3ds Max9 動(dòng)漫制作案例教程

出版時(shí)間:2008-7  出版社:曾濤 高等教育出版社 (2008-07出版)  作者:曾濤  頁(yè)數(shù):245  

內(nèi)容概要

  《3ds Max9動(dòng)漫制作案例教程(角色動(dòng)作篇)》是中國(guó)職業(yè)技術(shù)教育學(xué)會(huì)科研規(guī)劃重點(diǎn)課題成果,是由行業(yè)企業(yè)具有實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)的技術(shù)人員和熟悉職業(yè)教育的教師,以實(shí)用性為原則編寫(xiě)而成的。全書(shū)從實(shí)例出發(fā),介紹了3ds Max動(dòng)畫(huà)基礎(chǔ)、3ds Max白帶的Bones骨骼系統(tǒng)、應(yīng)用最廣泛的動(dòng)作模塊Character Studi0以及3ds Max在角色動(dòng)作領(lǐng)域的基本制作原理和一些實(shí)用技巧?! 榉奖阕x者學(xué)習(xí)和掌握《3ds Max9動(dòng)漫制作案例教程(角色動(dòng)作篇)》的內(nèi)容,《3ds Max9動(dòng)漫制作案例教程(角色動(dòng)作篇)》配套提供了各章所有案例的素材和源文件,讀者可以從相關(guān)網(wǎng)站免費(fèi)下載獲取?!  ?ds Max9動(dòng)漫制作案例教程(角色動(dòng)作篇)》適合作為相關(guān)專(zhuān)業(yè)職業(yè)人才培養(yǎng)的課程教學(xué)、技能培訓(xùn)用書(shū),也可供廣大計(jì)算機(jī)愛(ài)好者學(xué)習(xí)參考。

書(shū)籍目錄

第一章  基礎(chǔ)動(dòng)畫(huà)1.1  動(dòng)畫(huà)控制界面1.2 關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà)1.3  動(dòng)畫(huà)輸出1.4 路徑動(dòng)畫(huà)1.5 彈跳球動(dòng)畫(huà)思考與練習(xí)第二章 Bones骨骼與運(yùn)動(dòng)學(xué)2.1  Bones簡(jiǎn)介2.2 運(yùn)動(dòng)學(xué)簡(jiǎn)介思考與練習(xí)第三章 創(chuàng)建角色骨骼3.1  創(chuàng)建角色骨骼3.2  蒙皮簡(jiǎn)介思考與練習(xí)第四章 Character Studi0使用初步4.1 Biped簡(jiǎn)介4.2 Physique蒙皮思考與練習(xí)第五章 Character Studi0角色動(dòng)畫(huà)5.1  步跡動(dòng)畫(huà)簡(jiǎn)介5.2  自由動(dòng)作調(diào)節(jié)5.3 Character Studi0中的動(dòng)作約束思考與練習(xí)

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