Flash CS5動畫制作技術(shù)

出版時間:2011-6  出版社:化學(xué)工業(yè)出版社  作者:張菲菲 等編著  頁數(shù):276  

內(nèi)容概要

  《Flash CS5動畫制作技術(shù)》詳細(xì)介紹了Flash
CS5在動畫設(shè)計中的應(yīng)用。全書內(nèi)容包括中國Flash現(xiàn)狀及其前景分析、Flash動畫
制作基本素質(zhì)培養(yǎng)、劇情動畫創(chuàng)作、自然現(xiàn)象動畫、動物的運動、鏡頭運動與技巧剪輯、片頭動畫制作、廣
告動畫制作、休閑娛樂小動畫制作。
  《Flash CS5動畫制作技術(shù)》定位于Flash學(xué)習(xí)的中、高級讀者,也可以作為公司在職人員和大中專院校師生的參考書籍。

書籍目錄

chapter 01 中國flash現(xiàn)狀及其前景分析
 1.1 flash作品欣賞
 1.2 flash cs5軟件介紹
 1.3 flash cs5新功能介紹
 1.4 中國flash發(fā)展史
  1.4.1 出現(xiàn)初期
  1.4.2 繁榮期
  1.4.3 現(xiàn)階段
 1.5 flash動畫設(shè)計從業(yè)人員結(jié)構(gòu)分析
chapter 02 flash動畫制作基本素質(zhì)培養(yǎng)
 2.1 設(shè)計基礎(chǔ)在flash中的運用
  2.1.1 平面構(gòu)成的運用
  2.1.2 色彩構(gòu)成的運用
  2.1.3 立體構(gòu)成的運用
  2.1.4 透視和黃金分割線
  2.1.5 構(gòu)圖學(xué)的運用
  2.1.6 版?設(shè)計的運用
 2.2 動畫規(guī)律在flash中的運用
  2.2.1 物理特性的表現(xiàn)
  2.2.2 慣性
  2.2.3 加速減速
  2.2.4 作用力和反作用力
 2.3 動作設(shè)計在flash中的運用
  2.3.1 弧形動作
  2.3.2 預(yù)備動作
  2.3.3 夸張
  2.3.4 次要動作
 2.4 影視語言在flash中的運用
  2.4.1 景別
  2.4.2 鏡頭運動
  2.4.3 剪輯基礎(chǔ)
  2.4.4 景深與色彩
  2.4.5 聲音
chapter 03 劇情動畫創(chuàng)作
 3.1 什么是劇情動畫
  3.1.1 動畫的基本概述
  3.1.2 什么是動畫
  3.1.3 動畫中的一些基本概念
  3.1.4 劇情動畫
  3.1.5 flash劇情動畫和傳統(tǒng)劇情動畫的比較
 3.2 動畫師是怎么工作的
 3.3 常用動作實例之走路
  3.3.1 解讀分鏡頭
  3.3.2 設(shè)計構(gòu)思
  3.3.3 制作方法
  3.3.4 導(dǎo)演為什么滿意
  3.3.5 類似鏡頭處理方法
 3.4 常用動作實例之表情
  3.4.1 解讀分鏡頭
  3.4.2 設(shè)計構(gòu)思
  3.4.3?制作方法
  3.4.4 導(dǎo)演為什么滿意
  3.4.5 類似鏡頭處理方法
 3.5 常用動作實例之表情動作
  3.5.1 解讀分鏡頭
  3.5.2 設(shè)計構(gòu)思
  3.5.3 制作方法
  3.5.4 導(dǎo)演為什么滿意
  3.5.5 類似鏡頭處理方法
chapter 04 自然現(xiàn)象動畫
chapter 05 動物的運動
chapter 06 鏡頭運動與技巧剪輯
chapter 07 片頭動畫制作
chapter 08 廣告動畫制作
chapter 09 休閑娛樂小動畫制作

圖書封面

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