出版時間:2007-1 出版社:北京大學(xué) 作者:呂新欣 頁數(shù):316
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內(nèi)容概要
隨著動畫藝術(shù)的不斷發(fā)展,創(chuàng)作手法也變得多種多樣,三維動畫以全新的視覺效果出現(xiàn)在銀幕和熒屏上,并在動畫制作領(lǐng)域普及開來。Maya作為一款優(yōu)秀的二維動畫制作軟件,深受廣大動畫藝術(shù)家的青睞,但Maya的博大精深卻給學(xué)習者帶來困難,尤其是角色動畫,許多學(xué)習者更是難以掌握,由此作者編著了這本在Maya中制作角色動畫的書籍。 本書幾乎涵蓋了角色動畫制作的各個領(lǐng)域,包括人物動畫、兩足動物動畫、四足動物動畫、魚類動物動畫、飛行動物動畫以及群組動畫等內(nèi)容,同時深入地講解了三維動畫中動面曲線的編輯方法以及非線性動畫的具體應(yīng)用,以便讀者能夠嫻熟地運用這些工具,完成高難度的角色動畫制作,提升三維動畫制作能力。
作者簡介
呂新欣,于2000年從事Maya動畫制作以及教學(xué)工作,擁有豐富的制作與教學(xué)經(jīng)驗,曾任北京市三川興唐數(shù)碼公司首席藝術(shù)家、北京諾寶動畫技術(shù)總監(jiān),現(xiàn)為中央美術(shù)學(xué)院電腦美術(shù)工作室教師。主要作品有:五糧液集團酒業(yè)廣告、女兒紅集團酒業(yè)廣告、威海東寶制藥有限公司斯衛(wèi)爾藥品廣告、263集團96446廣告動畫、湖北天榮農(nóng)業(yè)集團大米廣告、傳喜(北京)乳業(yè)工程科技發(fā)展有限公司牛奶廣告、中科院高能物理研究所譜儀工程演示動畫、朋友軟件企業(yè)宣傳片、中石化企業(yè)宣傳片、《畫由緣起》短片、國產(chǎn)大型網(wǎng)絡(luò)游戲《決地》游戲片頭、電視劇《神雕俠侶》中鳥的羽毛自動生長系統(tǒng),并曾協(xié)助中國探月組開發(fā)Maya軟件的數(shù)據(jù)實時導(dǎo)人系統(tǒng),此外還出版了《MAYA的動畫藝術(shù)》一書和《諾寶動畫MAYA視頻教程》音像制品。
書籍目錄
總序第一章 Maya角色動畫基本流程 1.1 建立模型 1.2 材質(zhì)貼圖 1.3 骨骼設(shè)定 1.4 表情設(shè)定 1.5 角色蒙皮 1.6 設(shè)置動畫第二章 人物骨骼設(shè)定 2.1 腿腳骨骼設(shè)定 2.2 軀干骨骼設(shè)定 2.3 手臂骨骼設(shè)定 2.4 完善骨骼系統(tǒng)第三章 人物表情設(shè)定 3.1 簇變形制作表情 3.2 線變形制作表情 3.3 晶格變形制作表情 3.4 包裹變形制作表情 3.5 融合變形制作表情 3.6 眼球的約束控制第四章 角色蒙皮 4.1 創(chuàng)建柔性蒙皮 4.2 創(chuàng)建肌肉變形效果 4.3 調(diào)節(jié)蒙皮權(quán)重 4.4 蒙皮的其他應(yīng)用第五章 人物動畫 5.1 角色動畫基礎(chǔ) 5.2 人物行走動畫 5.3 人物奔跑動畫 5.4 旋踢動畫第六章 四足動物動畫 6.1 四足動物骨骼設(shè)置 6.2 四足動物蒙皮 6.3 馬的動畫設(shè)定第七章 兩足動物動畫 7.1 兩足動物骨骼設(shè)置 7.2 兩足動物蒙皮 7.3 恐龍的動畫設(shè)定第八章 魚類動物動畫 8.1 魚類動物骨骼設(shè)置 8.2 海豚的動畫設(shè)定第九章 飛行動物動畫 9.1 飛行動物骨骼設(shè)置 9.2 蝴蝶的蒙皮綁定 9.3 蝴蝶的個體動畫設(shè)定 9.4 蝴蝶的群組動畫設(shè)定第十章 群組動畫 10.1 調(diào)整個體動畫 10.2 復(fù)制原始角色 10.3 建立角色 10.4 非線性動畫控制
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