出版時間:2008 出版社:中國輕工業(yè)出版社 作者:W·喬治·斯卡利特 頁數(shù):219 字?jǐn)?shù):180000 譯者:譚晨
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內(nèi)容概要
幼兒期是每個人一生中最無憂無慮的時期,這時候是學(xué)東西最快,最能接受新鮮事物的時期。游戲是兒童成長的階梯、游戲和兒童的學(xué)習(xí)息息相關(guān)、游戲能折射出兒童發(fā)展中的問題、游戲可以宣泄兒童的不良情緒、游戲?qū)和€有心理治療的作用……這些只是本書內(nèi)容的驚鴻一瞥,如果想更深入地了解這個奇妙的世界,就跟隨作者的腳步,走進(jìn)兒童游戲的世界吧!
作者簡介
作者:(美國)斯卡雷特 譯者:譚晨
書籍目錄
譯者序前言第一章 緒論 對于游戲功能與發(fā)展的解釋 幾種游戲理論 不同群體和游戲:性別、社會經(jīng)濟狀況與殘障 壞游戲 總結(jié)第一部分 游戲從嬰兒到兒童后期的發(fā)展 第二章 嬰幼兒期的游戲 游戲行為與探索行為 嬰幼兒階段的游戲類型 對嬰幼兒游戲的支持 總結(jié) 第三章 兒童早期的游戲:假裝游戲的黃金時期 假裝游戲的動機 關(guān)于假裝游戲的問題 總結(jié) 第四章 兒童后期的游戲:受規(guī)則支配的游戲 社會化、規(guī)則以及“壞游戲” 勤奮感、幻想與控制感 總結(jié) 第五章 兒童的幽默 定義幽默 什么是有趣的 嬰幼兒階段的幽默 兒童早期的幽默 小學(xué):社交幽默與認(rèn)知幽默的整合階段 總結(jié)第二部分 當(dāng)代兒童游戲的演變 第六章 電子游戲:電腦,游戲機和視頻游戲 電子游戲的現(xiàn)狀:什么人在什么時間什么地點玩電子游戲 電子游戲的不同類型:人們都在玩什么游戲 兒童為什么要玩這些游戲 電子游戲與兒童發(fā)展 電子游戲與性別差異 關(guān)于電子游戲的熱點問題 家長指導(dǎo)應(yīng)該起什么樣的作用 結(jié)論 總結(jié) 第七章 有組織的青少年體育運動 歷史觀點 年齡變化和有組織的青少年體育運動 教練 家長和有組織的青少年體育運動 有組織的青少年體育運動中的嚴(yán)重問題 有組織的青少年體育運動是游戲嗎 總結(jié)第三部分 兒童游戲的主要環(huán)境 第八章 室內(nèi)外的游戲 家庭環(huán)境與兒童游戲 室外游戲的場所 總結(jié) 第九章 學(xué)校與游戲 兒童的早期教育與游戲 小學(xué)中的游戲 總結(jié)第四部分 游戲在治療方面的應(yīng)用 第十章 壓力環(huán)境中的復(fù)元性游戲 壓力及其可能對兒童造成的影響 游戲作為評估和緩解壓力的手段 一個高質(zhì)量游戲的四個標(biāo)準(zhǔn) 總結(jié) 第十一章 游戲治療 游戲治療:精神分析的觀點 游戲治療:人本主義觀點 游戲治療:認(rèn)知發(fā)展的方法 游戲治療:行為與認(rèn)知.行為方法 藝術(shù)治療 結(jié)語:游戲治療有用嗎參考文獻(xiàn)
編輯推薦
《兒童游戲:在游戲中成長》是由中國輕工業(yè)出版社出版的。
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