渲染王Lightscape 3.2完全自學手冊

出版時間:2005-1  出版社:海洋出版社  作者:博約網(wǎng)格  頁數(shù):440  字數(shù):652000  

前言

Lightscape的基本操作非常簡單,一兩天就可學會,但要真正掌握Lightscape卻需要幾個月甚至一年的時間。正因為Lightscape操作簡單易學,在實際操作中往往會忽略某些細節(jié)或參數(shù)的細微變化,而這些細小的錯誤就可能導致最終結(jié)果錯誤,甚至得不到最終結(jié)果。誰也不可能幾天就成為Lightscape高手,都是通過不斷遇到問題、解決問題,不斷積累經(jīng)驗和技巧才能不斷地提高IAghlLtscape的應(yīng)用水平。關(guān)于Lightscape的書市場上已有幾本,但都是基礎(chǔ)入門的書。大多數(shù)讀者在閱讀這些圖書時只對實例感興趣,對枯燥的參數(shù)和概念講解往往一掃而過。因此,在完成練習后并沒有真正理解各參數(shù)設(shè)置的意義,在實際操作中照葫蘆畫瓢,遇到問題是非常正常的。幾年前就有不少讀者建議我們寫一本Lightscape深入應(yīng)用方面的書。當時覺得Lightscape并沒有太多高深的技巧,如果再講解幾個比Lightscape自帶練習稍復雜點的例子,幾百頁的書也未必能介紹多少實用的技巧oJnig,年來經(jīng)過與大量讀者的技術(shù)交流和支持后發(fā)現(xiàn),有些我們認為不成問題的小問題卻成了他們的大問題,因為他們沒有意識到錯在哪里,有時只需修改一個參數(shù)就能解決的問題往往要困擾他們好幾天,他們急切需要有一本現(xiàn)場疑難解答的指導書。應(yīng)廣大讀者的要求,我們對這幾年來用戶反饋的各種信息進行了整理,又到Lightscape網(wǎng)站上查閱了大量資料,閉門靜心寫完了本書,希望能為大家的工作排憂解難。因系統(tǒng)環(huán)境不同、計算機基礎(chǔ)不同、學習方法不同、操作習慣不同等,用戶遇到問題也各不相同。為了便于讀者查找,我們按問題進行整理分類,讀者根據(jù)本書的目錄就可以很快地查找到自己最感興趣的話題。本書作為解答問題和講解實用的經(jīng)驗和技巧的圖書,對基本概念和操作沒有作詳細講解。如果是初學者,請先閱讀基礎(chǔ)入門的書籍(如中國宇航出版社最新出版的《新編Lightscape循序漸進教程》對Lightscape的基本概念和操作技巧介紹得非常詳細),然后再閱讀本書。如果已非常熟悉Lightscape,則可選擇自己感興趣的內(nèi)容閱讀。我們很想把Lightscape用戶可能遇到的問題都一網(wǎng)打盡,可心有余而力不足。Lightscape用戶使用的建模軟件種類非常多,國內(nèi)大多數(shù)Lightscape用戶使用3DSMAX/VIZ建模,一小部分用戶使用AutoCAD建模,使用其他軟件建模的用戶極少。為了滿足用戶的需求,本書有關(guān)3DSMAX/VIZ和AutoCAD以外的其它軟件的相關(guān)問題是從網(wǎng)上收集的,僅作參考,如果有錯誤希望讀者指正。希望本書成為幫助讀者解決問題的銀鑰匙,更希望讀者從中能學習到解決問題的思路和方法,當遇到本書未涉及的問題時也知道如何坦然處之。每個人在使用Lightscape的過程中都會積累一些經(jīng)驗和技巧,互相交流是一種迅速提高應(yīng)用水平的有效手段。希望讀者有什么好的想法也不妨告訴我們!為了方便大家的學習,在配套光盤里我們奉送大家近300個精美圖塊、光源和紋理、Lightscape漢化軟件和本書練習使用的文件。

內(nèi)容概要

《渲染王Lightscape 3.2完全自學手冊》是專為室內(nèi)外裝修設(shè)計師量身定制的優(yōu)秀教科書和工具書。這是一批優(yōu)秀的建筑設(shè)計師集多年的設(shè)計經(jīng)驗和教學經(jīng)驗之大成,傾心奉獻給廣大讀者的。它是一部內(nèi)容最為翔實、功能最為完全、概念最為準確、范例最為典型、步驟最為詳細、講解最為生動,是迄今為止最全面、最豐富、最權(quán)威的Lightscape軟件教程。與附贈的4CD+67個典型范例全程動畫視頻活教材+近3000個精美圖塊、光源和紋理等配套,更是珠聯(lián)璧合,相得益彰的“渲染王”。    全書由2部分、17章和1個附錄組成。第一部分(第1~5章)介紹Lightscape的工作環(huán)境和基本操作,效果圖渲染的工作流程,室內(nèi)效果圖和建筑效果圖渲染實戰(zhàn)演練,Lightscape中圖塊庫的使用和擴充、批處理程序、在3ds max中輸入解決文件等方面的綜合應(yīng)用。第二部分(第6~17章)介紹Lightscape的工作界面,如何調(diào)入DXF、DWG、3DS文件以及如何從3ds Studio MAX / VIZ中輸出Lightscape文件,模型、材料、人工光源、光域網(wǎng)、日光的調(diào)整、設(shè)置和編輯,光能傳遞處理的流程和使用方法,光照數(shù)據(jù)的分析,Lightscape中的渲染和動畫,常用批處理文件的選項。附錄是設(shè)計師在設(shè)計過程中常用燈具的技術(shù)參數(shù)值和各章思考題答案。    附贈4CD內(nèi)容:1號盤與2號盤為Lightscape家居模型圖塊與紋理庫,3號盤為光域網(wǎng)文件和光源庫,4號盤為書中練習文件、67個范例動畫教程和漢化包。    本書對于廣大的初學者在較短時間內(nèi)學習和掌握Lightscape 3.2的基礎(chǔ)知識和操作技能來說是最優(yōu)秀的自學指導書,對于從事室內(nèi)外裝修設(shè)計師深入了解、學習、借鑒和掌握用Lightscape模擬和渲染光影的理論基礎(chǔ)和經(jīng)典技法,提高自身渲染技能、拓寬視野、啟迪靈感、勇于創(chuàng)新,受益匪淺。本書同時也是社會室內(nèi)外裝修設(shè)計培訓班的好教材。    《渲染王Lightscape 3.2完全自學手冊》“凝聚萬千智慧、攜無限商機”、是您開創(chuàng)新財源的“至尊寶典”。

書籍目錄

第一部分  短期培訓教程   第1章  Lightscape基礎(chǔ)     1.1  Lightscape操作環(huán)境配置      1.1.1  Lightscape操作環(huán)增配置      1.1.2  軟件授權(quán)      1.1.3  Lightscape舊版本升級    1.2  啟動Lightscape并打開文件      1.2.1  啟動Lightscape      1.2.2  打開一個模型文件      1.2.3  調(diào)整界面     1.3  觀察模型      1.3.1  調(diào)整顯示模式和選項      1.3.2  調(diào)整視力    1.4  選擇模型      1.4.1  使用選擇過濾器       1.4.2  使用選擇工具      1.4.3  利用圖層進行選擇      1.4.4  查詢選擇      1.4.5  自定義選擇過濾器    1.5  本章小結(jié)     1.6  動腦思考   第2章  Lightscape的基本操作     2.1  Lightscape的操作流程       2.1.1  準備階段      2.1.2  解決階段      2.1.3  輸出    2.2  調(diào)整模型      2.2.1  表面定向      2.2.2  變換模型      2.2.3  圖塊的相關(guān)操作     2.3  調(diào)整材料       2.3.1  使用材料模板      2.3.2  使用紋理貼圖      2.3.3  使用過程紋理    2.4  調(diào)整光源屬性     2.5  設(shè)置處理參數(shù)并初始化      2.5.1  設(shè)置處理參數(shù)      2.5.2  初始化    2.6  計算人工光源的光照效果      2.6.1  計算直接光照      2.6.2  計算間接光照      2.6.3  調(diào)整光源      2.6.4  調(diào)整材料      2.6.5  調(diào)整處理參數(shù)      2.6.6  光照分析      2.6.7  渲染輸出     2.7  計算日光效果       2.7.1  設(shè)置日光       2.7.2  設(shè)置窗口       2.7.3  光能傳遞處理     2.8  本章小結(jié)     2.9  動腦思考     2.10  動手練習   第3章  室內(nèi)效果圖實戰(zhàn)演練     3.1  操作流程簡介     3.2  輸入模型      3.2.1  創(chuàng)建Lightscape模型的基本原則      3.2.2  輸出Lightscape模型     3.3  在Lightscape中檢查模型     3.4  調(diào)整模型      3.4.1  調(diào)整材料      3.4.2  調(diào)整光源     3.5  光能傳遞處理      3.5.1  設(shè)置處理參數(shù)并初始化模型      3.5.2  計算直接光照      3.5.3  調(diào)整光源參數(shù)      3.5.4  調(diào)整表面處理參數(shù)      3.5.5  調(diào)整材料和模型      3.5.6  檢查光能傳遞的效果      3.5.7  檢查單個光源的光照效果     3.6  創(chuàng)建最終解決方案     3.7  渲染輸出效果圖     3.8  設(shè)置日光效果     3.9  本章小結(jié)     ……  第4章  建筑效果圖實戰(zhàn)演練  第5章  綜合應(yīng)用第二部分  用戶使用指南  第6章  Lightscape界面詳解  第7章  輸入模型  第8章  調(diào)整模型  第9章  材料  第10章  人工光源  第11章  光域網(wǎng)  第12章  日光  第13章  光能傳遞處理  第14章  光照分析  第15章  渲染  第16章  動畫  第17章  常用批處理文件的選項附錄  常用燈具的參數(shù)值 思考題答案

章節(jié)摘錄

插圖:1.調(diào)整全局處理參數(shù)在“2.5.1 設(shè)置處理參數(shù)”一節(jié)中已講解過處理參數(shù)的基本設(shè)置方法以及“接受面”選項組中各參數(shù)的意義。在實際操作中只掌握接受面選項組中參數(shù)的設(shè)置方法就足夠了。處理參數(shù)對話框的光源選項組中的參數(shù)用于決定在光能傳遞過程中直接光源和間接光源的細分精度,可利用向?qū)нM行設(shè)置,通常不需要修改。直接光源和間接光源的細分結(jié)果在圖形窗口中無法直接看到,只能通過光源照射的效果來判斷。如果光源是線光源或面光源,在光能傳遞處理時光源被細分為多個點光源。直接光源的細分參數(shù)用于控制線光源和面光源細分的程度,如果從線光源或面光源的照射區(qū)域能明顯看出點光源的效果,就需要將直接光源的處理參數(shù)設(shè)置得更小一些,否則不需要調(diào)整。間接光源(也就是反射光線的表面)在發(fā)散光能時同樣被細分為多個點光源,間接光源的處理參數(shù)用于控制這些表面的細分精度,這些參數(shù)通常不用調(diào)整。處理參數(shù)對話框的公差選項組中的長度和光線偏置極少調(diào)整,因此沒有必要了解它們的意義。初始化最小區(qū)域用于在初始化時限制網(wǎng)格元素的數(shù)量,如果表面的尺寸小于初始化最小區(qū)域,將不被細分。綜上所述,只要掌握接受面參數(shù)(網(wǎng)格間隔最大值、最小值和細分對比度閾值)的作用和設(shè)置方法,在實際操作中就可以很好地完成全局處理參數(shù)的設(shè)置。為了更好地了解調(diào)整局部處理參數(shù)的重要性,不妨將調(diào)整全局參數(shù)和調(diào)整局部參數(shù)的結(jié)果作一個比較。A動手操作23比較全局與局部參數(shù)1打開“tutoriall”目錄下的lessonl3.1 s文件。2在主菜單中選擇處理I參數(shù),在處理參數(shù)對話框“接受面”選項組的網(wǎng)格間隔最小文本框內(nèi)輸入0.31,在最大文本框中輸入1.55,單擊確定按鈕,將網(wǎng)格間隔的最大和最小值都減小為接近原參數(shù)一半的數(shù)值。

媒體關(guān)注與評論

書評專為室內(nèi)外裝修。設(shè)計師量身定制的優(yōu)秀教科書和工具書。一批優(yōu)秀的建筑設(shè)計師集多年的設(shè)計經(jīng)驗和教學經(jīng)驗之大志。迄今為止最全面、最豐富、最權(quán)威的Lightscape 軟件教程。附贈的4CD與書珠聯(lián)壁合,是相得益彰的“渲染王”。

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