Painter 11 CG繪畫藝術(shù)設(shè)計(jì)

出版時(shí)間:2011-3  出版社:化學(xué)工業(yè)出版社  作者:王黎黎,吳雙 編著  
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內(nèi)容概要

  本書以分類的方式,詳細(xì)深入地介紹了各種風(fēng)格的cg繪畫技法。
  本書主要內(nèi)容為如何成為一名合格的cg插畫創(chuàng)作師、進(jìn)行cg創(chuàng)作前的準(zhǔn)備工作、兒童書籍類插畫設(shè)計(jì)——純手繪技法在pt中的運(yùn)用、商業(yè)廣告類插畫設(shè)計(jì)、萌系少女繪制方法、古風(fēng)的魅力——霹靂布袋戲插畫設(shè)計(jì)、游戲中的角色設(shè)計(jì)、游戲宣傳類插畫設(shè)計(jì)、游戲道具的設(shè)計(jì)、游戲類場(chǎng)景設(shè)計(jì)等。
  本書定位于painter學(xué)習(xí)的中、高級(jí)讀者,也可以作為公司在職人員和大中專院校師生的參考書籍。

書籍目錄

Chapter.01.如何成為一名合格的CG插畫創(chuàng)作師
1.1.激發(fā)創(chuàng)作動(dòng)力.2.
 1.2.如何積累創(chuàng)作資料
 1.3.培養(yǎng)自己的動(dòng)漫修為
 1.4.站在前人的肩膀上
 1.5.堅(jiān)持原創(chuàng)的道路
 1.6.建立作品意識(shí),為成功鋪路
Chapter.02.進(jìn)行CG創(chuàng)作前的準(zhǔn)備工作
 2.1.CG創(chuàng)作需要的設(shè)備和常用軟件
 2.2.紙上作畫的重要性
 2.3.為自己打氣,創(chuàng)作前的九句話
Chapter.03.兒童書籍類插畫設(shè)計(jì)——純手繪技法在PT中的運(yùn)用
 3.1.如何看待兒童書籍類插畫?計(jì)
  3.1.1.兒童書籍插畫概述
  3.1.2.現(xiàn)代兒童書籍插畫的特質(zhì)
  3.1.3.兒童書籍類插畫設(shè)計(jì)的表現(xiàn)方
 3.2.設(shè)計(jì)師是怎么工作的
 3.3.兒童書籍類插畫設(shè)
  3.3.2.設(shè)計(jì)構(gòu)思
  3.3.3.制作方法
 3.4.客戶為什么滿意
Chapter.04.商業(yè)廣告類插畫設(shè)計(jì)
 4.1.如何看待商業(yè)廣告類插畫設(shè)計(jì)
  4.1.1.商業(yè)廣告類插畫概述
  4.1.2.商業(yè)廣告類插畫基本要求
  4.1.3.商業(yè)廣告類插畫的創(chuàng)意
 4.2.設(shè)計(jì)師是怎么工作的
 4.3.《新機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá)W》的商業(yè)宣傳海報(bào)
  4.3.1.項(xiàng)目背景
  4.3.2.設(shè)計(jì)構(gòu)思
  4.3.3.制作方法
 4.4.客戶為什么滿意
Chapter.05.萌系少女繪制方法
 5.1.如何看待萌系少女的設(shè)計(jì)
 5.1.1.萌系少女的發(fā)展過(guò)程
  5.1.2.創(chuàng)作萌系少女的基本要求
  5.1.3.創(chuàng)作萌系少女的創(chuàng)意
 5.2.設(shè)計(jì)師是怎么工作的
 5.3.萌系少女中的高級(jí)狀態(tài)設(shè)計(jì)
  5.3.1.項(xiàng)目背景
  5.3.2.設(shè)計(jì)構(gòu)思
  5.3.3.案例1制作方法
  5.3.4.案例2制作方法
 5.4.客戶為什么滿意?
Chapter.06.古風(fēng)的魅力——霹靂布袋戲插畫設(shè)計(jì)
 6.1.如何看待古風(fēng)的插畫設(shè)計(jì)
  6.1.1.古風(fēng)插圖的特色
  6.1.2.繪制古風(fēng)插畫的技巧
  6.1.3.設(shè)計(jì)畫面的創(chuàng)意
 6.2.設(shè)計(jì)師是怎么工作的
 6.3.劍子仙跡設(shè)計(jì)
  6.3.1.項(xiàng)目背景
  6.3.2.設(shè)計(jì)構(gòu)思
  6.3.3.制作方法
 6.4.客戶為什么滿意
Chapter.07.游戲中的角色設(shè)計(jì)
 7.1.如何看待游戲中的角色設(shè)計(jì)
  7.1.1.游戲角色的職能
  7.1.2.創(chuàng)作游戲角色的基本要求
  7.1.3.創(chuàng)作游戲角色的創(chuàng)意
 7.2.設(shè)計(jì)師是怎么工作的
 7.3.Q版3D網(wǎng)絡(luò)游戲中游戲玩家的高級(jí)狀態(tài)設(shè)計(jì)
  7.3.1.項(xiàng)目背景
  7.3.2.客戶給出的制作模板
  7.3.3.設(shè)計(jì)構(gòu)思
  7.3.4.制作方法
 7.4.客戶為什么滿意
Chapter.08.游戲宣傳類插畫設(shè)計(jì)
 8.1.游戲宣傳類插畫設(shè)計(jì)實(shí)例
 8.2.設(shè)計(jì)師是怎么工作的
 8.3.唯美3D網(wǎng)絡(luò)游戲中游戲玩家的高級(jí)狀態(tài)設(shè)計(jì)
  8.3.1.項(xiàng)目背景
  8.3.2.設(shè)計(jì)構(gòu)思
  8.3.3.制作方法
 8.4.客戶為什么滿意
Chapter.09.游戲道具的設(shè)計(jì)
 9.1.道具概述
  9.1.1.各種道具的職能
  9.1.2.創(chuàng)作道具的基本要求
  9.1.3.設(shè)計(jì)道具的創(chuàng)意.
 9.2.設(shè)計(jì)師是怎么工作的
 9.3.琵琶的設(shè)計(jì)
 9.4.客戶為什么滿意
Chapter.10.游戲類場(chǎng)景設(shè)計(jì)
 10.1.如何看待游戲類場(chǎng)景設(shè)計(jì)
  10.1.1.游戲類場(chǎng)景設(shè)計(jì)在動(dòng)漫游戲中的作用
  10.1.2.動(dòng)漫游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)的準(zhǔn)則
  10.1.3.游戲場(chǎng)景的表現(xiàn)方法和造型形式
 10.2.設(shè)計(jì)師是怎么工作的
 10.3.游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)
  10.3.1.項(xiàng)目背景
  10.3.2.設(shè)計(jì)構(gòu)思
  10.3.3.制作方法
 10.4.客戶為什么滿意

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