電影風暴

出版時間:2009-1  出版社:清華大學出版社  作者:譚廣柱 等編著  頁數:366  

前言

  3ds Max是一種常用的動畫制作軟件,After Effects是目前主流的影視后期合成軟件。本書以大量的實例系統(tǒng)全面地講解了After Effects結合3ds Max來完成影視包裝的方法。本書不僅可以教會讀者如何使用這兩個軟件,更重要的是知道如何進行項目的創(chuàng)作、把握各種特效的綜合應用,并將其他平面和三維軟件完美地結合起來制作精彩的影視包裝作品。即使是一個初學者,也可以通過本書在短時間內掌握影視特效和電視包裝制作的方法。  1.本書主要特色  在市場上眾多的3ds Max+AE影視特效和電視包裝制作的圖書中,我們希望編寫一本內容專業(yè)、實例效果精美而豐富的全彩圖書,在激烈競爭的市場中占有一席之地。本書主要特色如下?!  駜热輰I(yè)、實例制作精美。本書全面地介紹了3ds Max+AE影視特效和電視包裝制作知識,實例的制作過程展示了3ds Max+AE命令及工具的運用?!  窀淖儌鹘y(tǒng)的分章模式,各章內容緊扣主題,能夠深入地剖析3ds Max+AE實例制作的方法以及技巧?!  駡D書采用全彩制作,圖文并茂,版式風格活潑,緊湊美觀,完美展現了3ds Max+AE精美的實例效果?!  衲夸浐颓把圆糠忠簿脑O計了配圖,采用了雜志版式風格,使得本書進一步擺脫枯燥的說教色彩,更加生動活潑。  ●本書配套的光盤中包括了全書所有實例制作時用到的素材、完成效果圖與最終完成文件。讀者在閱讀本書時可直接打開這些文件,進行臨摹學習。

內容概要

本書以大量的實例系統(tǒng)全面地講解了After Effects結合3ds Max來完成影視包裝的方法。全書共分6篇,第1篇為影視設計原理篇,介紹影視動畫基礎知識、3ds Max和After Effects基礎概述;第2篇為影視片頭包裝篇,介紹了世界新聞、青島影視頻道、第一時間等3個影視片頭制作實例;第3篇為影視欄目包裝篇,介紹了炫場時空、股票連連看、古跡探幽3個實例;第4篇為影視廣告包裝篇;第5篇為影視片花篇,介紹了時尚前沿、飚音地帶和幸福e家3個實例。第6篇兩個實例按內容歸類,介紹了兒童主題的影視欄目和中國山水風格的影視實現實例。本書部分章節(jié)采用了全彩印刷,附帶了大容量的DVD光盤,提供了豐富的練習素材和操作視頻。    本書演示了3ds Max+AE影視制作和電視欄目包裝的操作應用知識,可以幫助初、中級讀者深入掌握3dsMax+AE的操作應用知識。

書籍目錄

第1篇 影視設計原理 第1 章進入動畫世界——影視動畫基礎  1.1 基礎知識概述   1.1.1 視頻分類   1.1.2 數字電視簡介   1.1.3 電視掃描方式   1.1.4 電視播放制式  1.2 常見粢材格式簡介  1.3 常見壓縮編碼格式   1.3.1 常見音頻壓縮編碼   1.3.2 常見視頻壓縮編碼  1.4 影視制作流程簡介   1.4.1 影視廣告制作流程   1.4.2 影視包裝制作流程 第2章 動畫利器——3dsMax  2.1 3dsMax工作環(huán)境  2.2 影視建?!  ?.2.1 擠出成型    2.2.2 倒角成型  2.3 影視材質   2.3.1 標準材質   2.3.2 多維,子對象材質   2.3.3 光線跟蹤  2.4 燈光  2.5 動畫基礎   2.5.1 常用工具簡介   2.5.2 關鍵幀動畫   2.5.3 常見動畫類型  2.6 常見影視動畫實例   2.6.1 火焰拖尾——路徑與粒子   2.6.2 LOGO動畫——路徑變形 第3章 合成影視作品——AfterEffects  3.1 初識AfterEffects  3.2 層與動畫   3.2.1 創(chuàng)建及選擇層   3.2.2 層的基本操作  3.3 關鍵幀動畫   3.3.1 創(chuàng)建關鍵幀   3.3.2 編輯關鍵幀   3.3.3 三維網格——關鍵幀動畫  3.4 AfterEffets三維合成   3.4.1 三維屬性   3.4.2 創(chuàng)建燈光   3.4.3 創(chuàng)建攝像機  3.5 使用特效   3.5.1 使用特效   3.5.2 特效應用——光波效果   3.5.3 特效應用——水墨效果  3.6 文本特效   3.6.1 創(chuàng)建文本   3.6.2 文本特效概述   3.6.3 文本特效——水波文字   3.6.4 文本特效——飄雪字體效果第2篇 影視片頭包裝 第4章 世界新聞  4.1 創(chuàng)建模型  4.2 制作材質  4.3 制作動畫  4.4 制作背景  4.5 添加合成  4.6 制作字體層 第5章 青島影視頻道  5.1 制作鏡頭1   5.1.1 制作旋轉動畫   5.1.2 利用AE合成  5.2 制作鏡頭2   5.2.1 制作書寫動畫   5.2.2 制作飄落動畫   5.2.3 利用AE合成效果  5.3 制作鏡頭3   5.3.1 制作時尚元素   5.3.2 利用AE合成  5.4 制作鏡頭4   5.4.1 制作文本動畫   5.4.2 利用AE合成 第6章 第一時間  6.1 第一個鏡頭  6.2 第二個鏡頭  6.3 第三個鏡頭  6.4 第四個鏡頭  6.5 第五個鏡頭  6.6 在AE中合成   6.6.1 第一個鏡頭   6.6.2 第二個鏡頭   6.6.3 第三個鏡頭   6.6.4 第四個鏡頭   6.6.5 第五個轔頭第3篇 影視欄目包裝 第7章 炫場時空——攝像機動畫  7.1 制作鏡頭1  7.2 制作鏡頭2  7.3 制作鏡頭3  7.4 制作鏡頭4  7.5 制作鏡頭5  7.6 合成分鏡頭   7.6.1 合成鏡頭1   7.6.2 合成鏡頭2   7.6.3 合成鏡頭3   7.6.4 合成鏡頭4   7.6.5 合成鏡頭5 第8章 股市連連看——追蹤動畫設計  8.1 第一個鏡頭  8.2 第二個鏡頭  8.3 第三個鏡頭  8.4 第四個鏡頭  8.5 第五個鏡頭  8.6 在AE中合成   8.6.1 第一個鏡頭   8.6.2 第二個鏡頭   8.6.3 第三個鏡頭   8.6.4 第四個鏡頭   8.6.5 第五個鏡頭   8.6.6 制作轉場效果 第9章 古跡探幽——調色與光效設計  9.1 制作畫面1  9.2 制作畫面2  9.3 制作畫面3  9.4 制作畫面4  9.5 制作落版動畫  9.6 制作宣傳畫面   9.6.1 平遙古城   9.6.2 北京故宮  9.7 最后的合成第4篇 影視廣告包裝 第10章 紅酒廣告——Real Flow應用  10.1 制作模型  10.2 制作材質  10.3 制作冰塊文字  10.4 制作動畫  10.5 制作粒子效果  10.6 制作倒酒動畫  10.7 在AE中合成   10.7.1 合成倒酒動畫   10.7.2 制作第二個鏡頭第5篇 影視片花 第11章 時尚前沿——AE虛擬三維  11.1 準備工作   11.1.1 制作背景   11.1.2 制作光效   11.1.3 制作動態(tài)波紋  11.2 制作鏡頭1  11.3 制作鏡頭2  11.4 制作鏡頭3   11.4.1 制作LOGO   11.4.2 制作鏡頭3   11.4.3 合成動畫 第12童 飚音地帶——素材組合設計1  12.1 第一個鏡頭  12.2 第二個鏡頭  12.3 合成鏡頭一 第13章 幸福e家——粒子動畫設計?  13.1 主題場景一一粒子系統(tǒng)  13.2 主題場景——花的動畫  13.3 落版——文本編輯  13.4 落版——粒子替代  13.5 落版——文本動畫  13.6 環(huán)境制作  13.7 渲染輸出  13.8 后期合成第6篇 其他影視類型 第14章 純真年代——兒童節(jié)目設計  14.1 制作鏡頭1  14.2 制作鏡頭2  14.3 制作鏡頭3  14.4 后期合威   14.4.1 合成鏡頭1   14.4.2 合成鏡頭2   14.4.3 合成鏡頭3   14.4.4 制作文本特效   14.4.5 最后合成 第15章 中國西流湖——水墨風格設計  15.1 創(chuàng)建模型  15.2 制作材質  15.3 創(chuàng)建粒子  15.4 創(chuàng)建攝像機動畫  15.5 在AE中合成   15.5.1 第一個鏡頭   15.5.2 第二個鏡頭   15.5.3 第三個鏡頭   15.5.4 第四個鏡頭

編輯推薦

  全彩印刷,制作精美,大容量DVD光盤提供豐富的練習素材和教學視頻。16個教學視頻文件,15個綜合實例制作文件,20個影視制作練習文件。  《電影風暴:3ds max 2008/After Effects CS3影視特技與電視包裝完全攻略》系統(tǒng)講解3ds Max 2008結合After Effects CS3完成影視制作和電視欄目包裝的方法。

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