出版時(shí)間:2009-8 出版社:化學(xué)工業(yè)出版社 作者:趙林 編 頁數(shù):205
內(nèi)容概要
隨著中國(guó)經(jīng)濟(jì)的發(fā)展,我國(guó)的動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)也逐漸完善,游戲行業(yè)在近些年尤其火爆。在當(dāng)前龐大的動(dòng)漫游戲領(lǐng)域里,還存留著更多的美術(shù)設(shè)計(jì)崗位。 20 世紀(jì) 80 年代的人都會(huì)對(duì)動(dòng)漫和游戲有著獨(dú)特的情感。那時(shí)下學(xué)后背著書包戴著紅領(lǐng)巾往家跑,就為了看《圣斗士》大結(jié)局的人們現(xiàn)在已經(jīng)是這些行業(yè)的主力軍了。科技的發(fā)展帶動(dòng)了動(dòng)漫和游戲的高水平。我們不再用紙來畫插畫,一系列的流程都可以依靠電腦來完成。傳統(tǒng)制作的改變,制作速度的提高,讓制作中添加了更多興趣和便捷。 電腦繪制產(chǎn)生了新的行業(yè)詞匯—— CG行業(yè)。CG為Computer Graphics(電腦圖形)的英文縮寫,核心意思為數(shù)碼圖形。隨著時(shí)代發(fā)展,CG 的含義有所拓展,但是依然沒有超出這個(gè)核心意思。 CG 通常指的是數(shù)碼化的作品,一般服務(wù)于以下幾種行業(yè):廣告、影視、動(dòng)畫、漫畫和游戲業(yè)。內(nèi)容是純藝術(shù)創(chuàng)作到廣告設(shè)計(jì),可以是二維、三維、靜止或動(dòng)畫。隨著以計(jì)算機(jī)為主要工具進(jìn)行視覺設(shè)計(jì)和生產(chǎn)的一系列相關(guān)產(chǎn)業(yè)的形成,現(xiàn)在 CG的概念正隨著應(yīng)用領(lǐng)域的拓展在不斷擴(kuò)大。如今的 CG 一詞,既包括技術(shù)也包括藝術(shù),幾乎囊括了當(dāng)今電腦時(shí)代中所有的視覺藝術(shù)創(chuàng)作活動(dòng),如平面印刷品的設(shè)計(jì)、網(wǎng)頁設(shè)計(jì)、三維動(dòng)畫、影視特效、多媒體技術(shù)、以計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì)為主的建筑設(shè)計(jì)及工業(yè)造型設(shè)計(jì)等。國(guó)際上習(xí)慣將利用計(jì)算機(jī)技術(shù)進(jìn)行視覺設(shè)計(jì)和生產(chǎn)的領(lǐng)域通稱為 CG——由 CG 和虛擬真實(shí)技術(shù)制作的媒體文化產(chǎn)品,都可以歸于 CG 范疇。CG行業(yè)已經(jīng)形成一個(gè)以技術(shù)為基礎(chǔ)的可觀的視覺藝術(shù)創(chuàng)意型經(jīng)濟(jì)產(chǎn)業(yè)。 現(xiàn)在的 CG 行業(yè)收入也是很可觀的。在一些大的游戲公司里一位原畫設(shè)計(jì)師可以到達(dá)月薪 1 萬元左右,所以 CG 作者也屬于高薪職業(yè),使得更多的人努力去成為CG畫家。 其實(shí)在創(chuàng)作 CG 時(shí)候,大家應(yīng)該去享受這種感覺。因?yàn)槲覀儾辉儆梦淖钟涗涀约旱男那?,只用一張圖就可以表達(dá)自己的感受。大家應(yīng)該有一個(gè)好的心態(tài)來看待CG行業(yè),讓自己的夢(mèng)想和愛好結(jié)合在一起,這樣才能創(chuàng)作出更好的作品。 編者 2009年2月
書籍目錄
第一章 本書介紹 1.1 本書宗旨 1.2 軟件介紹Corel Painter IX 1.3 Corel Painter IX的界面 1.4 設(shè)備推薦 1.5 邁出的第一步第二章 人設(shè)初級(jí)篇 女精靈法師 2.1 創(chuàng)意來源 2.2 從頭開始 2.3 整體顏色 2.4 細(xì)節(jié)修改 2.5 細(xì)節(jié)刻畫 2.6 添加表情第三章 人設(shè)初級(jí)篇 男暗精刺客 3.1 創(chuàng)意來源 3.2 線稿整理 3.3 大體色調(diào) 3.4 明暗關(guān)系 3.5 細(xì)節(jié)刻畫 3.6 添加表情第四章 怪物設(shè)定篇 地獄圣獸 4.1 創(chuàng)意靈感 4.2 大體輪廓 4.3 怪獸的大色調(diào) 4.4 細(xì)節(jié)深度刻畫 4.5 背景處理 4.6 貼材質(zhì) 4.7 最后的調(diào)整第五章 場(chǎng)景設(shè)定 安靜的村莊 5.1 構(gòu)思來源 5.2 線稿和上色調(diào) 5.3 處理畫面 5.4 完美畫面 5.5 調(diào)整顏色 6.1 創(chuàng)意來源 6.2 草稿繪制 6.3 整體顏色 6.4 深度刻畫 6.5 最后的調(diào)整第七章 人設(shè)中級(jí)篇 燈紅酒綠 7.1 創(chuàng)意來源 7.2 草稿繪制 7.3 整體顏色 7.4 細(xì)節(jié)刻畫 7.5 背景的處理 7.6 最后的調(diào)整 7.7 后期合成第八章 人設(shè)中級(jí)篇 最后的幸存者 8.1 創(chuàng)意來源 8.2 初步線稿 8.3 大體色調(diào) 8.4 進(jìn)一步調(diào)整顏色 8.5 后期處理 8.6 后期合成第九章 人設(shè)高級(jí)篇 遺跡圣騎士第十章 人設(shè)高級(jí)篇 海底精靈第十一章 人設(shè)高級(jí)篇 樹屋第十二章 人設(shè)高級(jí)篇 凄涼的美人魚附錄猴子創(chuàng)作日記
章節(jié)摘錄
第一章 《CG概念之王:Painter完全自學(xué)手冊(cè)》介紹 1.1 《CG概念之王:Painter完全自學(xué)手冊(cè)》宗旨 大家好,我是這《CG概念之王:Painter完全自學(xué)手冊(cè)》的作者。為了讓大家能夠更快走入CG領(lǐng)域,成為一名出色的CG作者,我會(huì)全面介紹CG插畫的步驟,幫助大家邁出CG第一步。這本教程主要是教大家從起線稿、大色調(diào)、細(xì)節(jié)等各個(gè)方面來完成一幅CG作品。 寫這《CG概念之王:Painter完全自學(xué)手冊(cè)》的時(shí)候讓我想起了我高中時(shí)代學(xué)美術(shù)的日子。那時(shí)候總是看漫畫,什么《城市獵人》、《幽游白書》、《灌籃高手》,反正每天都在看漫畫。老師總是說我:你老看這些漫畫會(huì)影響你對(duì)結(jié)構(gòu)上的理解的。其實(shí)想一想確實(shí)那時(shí)候素描功底不扎實(shí)。素描是畫漫畫最基礎(chǔ)的東西,因?yàn)槟軒椭约毫私饨Y(jié)構(gòu),然后再畫CG的時(shí)候就不容易跑型了?! 〔灰袰G創(chuàng)作看成是一種負(fù)擔(dān),要把心態(tài)放輕松。沒有人規(guī)定你的作品必須要什么風(fēng)格,沒有必要非常的華麗,主要畫出你想要的感覺就對(duì)了。經(jīng)常畫畫的人性格會(huì)很開朗,因?yàn)樽约嚎梢园巡粷M和喜悅都展示在自己的作品上,這樣心中就不會(huì)有什么負(fù)擔(dān)?! ∥夷菚r(shí)候畫CG的時(shí)候總是為了摳一個(gè)細(xì)節(jié)能畫上幾個(gè)小時(shí),其實(shí)真的沒有這個(gè)必要。很多人都是為一個(gè)小細(xì)節(jié)浪費(fèi)很長(zhǎng)時(shí)間,這時(shí)候應(yīng)該放下筆,喝喝咖啡、看看網(wǎng)頁、看看窗外,同樣的時(shí)間用不同的心情來處理,這樣你可以找到更多靈感。 大家有時(shí)間多看看漫畫,找一些大師級(jí)的漫畫,臨摹一些他們的作品,這樣CG水平會(huì)很快提升起來的。每個(gè)人都有獨(dú)特的見解,多學(xué)多看,相信你一定會(huì)找到適合自己的風(fēng)格?! 〈蠹乙黄鹋Φ貙W(xué)習(xí),爭(zhēng)取成為CG行業(yè)中的一名高手!
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