出版時(shí)間:2010-1 出版社:清華大學(xué)出版社 作者:繆亮 編 頁數(shù):346
前言
Flash是著名的“網(wǎng)頁三劍客”軟件之一,它以制作網(wǎng)絡(luò)矢量動(dòng)畫見長(zhǎng)。目前,F(xiàn)lash軟件廣泛應(yīng)用于動(dòng)畫設(shè)計(jì)、網(wǎng)站開發(fā)、廣告設(shè)計(jì)、多媒體課件、游戲開發(fā)等領(lǐng)域?! ”緯凑战虒W(xué)規(guī)律精心設(shè)計(jì)內(nèi)容和結(jié)構(gòu)。根據(jù)各類院校教學(xué)實(shí)際的課時(shí)安排,結(jié)合多位任課教師多年的教學(xué)經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行教材內(nèi)容的設(shè)計(jì),力爭(zhēng)教材結(jié)構(gòu)合理、難易適中,突出實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫設(shè)計(jì)與制作教材的理論結(jié)合實(shí)際、系統(tǒng)全面、實(shí)用性等特點(diǎn)?! ”緯勺鳛楦黝愒盒5腇lash動(dòng)畫設(shè)計(jì)與制作教材,各層次職業(yè)培訓(xùn)教材,同時(shí)也是廣大動(dòng)畫技術(shù)愛好者的參考用書。 本書涉及Flash入門知識(shí)、Flash繪圖、在Flash中應(yīng)用文字和位圖、基礎(chǔ)動(dòng)畫、高級(jí)動(dòng)畫、元件和實(shí)例、濾鏡和混合模式、在Flash中應(yīng)用聲音和視頻、ActionScript入門、ActionScript進(jìn)階、上機(jī)指導(dǎo)綜合范例等內(nèi)容。本書共分ll章,各章節(jié)內(nèi)容介紹如下。 第l章Flash入門知識(shí),包括動(dòng)畫基礎(chǔ)知識(shí)、Flash CS3工作環(huán)境、影片文檔的基本操作方法等。 第2章Flash繪圖,包括繪制線條、繪制簡(jiǎn)單圖形、設(shè)計(jì)圖形色彩、繪制復(fù)雜圖形、圖形變形、對(duì)象繪制模式、多圖層繪圖等。 第3章在Flash中應(yīng)用文字和位圖,包括在Flash中應(yīng)用文字、編輯文字、在Flash中應(yīng)用位圖、導(dǎo)入Photoshop和Illustrator文檔、位圖和文字的綜合應(yīng)用等?! 〉?章基礎(chǔ)動(dòng)畫,包括幀的基本概念以及幀操作、逐幀動(dòng)畫、補(bǔ)間動(dòng)畫、補(bǔ)間形狀等?! 〉?章高級(jí)動(dòng)畫,包括引導(dǎo)路徑動(dòng)畫、遮罩動(dòng)畫、自定義緩入/緩出動(dòng)畫、時(shí)間軸特效動(dòng)畫、多場(chǎng)景動(dòng)畫等。
內(nèi)容概要
Flash是著名的二維矢量動(dòng)畫制作軟件。本書以Adobe公司出品的Flash CS3簡(jiǎn)體中文版為基礎(chǔ),詳細(xì)介紹利用Flash設(shè)計(jì)和制作動(dòng)畫作品的方法和技巧?! ∪珪舶?1章,分別講述了Flash動(dòng)畫基礎(chǔ)知識(shí)和工作環(huán)境、Flash繪圖、應(yīng)用位圖和文字、基礎(chǔ)動(dòng)畫、高級(jí)動(dòng)畫、元件和實(shí)例、濾鏡和混合模式、聲音和視頻、ActionScript入門與進(jìn)階、上機(jī)指導(dǎo)綜合范例等?! 榱俗屪x者更輕松地掌握Flash,作者制作了配套視頻多媒體教學(xué)光盤。教學(xué)光盤提取圖書內(nèi)容精華,全程語音講解,真實(shí)操作演示。配套光盤資源豐富,實(shí)用性強(qiáng),提供了本書用到的范例源文件及各種素材。 本書面向?qū)W習(xí)Flash動(dòng)畫設(shè)計(jì)與制作的初、中級(jí)讀者,可作為各類院校的動(dòng)畫設(shè)計(jì)與制作教材,各層次職業(yè)培訓(xùn)教材,同時(shí)也是廣大動(dòng)畫愛好者的參考用書。
書籍目錄
第1章 Flash入門 1.1 動(dòng)畫基礎(chǔ)知識(shí) 1.1.1 動(dòng)畫的視覺原理 1.1.2 幀動(dòng)畫和矢量動(dòng)畫 1.1.3 Flash動(dòng)畫的應(yīng)用領(lǐng)域 1.2 Flash CS3工作環(huán)境 1.2.1 工作界面 1.2.2 面板 1.2.3 網(wǎng)格、標(biāo)尺和輔助線 1.2.4 上機(jī)指導(dǎo)——Flash CS3界面布局操作 1.3 影片文檔的基本操作方法 1.3.1 Flash動(dòng)畫的制作流程 1.3.2 上機(jī)指導(dǎo)——制作第一個(gè)Flash影片 1.4 本章習(xí)題 第2章 Flash繪圖 2.1 繪制線條 2.1.1 線條工具 2.1.2 自定義筆觸樣式 2.1.3 用滴管工具和墨水瓶工具快速套用線條屬性 2.1.4 用選擇工具改變線條形狀 2.1.5 線條的端點(diǎn)和結(jié)合 2.1.6 上機(jī)指導(dǎo)——線條構(gòu)圖 2.2 繪制簡(jiǎn)單圖形 2.2.1 矩形工具組 2.2.2 橢圓工具組 2.2.3 多角星形工具 2.2.4 上機(jī)指導(dǎo)——草原夜色 2.3 設(shè)計(jì)圖形色彩 2.3.1 顏料桶工具 2.3.2 顏色面板 2.3.3 漸變填充 2.3.4 漸變變形工具 2.3.5 上機(jī)指導(dǎo)——水晶球 2.4 繪制復(fù)雜圖形 2.4.1 鋼筆工具 2.4.2 部分選取工具 2.4.3 鉛筆工具 2.4.4 刷子工具 2.4.5 橡皮擦工具 2.4.6 上機(jī)指導(dǎo)——秋水孤鶩 2.5 圖形變形 2.5.1 變形面板 2.5.2 任意變形工具 2.5.3 上機(jī)指導(dǎo)——裝飾圖案 2.6 繪制模式 2.6.1 合并繪制模式 2.6.2 對(duì)象繪制模式 2.6.3 圖元對(duì)象繪制模式 2.6.4 上機(jī)指導(dǎo)——商業(yè)標(biāo)志 2.7 多圖層繪圖 2.7.1 圖層 2.7.2 上機(jī)指導(dǎo)——卡通人物 2.8 本章習(xí)題 第3章 在Flash中應(yīng)用文字和位圖 3.1 在Flash中應(yīng)用文字 3.1.1 文本工具 3.1.2 導(dǎo)入文本 3.2 編輯文字 3.2.1 文字屬性設(shè)置 3.2.2 文本分離 3.2.3 消除文字鋸齒 3.2.4 文字濾鏡 3.3 在Flash中應(yīng)用位圖 3.3.1 導(dǎo)入位圖 3.3.2 為位圖去掉背景色 3.3.3 位圖填充 3.4 導(dǎo)入Photoshop和Illustrator文檔 3.4.1 導(dǎo)入Photoshop文檔 3.4.2 應(yīng)用Illustrator文檔 3.5 位圖和文字的綜合應(yīng)用 3.5.1 上機(jī)指導(dǎo)——特效文字 3.5.2 上機(jī)指導(dǎo)——公益廣告畫 3.6 本章習(xí)題 第4章 基礎(chǔ)動(dòng)畫 第5章 高級(jí)動(dòng)畫 第6章 元件和實(shí)例 第7章 濾鏡和混合模式 第8章 在Flash中應(yīng)用聲音和視頻 第9章 ActionScript入門 第10章 ActionScript進(jìn)階 第11章 上機(jī)指導(dǎo)綜合范例 附錄 習(xí)題參考答案 Flash動(dòng)畫制作基礎(chǔ)與上機(jī)指導(dǎo)
章節(jié)摘錄
制作動(dòng)畫時(shí),根據(jù)需要常常要添加幀,比如作為背景的幀,如果只存在一幀,那么從第二幀開始的動(dòng)畫就沒有了背景,因此,要為作為背景的幀繼續(xù)添加相同的幀,在要添加的幀處右擊,在彈出的快捷菜單中選擇“插入幀”命令(也可以選擇“插入”“時(shí)間軸”“幀”命令),這樣就可以將該幀持續(xù)一定的顯示時(shí)間了?! 〕似胀◣膺€可以根據(jù)不同的需求創(chuàng)建不同類型的幀,主要有兩種:關(guān)鍵幀和空白關(guān)鍵幀。系統(tǒng)默認(rèn)第一幀為空白關(guān)鍵幀,也就是沒有任何內(nèi)容的關(guān)鍵幀,它的外觀是白色方格中間顯示一個(gè)空心小圓圈。當(dāng)在空白關(guān)鍵幀對(duì)應(yīng)的舞臺(tái)上創(chuàng)建對(duì)象后,這個(gè)空白關(guān)鍵幀就變成了關(guān)鍵幀,這時(shí)幀的外觀是灰色方格中出現(xiàn)一個(gè)黑色小圓圈?! ∪绻陉P(guān)鍵幀后面再建立一個(gè)關(guān)鍵幀,可以在時(shí)間軸面板所需插入的位置上單擊鼠標(biāo)右鍵,這時(shí)會(huì)彈出一個(gè)快捷菜單。選擇其中的“插入關(guān)鍵幀”命令即可;也可以選擇“插入”“時(shí)間軸”“關(guān)鍵幀”命令。如果要同時(shí)創(chuàng)建多個(gè)關(guān)鍵幀,只要用鼠標(biāo)選擇多個(gè)幀的單元格,單擊右鍵,在彈出的快捷菜單中選擇“插入關(guān)鍵幀”命令即可。 如果要?jiǎng)?chuàng)建空白關(guān)鍵幀,可以在時(shí)間軸面板所需插入的位置上選擇一個(gè)單元格,單擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出的快捷菜單中選擇“插入空白關(guān)鍵幀”命令即可,也可以選擇“插入”“時(shí)間軸”插入空白關(guān)鍵幀”命令來完成。
編輯推薦
教學(xué)目標(biāo)明確。注重理論與實(shí)踐的結(jié)合 教學(xué)方法靈活,培養(yǎng)學(xué)生自主學(xué)習(xí)的能力 教學(xué)內(nèi)容先進(jìn),強(qiáng)調(diào)計(jì)算機(jī)在各專業(yè)中的應(yīng)用 教學(xué)模式完善,提供配套的教學(xué)資源解決方案
圖書封面
評(píng)論、評(píng)分、閱讀與下載
Flash動(dòng)畫制作基礎(chǔ)與上機(jī)指導(dǎo) PDF格式下載