guān)知識4.6.2 實(shí)例講解4.7 本章實(shí)例4.7.1 實(shí)例1——繪制草原4.7.2 實(shí)例2——繪制多彩的氣球4.7.3 實(shí)例3——繪制小房子第5章 填充顏色工具5.1 顏料桶工具5.1.1 相關(guān)知識5.1.2 實(shí)例講解5.2 滴管工具5.2.1 相關(guān)知識5.2.2 實(shí)例講解5.3 墨水瓶工具5.3.1 相關(guān)知識5.3.2 實(shí)例講解5.4 漸變變形工具5.4.1 相關(guān)知識5.4.2 實(shí)例講解5.5 本章實(shí)例5.5.1 實(shí)例1——繪制酒精燈5.5.2 實(shí)例2——繪制精美雨傘第6章 使用文本工具創(chuàng)建特效文字6.1 文本操作基礎(chǔ)6.1.1 文本工具概述6.1.2 靜態(tài)文本6.1.3 動態(tài)文本6.1.4 輸入文本6.1.5 設(shè)置文本的基本屬性 6.2 文本屬性的高級設(shè)計6.2.1 消除文本鋸齒6.2.2 創(chuàng)建文字鏈接6.2.3 打散文字 6.3 對文本使用濾鏡效果6.3.1 給文本添加濾鏡6.3.2 設(shè)置濾鏡效果 6.4 本章實(shí)例6.4.1 實(shí)例1——制作雪花文字6.4.2 實(shí)例2——制作打字效果6.4.3 實(shí)例3——制作跳動的文字6.4.4 實(shí)例4——制作填圖文字第7章 對象的編輯與操作第8章 時間軸和圖層制作動畫第9章 濾鏡和混合的使用第10章 元件和庫面板第11章 使用組件第12章 動作面板和ActionScript基礎(chǔ)第13章 添加聲音和視頻第14章 動畫的測試及發(fā)布第15章 精美賀卡設(shè)計第16章 3D效果與游戲設(shè)計第17章 網(wǎng)站片頭動畫設(shè)計第18章 制作網(wǎng)絡(luò)廣告附錄A 動畫設(shè)計常見問題解答附錄B ActionScript命令函數(shù)總表
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