出版時(shí)間:2004-9-1 出版社:航空工業(yè)出版社 作者:柏松 頁(yè)數(shù):254 字?jǐn)?shù):348000
內(nèi)容概要
本書依據(jù)教育部《高職高專教育基礎(chǔ)課程教學(xué)基本要求》和《高職高專教育專業(yè)人士培養(yǎng)目標(biāo)及規(guī)格》編寫而成。全書共12章,主要內(nèi)容包括:Flash MX 2004基礎(chǔ),繪制圖形,編輯顏色,創(chuàng)建和編輯文本,導(dǎo)入外部媒體文件,編輯對(duì)象,使用元件、實(shí)例和庫(kù),創(chuàng)建動(dòng)畫,使用動(dòng)作腳本制作交互式動(dòng)畫,函數(shù)、變量和表達(dá)式,動(dòng)畫中的音頻應(yīng)用,發(fā)布與導(dǎo)出Flash影片。 本教材結(jié)構(gòu)清晰、合理,內(nèi)容豐富、新穎,適合于高等職業(yè)學(xué)校、高等??茖W(xué)校、成人高等學(xué)校,以及各類電腦培訓(xùn)中心作為教學(xué)和培訓(xùn)教材。
書籍目錄
第1章 中文版Flash MX 2004基礎(chǔ) 1.1 初識(shí)中文版Flash MX 2004 1.2 中文版Flash MX 2004的工作界面 1.3 創(chuàng)建Flash MX 2004動(dòng)畫文件 1.4 設(shè)置繪圖環(huán)境 習(xí)題第2章 繪制圖形 2.1 矢量圖與位圖 2.2 使用視圖控制工具 2.3 使用選取工具 2.4 使用繪圖工具 習(xí)題第3章 編輯顏色 3.1 創(chuàng)建和編輯顏色 3.2 使用“顏色樣本”面板 3.3 更改筆觸或填充屬性 習(xí)題第4章 創(chuàng)建和編輯文本 4.1 Flash動(dòng)畫中的文本 4.2 創(chuàng)建文本 4.3 設(shè)置文本屬性 4.4 編輯文本 4.5 替換系統(tǒng)中缺少的字體 習(xí)題第5章 導(dǎo)入外部媒體文件 5.1 導(dǎo)入圖形圖像 5.2 編輯導(dǎo)入的位圖圖像 5.3 導(dǎo)入視頻文件 習(xí)題第6章 編輯對(duì)象 6.1 選擇對(duì)象 6.2 移動(dòng)、復(fù)制和刪除對(duì)象 6.3 使用任意變形工具 6.4 群組、層疊和對(duì)齊對(duì)象 6.5 修改圖形形狀 習(xí)題第7章 使用元件、實(shí)例和庫(kù) 7.1 關(guān)于元件、實(shí)例和庫(kù) 7.2 創(chuàng)建和編輯元件 7.3 創(chuàng)建和編輯實(shí)例 7.4 使用庫(kù)和共享庫(kù)資源 習(xí)題第8章 創(chuàng)建動(dòng)畫 8.1 動(dòng)畫基礎(chǔ)知識(shí) 8.2 使用場(chǎng)景 8.3 使用圖層 8.4 創(chuàng)建動(dòng)畫 8.5 編輯動(dòng)畫 習(xí)題第9章 使用動(dòng)作腳本制作交互式動(dòng)畫 9.1 動(dòng)作腳本和“動(dòng)作”面板 9.2 設(shè)置按鈕動(dòng)作 9.3 設(shè)置幀動(dòng)作 9.4 設(shè)置影片剪輯動(dòng)作 9.5 控制主動(dòng)畫 9.6 控制影片剪輯 9.7 Flash動(dòng)作腳本術(shù)語(yǔ) 9.8 動(dòng)作腳本的語(yǔ)法 習(xí)題第10章 函數(shù)、變量和表達(dá)式 10.1 變量和表達(dá)式 10.2 函數(shù) 10.3 流程控制指令 習(xí)題第11章 動(dòng)畫中的音頻應(yīng)用 11.1 音頻簡(jiǎn)介 11.2 導(dǎo)入和導(dǎo)出音頻 11.3 添加音頻 11.4 設(shè)置聲音屬性 11.5 編輯和使用音頻 11.6 輸出音頻 習(xí)題第12章 發(fā)布與導(dǎo)出Flash影片 12.1 測(cè)試影片 12.2 導(dǎo)出Flash動(dòng)畫 12.3 發(fā)布Flash動(dòng)畫 習(xí)題
圖書封面
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