3ds max高級光+VRay極速渲染教程

出版時間:2011-5  出版社:機械工業(yè)出版社  作者:冷國軍,李驗 編著  頁數(shù):253  
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內(nèi)容概要

本書分為兩部分。第一部分講述3ds max與VRay極速渲染技術(shù);第二部分講述3ds
max高級光渲染技術(shù)。這兩種技術(shù)均可為制作專業(yè)級效果圖提供良好的技術(shù)支持,能夠?qū)I(yè)、快捷地完成三維空間效果的表現(xiàn)。本書在具體章節(jié)內(nèi)容設(shè)計上以快、易、精為特點??臁屪x者快速學(xué)會軟件的基本使用方法并進行優(yōu)化設(shè)置,使計算機實現(xiàn)極速渲染;易——每章以一個或多個實際案例帶出重點知識內(nèi)容,以淺顯、簡練的文字描述知識點,本書選用了時下室內(nèi)效果圖實用、易懂、簡便的制作方法進行講解,使讀者更輕松、更迅速地入門,并且迅速提高其制作水準;精——學(xué)習(xí)過程選擇了設(shè)計實踐中最具代表性的效果圖制作案例,涵蓋室內(nèi)空間、半室內(nèi)半室外空間、外景空間的渲染技術(shù),使讀者從無到有,精通各種類型的效果圖渲染。
在運行環(huán)境上,本書適合3ds max
2009、3ds max
2010及以上版本的三維空間渲染學(xué)習(xí)。本書可作為高等院校、培訓(xùn)機構(gòu)的室內(nèi)設(shè)計、建筑設(shè)計、展示設(shè)計等專業(yè)三維渲染課程的教材,也可作為效果圖制作人員的參考用書。

書籍目錄

前言
第一部分 3ds max與VRay極速渲染技術(shù)
第一章 VRay 1.5 SP2的基本介紹
第一節(jié) 軟件總體簡介
第二節(jié) VRay 1.5 SP2的工作界面
第三節(jié) VRay 1.5 SP2渲染器
第四節(jié) VRay 1.5 SP2渲染器面板及其主要功能簡介
第五節(jié) VRay 1.5 SP2渲染初始設(shè)置
第二章 VRay材質(zhì)貼圖
第一節(jié) 金屬不銹鋼材質(zhì)
第二節(jié) 磨砂金屬材質(zhì)
第三節(jié) 拉絲不銹鋼
第四節(jié) 黃金材質(zhì)
第五節(jié) 水晶玻璃材質(zhì)
第六節(jié) 紫水晶材質(zhì)
第七節(jié) 鏡面材質(zhì)
第八節(jié) 木飾面材質(zhì)
第九節(jié) 木地板材質(zhì)
第十節(jié) 玉石材質(zhì)
第十一節(jié) 石膏材質(zhì)
第十二節(jié) 陶瓷材質(zhì)
第十三節(jié) 大理石材質(zhì)
第十四節(jié) 藤條材質(zhì)
第十五節(jié) 沙發(fā)布材質(zhì)
第十六節(jié) 線框材質(zhì)
第十七節(jié) 地毯材質(zhì)
第三章 VRay燈光類型及陰影
第一節(jié) VRayLight詳解
第二節(jié) VRayShadows詳解
第四章 VRay 1.5 SP2物理相機設(shè)置與實例分
第一節(jié) 景深概述
第二節(jié) VRay 1.5 SP2物理相機參數(shù)簡介
第三節(jié) 建立物理相機
第四節(jié) 渲染器初始設(shè)置
第五節(jié) 物理相機景深調(diào)整與渲染出圖
第五章 陽光浴室
第一節(jié) 渲染器初始設(shè)置
第二節(jié) 為場景建立攝影機
第三節(jié) 為場景布置燈光
第四節(jié) 為場景制作材質(zhì)貼圖
第五節(jié) 調(diào)整場景燈光與渲染出圖
第六章 會議室
第一節(jié) 渲染器初始設(shè)置
第二節(jié) 為場景建立攝影機
第三節(jié) 為場景布置燈光
第四節(jié) 為場景制作材質(zhì)貼圖
第五節(jié) 渲染出圖設(shè)置
第七章 辦公室
第一節(jié) 渲染器初始設(shè)置
第二節(jié) 為場景建立攝影機
第三節(jié) 為場景布置燈光
第四節(jié) 為場景制作材質(zhì)貼圖
第五節(jié) 渲染光子貼圖
第六節(jié) 保存出圖色彩通道
第七節(jié) Photoshop后期處理
第八章 歐式客廳
第一節(jié) 渲染器初始設(shè)置
第二節(jié) 為場景建立攝影機
第三節(jié) 使用3ds max優(yōu)化插件Polygon Cruncher為場景模型精簡面數(shù)
第四節(jié) 為場景布置燈光
第五節(jié) 為場景制作材質(zhì)貼圖
第六節(jié) 渲染出圖
第七節(jié) 如何使用VRay加快max的渲染速度
第二部分 3ds max高級光渲染技術(shù)
第九章 3ds max高級光影技術(shù)實戰(zhàn)
第一節(jié) 3ds max高級光簡介
第二節(jié) Radiosity(光能傳遞)技術(shù)實戰(zhàn)——室內(nèi)光渲染實例
第三節(jié) Light Tracer (照明追蹤)——展位效果圖渲染實例

圖書封面

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