出版時間:2008-11 出版社:清華大學(xué)出版社 作者:田昭月 頁數(shù):332
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內(nèi)容概要
Flash是目前最強大的二維矢量動畫制作軟件之一,而Flash CS3則是Adobe公司融合了許多平面設(shè)計軟件的新功能后推出的最新版本,通過橷的功能我們更能感受到軟件在設(shè)計創(chuàng)作方面提供的人性化便利。本書從基礎(chǔ)著手對Flash 進(jìn)行講解,并使用循序漸進(jìn)的教學(xué)方式將22個章節(jié)進(jìn)行貫穿,將設(shè)計經(jīng)驗進(jìn)行理論與實際操作相結(jié)合。通過精美的案例讓讀者學(xué)習(xí)使用Flash進(jìn)行創(chuàng)作的技巧?! ≡跁形覀儚幕A(chǔ)到實例設(shè)計使用生動的語言進(jìn)行講解、圖文并茂,對于Flash的動畫設(shè)計功能和基礎(chǔ)的交互控制進(jìn)行了詳細(xì)的說明講解。對于Flash的入門讀者和有一定專業(yè)水平的中高級用戶都能夠起到幫助的作用?! 」獗P中提供了本書案例原文件、案例錄屏文件以及部分章節(jié)的PDF文件,供讀者使用。
書籍目錄
第1章 進(jìn)入Flash的動畫世界 1.1 初步了解Flash動畫 1.1.1 Flash動畫的基本原理 1.1.2 Flash的主要應(yīng)用領(lǐng)域 1.1.3 Flash的發(fā)展歷程 1.2 Flash CS3入門 1.2.1 Flash CS3的運行環(huán)境 1.2.2 Flash Cs3的安裝 1.2.3 Flash CS3的啟動 1.2.4 Flash CS3的退出 1.2.5 Flash CS3的新功能 1.3 Flash CS3的工作界面 1.3.1 標(biāo)題欄 1.3.2 菜單欄 1.3.3 工具面板 1.3.4 時間軸 1.3.5 場景 1.3.6 “屬性”面扳 1.3.7 其他常用面板 1.4 Flash動畫中的常用詞匯 1.4.1 矢量圖和位圖 1.4.2 幀 1.4.3 圖層 1.4.4 元件與實例 1.4.5 動作腳本 1.5 “首選參數(shù)”對話框的設(shè)置 1.5.1 “常規(guī)”選項 1.5.2 “ActionScript”進(jìn)項卡 1.5.3 “自動套用格式”選項卡 1.5.4 “剪貼板”選項卡 1.5.5 “繪畫”選項卡 1.5.6 “文本”選項卡 1.5.7 “警告”選項卡 1.5.8 “PSD文件導(dǎo)入器”選項卡 1.5.9 “AI文件導(dǎo)入器”選項卡第2章 Flash CS3的基本操作 2.1 文檔的基本操作 2.1.1 新建Flash文檔 2.1.2 保存Flash文檔 2.1.3 打開Flash文件 2.1.4 關(guān)閉Flash文檔 2.2 設(shè)置文檔屬性 2.2.1 設(shè)置文檔大小 2.2.2 設(shè)置背景顏色 2.2.3 設(shè)置幀頻率 2.2.4 工作區(qū)視圖的縮放 2.3 輔助工具的使用 2.3.1 標(biāo)尺 2.3.2 網(wǎng)格 2.3.3 輔助線 2.3.4 貼緊 2.4 實戰(zhàn)訓(xùn)練——創(chuàng)建Flash立檔 2.4.1 實戰(zhàn)目標(biāo) 2.4.2 操作過程第3章 Flash的文本工具 3.l 文本的操作 3.1.1 文本的類型 3.1.2 文本的創(chuàng)建 3.1.3 文本基本屬性的設(shè)置 3.2 文本屬性的高級設(shè)置 3.2.1 字母間距 3.2.2 字符位置 3.2.3 字體呈現(xiàn)方法 3.2.4 線條類型 3.2.5 可選 3.2.6 URL鏈接 3.3 文本對象的編輯 3.3.l 文本的分離 3.3.2 文本的描邊效果第4章 Flash矢量圖的基本繪制 4.1 工具面板 4.1.1 繪圖工具 4.1.2 色彩填充工具 4.1.3 查看工具 4.1.4 顏色選擇工具 4.1.5 選項工具 4.2 基本圖形的繪制 4.2.1 線條的繪制 4.2.2 使用鉛筆工具 4.2.3 矩形和橢圓的繪制 4.2.4 多角形和星形的繪制 4.3 選擇圖形 4.3.1 使用選擇工具 4.3.2 部分選擇工具 4.3.3 使用套索工具 ……第5章 圖形處理和顏色填充第6章 在文檔中導(dǎo)入圖像第7章 Flash基礎(chǔ)動畫的制作 第8章 高級動畫的制作 第9章 元件和庫第10章 Flash CS3中的濾鏡第11章 添加聲音和視頻 第12章 使用AtionScript第13章 動畫的測試及發(fā)布第14章 創(chuàng)建Flash導(dǎo)航條第15章 文字效果和動畫特效第16章 賀卡設(shè)計(以下內(nèi)容在所附光盤中)第17章 網(wǎng)頁商務(wù)廣告第18章 片頭設(shè)計第19章 公益廣告第20章 課件界面設(shè)計第21章 音樂MV制作 第22章 動畫短片綜合制作
章節(jié)摘錄
第1章 進(jìn)入Flash的動畫世界 Flash CS3是Adobe公司于2007年推出的矢量圖形編輯和動畫制作軟件。它是一款兼具多種功能及簡易操作的多媒體制作工具,主要應(yīng)用于網(wǎng)頁設(shè)計和多媒體制作等領(lǐng)域,且簡單易學(xué),效果流暢生動,畫面風(fēng)格多變,因此在動畫制作領(lǐng)域受到廣大用戶的青睞和好評?! ?.1 初步了解Flash動畫 在學(xué)習(xí)Flash CS3之前,我們應(yīng)該先對Flash動畫的基本原理有一個認(rèn)識,并對其主要的應(yīng)用領(lǐng)域進(jìn)行介紹。
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《Flash CS3中文版動畫設(shè)計自學(xué)通典(配光盤)》部分實例PDF文件,部分案例的錄屏多媒體講解,部分相關(guān)圖片素材文件?! 禙lash CS3中文版動畫設(shè)計自學(xué)通典(配光盤)》從基礎(chǔ)出發(fā)對Flash進(jìn)行講解并使用循序漸進(jìn)的教學(xué)方式,對軟件知識和設(shè)計經(jīng)驗進(jìn)行理論與實際操作相結(jié)合。 通過精美的案例讓讀者感受到使用Flash進(jìn)行創(chuàng)作的美妙過程。通過賀卡設(shè)計、網(wǎng)絡(luò)廣告設(shè)計、音樂MV、動畫故事短片,動畫片頭制作、課件設(shè)計,公益廣告等精彩實例的制作對Flash應(yīng)用操作進(jìn)行由淺入深的貫穿講解?! ≡凇禙lash CS3中文版動畫設(shè)計自學(xué)通典(配光盤)》中我們使用生動的語言妥方式、圖文并茂,從基礎(chǔ)到實例設(shè)計,面向初中級讀者?! τ贔lash入門讀者和有一定專業(yè)水平的中高級用戶都能夠起到幫助的作用。
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