VRP10\3ds Max虛擬現(xiàn)實(shí)制作技能實(shí)訓(xùn)教程

出版時(shí)間:2010-12  出版社:科學(xué)出版社  作者:王正盛,陳征 著  頁數(shù):262  

前言

第一次拿到((VRP 1O/3ds Max虛擬現(xiàn)實(shí)制作技能實(shí)訓(xùn)教程》這本稿件,直覺告訴我這無非是一本比較貼近虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)的一線應(yīng)用教材而已。日常教學(xué)或?qū)W習(xí)中接觸了太多類似教材,故未有太多感觸,大概地看了目錄,又詳細(xì)地翻看了這些較為經(jīng)典的案例操作,這才發(fā)現(xiàn)了編撰者的用心,本書更為準(zhǔn)確地找到了學(xué)生們自學(xué)過程中的一些關(guān)鍵障礙,并且巧妙地提供解決方法。VRP 10是由中視典科技獨(dú)立開發(fā)的一款虛擬現(xiàn)實(shí)平臺軟件,它為眾多虛擬現(xiàn)實(shí)從業(yè)者及愛好者提供了一個廣闊的舞臺,這本書將上演的必是絢麗的視覺藝術(shù)向?qū)嶋H應(yīng)用華麗轉(zhuǎn)身的大戲。其中,3ds Max是一個才貌俱佳的演員,VRP則是功能強(qiáng)大的舞臺。書中沒有說教,亦少言傳,更多的是系統(tǒng)的學(xué)習(xí)方案配以詳細(xì)的案例操作。本書不僅在教學(xué)內(nèi)容上追求實(shí)用,而且編排藝術(shù)上更是賦予了這本“工具”自身的高效性。自模塊01制作精品書柜到模塊06制作虛擬銀行交互,再到最后一個模塊制作現(xiàn)代別墅,每一個模塊都是一個完整的案例,并且難度不斷遞增,適難度的變換而選用案例類型。對于學(xué)習(xí)者來說,既能保證階段性學(xué)習(xí)中對軟件操作的針對性,又不乏全面性、系統(tǒng)性,便于學(xué)習(xí)者在比較明顯的難度升級過程中對所學(xué)知識加以延伸、變通,全方位保證個人技術(shù)水平和理論基礎(chǔ)的整體提高。本書中還有一大亮點(diǎn)我想著重與大家分享一下,通常的案例教學(xué)都是把概念性、理論性的東西重點(diǎn)列出,然后配以相關(guān)案例進(jìn)行概念的解析,這種方法不能謂之落后,但是本書中案例教學(xué)手法卻不能不謂之創(chuàng)新。比如:每一個項(xiàng)目案例不僅重點(diǎn)指出任務(wù)背景、任務(wù)要求和任務(wù)分析,還要第一時(shí)間把案例的難點(diǎn)找出來。這是按照商業(yè)項(xiàng)目制作的要求進(jìn)行了重點(diǎn)流程梳理,給學(xué)習(xí)者創(chuàng)造一個自身的“虛擬現(xiàn)實(shí)”,使學(xué)習(xí)者在學(xué)習(xí)的過程中始終覺得自己是一個工作者,提前進(jìn)入了工作角色。不僅如此,書中還對學(xué)習(xí)的目標(biāo)做了詳細(xì)劃分——能力目標(biāo)、軟件知識目標(biāo)、專業(yè)知識目標(biāo),而且配以科學(xué)的學(xué)習(xí)時(shí)間建議,更能保證學(xué)習(xí)的最終效果。借此作序機(jī)會與大家分享了這本書的經(jīng)典之處,希望廣大讀者能有更多的收獲。同時(shí),我建議大家能釤在學(xué)習(xí)這些案例操作的過程中,更多聯(lián)系到身邊接觸到的案例或事物,并進(jìn)行系統(tǒng)的比較,對一線流行的操作技法做一些思考和變通,我想這或許是本書的授來所在。

內(nèi)容概要

本書是一本“面向工作流程”的經(jīng)典之作,通過講解真實(shí)的項(xiàng)目制作方法,把實(shí)際制作過程中容易出現(xiàn)的問題提出來并做詳細(xì)的解答。全書共分12個模塊,每個模塊的結(jié)構(gòu)分為模擬制作任務(wù)、知識點(diǎn)拓展、獨(dú)立實(shí)踐任務(wù)3部分,模塊之間相互關(guān)聯(lián),內(nèi)容環(huán)環(huán)相扣,模擬制作任務(wù)讓讀者體會項(xiàng)目的制作流程,培養(yǎng)讀者的學(xué)習(xí)興趣,知識點(diǎn)拓展讓讀者更加詳細(xì)地學(xué)習(xí)軟件知識和專業(yè)知識,使知識體系系統(tǒng)化,獨(dú)立實(shí)踐任務(wù)可以充分發(fā)揮讀者的主動學(xué)習(xí)能力,培養(yǎng)讀者真正獨(dú)立的工作技能。    本書這種獨(dú)特、新穎的結(jié)構(gòu)體現(xiàn)了“學(xué)中做,做中學(xué)”的雙重使用方法。本書內(nèi)容豐富,采用雙線貫穿:一條以選取的具有代表性的實(shí)際項(xiàng)目為組織線索,包括精品書柜、精良武器、霧中樓閣、炫彩首飾、海中小島、虛擬銀行交互、數(shù)字蜻蜓、手機(jī)nokia5800、夢幻鋼琴、哈雷摩托、簡約客廳和現(xiàn)代別墅等;一條以軟件知識為組織線索,包括多邊形的使用、uvw展開修改器、天空盒、太陽光暈、動畫相機(jī)、初級界面、高級界面及腳本編輯器等。    本書既可作為各院校建筑、工業(yè)設(shè)計(jì)、動畫等專業(yè)的教材,還可作為想從事虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)的自學(xué)者的學(xué)習(xí)用書。

書籍目錄

模塊01 制作精品書柜   模擬制作任務(wù)     精品書柜的制作   知識點(diǎn)拓展     室內(nèi)模型的尺寸要求/建模簡介/捕捉命令詳解   獨(dú)立實(shí)踐任務(wù)     設(shè)計(jì)制作酒柜 模塊02 制作精良武器   模擬制作任務(wù)     中國95式自動步槍的制作   知識點(diǎn)拓展     前期準(zhǔn)備工作/虛擬現(xiàn)實(shí)場景對3ds max建模的要求/unwrsp uvw(展開uvw)修改器的使用   獨(dú)立實(shí)踐任務(wù)     設(shè)計(jì)制作突擊步槍 模塊03 制作霧中樓閣   模擬制作任務(wù)     霧中樓閣的制作   知識點(diǎn)拓展     軟選擇/鏤空貼圖/烘焙   獨(dú)立實(shí)踐任務(wù)     設(shè)計(jì)制作樓閣 模塊04 制作炫彩首飾   模擬制作任務(wù)     炫彩首飾的制作   知識點(diǎn)擴(kuò)展     虛擬現(xiàn)實(shí)簡介/max-for-vrp導(dǎo)出插件介紹   獨(dú)立實(shí)踐任務(wù)   設(shè)計(jì)制作鉑金鉆戒 模塊05 制作海中小島   模擬制作任務(wù)     海中小島的制作   知識點(diǎn)擴(kuò)展     動態(tài)貼圖的應(yīng)用/菲涅爾/atx序列幀命名順序/太陽光暈的制作   獨(dú)立實(shí)踐任務(wù)     設(shè)計(jì)制作海洋小島 模塊06 制作虛擬銀行交互   模擬制作任務(wù)     虛擬銀行交互的制作   知識點(diǎn)拓展     創(chuàng)建vrp角色庫/創(chuàng)建vrp動作庫/vrp場景相機(jī)的創(chuàng)建/初級界面的使用/腳本編輯器的使用   獨(dú)立實(shí)踐任務(wù)     設(shè)計(jì)制作景區(qū)場景交互 模塊07 制作數(shù)字蜻蜓   模擬制作任務(wù)     數(shù)字蜻蜓的制作   知識點(diǎn)拓展     透明貼圖的注意事項(xiàng)/vrp后期調(diào)整貼圖的方法/相機(jī)轉(zhuǎn)場特效的應(yīng)用   獨(dú)立實(shí)踐任務(wù)     設(shè)計(jì)制作數(shù)字蜜蜂 模塊08 制作手機(jī)nokia5800   模擬制作任務(wù)     nokia5800手機(jī)的制作   知識點(diǎn)拓展     vrp后期調(diào)整貼圖的方法/多次單擊事件的應(yīng)用/vrpie的設(shè)置   獨(dú)立實(shí)踐任務(wù)     設(shè)計(jì)制作音樂播放器 模塊09 制作夢幻鋼琴   模擬制作任務(wù)     夢幻鋼琴的制作   知識點(diǎn)拓展     混合模式/特效的使用   獨(dú)立實(shí)踐任務(wù)     設(shè)計(jì)制作幻境場景 模塊10 哈雷摩托的界面設(shè)計(jì)   模擬制作任務(wù)     哈雷摩托的界面設(shè)計(jì)   知識點(diǎn)拓展     高級界面/對齊方式的使用/時(shí)間軸的使用   獨(dú)立實(shí)踐任務(wù)     設(shè)計(jì)制作極品飛車界面 模塊11 制作簡約客廳   模擬制作任務(wù)     簡約客廳的制作   知識點(diǎn)拓展     vray軟件簡介   獨(dú)立實(shí)踐任務(wù)     設(shè)計(jì)制作陽光客廳 模塊12 制作現(xiàn)代別墅   模擬制作任務(wù)     現(xiàn)代別墅的制作   知識點(diǎn)拓展     paint deformation(繪制變形)工具/forest(森林)插件   獨(dú)立實(shí)踐任務(wù)     制作二層別墅

章節(jié)摘錄

插圖:多感知性(Multi-Sensory):所謂多感知是指除了一般計(jì)算機(jī)技術(shù)所具有的視覺感知外,還有聽覺感知、力覺感知、觸覺感知、運(yùn)動感知,甚至包括味覺感知、嗅覺感知等。理想的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)該具有一切人所具有的感知功能。由于相關(guān)技術(shù),特別是傳感技術(shù)的限制,目前虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)所具有的感知功能僅限于視覺、聽覺、力覺、觸覺、運(yùn)動等幾種。浸沒感(Immerslorl):又稱臨場感,指用戶感到作為主角存在于模擬環(huán)境中的真實(shí)程度。理想的模擬環(huán)境應(yīng)該使用戶難以分辨真假,使用戶全身心地投入到計(jì)算機(jī)創(chuàng)建的三維虛擬環(huán)境中,該環(huán)境中的一切看上去是真的,聽上去是真的,動起來是真的,甚至聞起來、嘗起來等一切感覺都是真的,如同在現(xiàn)實(shí)世界中的感覺一樣。交互性(Interactivity):指用戶對模擬環(huán)境內(nèi)物體的可操作程度和從環(huán)境得到反饋的自然程度(包括實(shí)時(shí)性)。例如,用戶可以直接用手去抓取模擬環(huán)境中虛擬的物體,這時(shí)手有握著東西的感覺,并可以感覺物體的重量,視野中被抓的物體也能立刻隨著手的移動而移動。構(gòu)想性(Imagination):強(qiáng)調(diào)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)具有廣闊的可想象空間,可拓寬人類的認(rèn)知范圍,不僅可再現(xiàn)真實(shí)存在的環(huán)境,也可以隨意構(gòu)想客觀不存在的甚至是不可能發(fā)生的環(huán)境。

編輯推薦

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圖書封面

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用戶評論 (總計(jì)1條)

 
 

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