出版時(shí)間:2005-12-01 出版社:電子工業(yè)出版社 作者:云風(fēng) 頁(yè)數(shù):389
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內(nèi)容概要
《游戲之旅:我的編程感悟》是一本非常有特色的計(jì)算機(jī)編程學(xué)習(xí)書籍。其特色就在于它將作者十余年來(lái)對(duì)游戲編程的所思、所感、所悟與編程理論知識(shí)相結(jié)合,褪去了純理論的教學(xué)理念,使讀者在前人的學(xué)習(xí)過(guò)程中吸取學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn)和教訓(xùn),將計(jì)算機(jī)基礎(chǔ)知識(shí)和高級(jí)編程技術(shù)不知不覺(jué)地融入自己的頭腦中。
作者簡(jiǎn)介
云風(fēng),時(shí)年二十七歲。自幼學(xué)習(xí)編程,十?dāng)?shù)年從未間斷,對(duì)程序設(shè)計(jì)有所領(lǐng)悟。大學(xué)時(shí)代開(kāi)發(fā)的游戲圖像引擎“風(fēng)魂”曾用千多家游戲公司的游戲項(xiàng)目。參與過(guò)《大話西游》系列、《夢(mèng)幻西游》、《網(wǎng)易泡泡游戲》的開(kāi)發(fā)?,F(xiàn)從事新一代網(wǎng)絡(luò)游戲引擎的研究與開(kāi)發(fā),并在游戲模式卜做一些新的嘗試。 性格開(kāi)朗,興趣廣泛,好交友,絕非沉浸在計(jì)算機(jī)世界中的書呆子。國(guó)學(xué)、歷史書籍常備案頭,以先賢之教誨修其心;休息時(shí)常作戶外運(yùn)動(dòng),尤其喜愛(ài)攀巖。
書籍目錄
第一章 計(jì)算機(jī),游戲,我第二章 算法,程序的靈魂第三章 編程語(yǔ)言第四章 前Windows時(shí)代第五章 Windows編程第六章 匯編優(yōu)化第七章 SIMD指令第八章 引擎中的優(yōu)化第九章 C和C++第十章 調(diào)試第十一章 腳本第十二章 版本控制第十三章 開(kāi)發(fā)方法第十四章 編程和游戲后記致謝
媒體關(guān)注與評(píng)論
《仙劍奇?zhèn)b傳》之父姚壯憲熱情推薦,技術(shù)作家孟巖高度評(píng)價(jià)! 云風(fēng)也是我在中國(guó)最佩服的游戲開(kāi)發(fā)者??戳嗽骑L(fēng)的研發(fā)歷程,我覺(jué)得就是一部中國(guó)的游戲程序史,從最早的 Z80 , 6502 , PC8088 , 286 , 386…DOS ,保護(hù)模式, Assembler 到 C++ 的整個(gè)發(fā)展軌跡。這本書可以說(shuō)橫跨了游戲程序的過(guò)去、現(xiàn)在和未來(lái)?! 袀鬟_(dá)的不僅是一些實(shí)用的技術(shù)經(jīng)驗(yàn),更是傳達(dá)一種理念——雖然研發(fā)的環(huán)境隨著時(shí)代而變,但研
編輯推薦
《游戲之旅:我的編程感悟》忠實(shí)地記錄了作者十余年來(lái)對(duì)游戲編程的所思、所感、所悟。全書按照作者本人學(xué)習(xí)和實(shí)踐的過(guò)程,帶著讀者從基礎(chǔ)的計(jì)算機(jī)知識(shí)到高級(jí)的編程技術(shù),從非常專業(yè)的匯編優(yōu)化到非常實(shí)際的項(xiàng)目管理進(jìn)行了一次游戲開(kāi)發(fā)的全景探索?! 队螒蛑茫何业木幊谈形颉凡粌H適合游戲開(kāi)發(fā)者閱讀,也會(huì)給所有的開(kāi)發(fā)者和程序愛(ài)好者帶來(lái)啟示。
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