出版時(shí)間:2010-7 出版社:科學(xué)出版社 作者:源動(dòng)力影視動(dòng)畫(huà)有限公司 頁(yè)數(shù):587
前言
如今Maya在國(guó)內(nèi)市場(chǎng)前景廣闊,相關(guān)培訓(xùn)教程也是多種多樣,各大院校和制作公司不少都開(kāi)設(shè)了Maya的培訓(xùn)課程,當(dāng)然我們也不例外,作為業(yè)內(nèi)的實(shí)戰(zhàn)制作人員,我們不想墜入理論上的"怪圈”,只想把公司多年來(lái)的制作經(jīng)驗(yàn)和技巧與讀者分享,共同來(lái)推動(dòng)中國(guó)業(yè)界的整體發(fā)展。本書(shū)全面地講解了Maya2010各大模塊中的功能,并以視頻的形式講解了Maya的大部分功能在實(shí)例中的實(shí)際應(yīng)用。讀者在學(xué)習(xí)過(guò)程中經(jīng)常遇到很多復(fù)雜的命令,無(wú)法理解這些命令的作用,就算學(xué)會(huì)命令的用法也無(wú)法學(xué)以致用。即便了解了這些命令的用法,也會(huì)因反復(fù)枯燥地學(xué)習(xí),使得讀者昏昏欲睡,從而導(dǎo)致了讀者學(xué)習(xí)的興趣大幅度下降。考慮這方面的因素,筆者在光盤(pán)中加入主要章節(jié)實(shí)例的視頻講解,視頻以舉例的形式來(lái)講解。讓讀者了解這些命令在實(shí)際操作中所起到的作用以及使用它的訣竅,這樣便會(huì)讓讀者提升學(xué)習(xí)的興趣。在基于興趣的學(xué)習(xí)過(guò)程中,便能夠使讀者自覺(jué)地記住這些命令的使用方法,而并不需要專(zhuān)門(mén)去死記硬背這些命令,從而使讀者學(xué)習(xí)的效率大幅度提升。本書(shū)適用于Maya的初級(jí)用戶(hù)和中級(jí)用戶(hù)。以往的書(shū)籍只注重參考性,而忽略了對(duì)于初學(xué)者的學(xué)習(xí)性。由于本書(shū)屬于完全自學(xué)手冊(cè),并不直接針對(duì)初學(xué)者,所以一些功能對(duì)初學(xué)者來(lái)說(shuō)難以理解。為此本書(shū)加入了動(dòng)手操作,一步步引導(dǎo)讀者學(xué)習(xí)書(shū)中的內(nèi)容。本書(shū)的光盤(pán)包含了從基礎(chǔ)到特效的大部分案例內(nèi)容以及主要章節(jié)綜合實(shí)例的視頻文件。視頻教學(xué)內(nèi)容對(duì)學(xué)習(xí)Maya起到了有效的促進(jìn)作用。在編寫(xiě)這本完全自學(xué)手冊(cè)過(guò)程中,曾經(jīng)遇到了不少的問(wèn)題,使我們體會(huì)到編寫(xiě)本書(shū)是多么的不容易。編寫(xiě)本書(shū)難度雖大,但其過(guò)程也使我們獲得了很大的收益,希望讀者們也能夠和我們一樣在本書(shū)中獲得收益。
內(nèi)容概要
本書(shū)包含了Maya中的模型、燈光、材質(zhì)、渲染、動(dòng)畫(huà)、特效等所有模塊的功能詳解。每個(gè)詳細(xì)的模塊將以章節(jié)分割,每章節(jié)將詳細(xì)講解該模塊的功能。第1章和第2章主要講解Maya的基礎(chǔ)界面以及基本的操作控制,讓用戶(hù)對(duì)Maya有一個(gè)系統(tǒng)全面的了解。第3章至第5章講解了Maya的建模模塊,通過(guò)多邊形、NURBS和細(xì)分3部分的學(xué)習(xí)讓用戶(hù)全面地掌握Maya各種創(chuàng)建模型的方式。第6章至第11章主要講解了燈光、材質(zhì)、各種節(jié)點(diǎn)及渲染。讓用戶(hù)能夠掌握從模型的布光到最終渲染輸出中的每一個(gè)環(huán)節(jié)。第12章至第20章講解了動(dòng)畫(huà)中的各種編輯器、骨骼工具及角色組設(shè)置。通過(guò)學(xué)習(xí)用戶(hù)將能夠并全面地掌握Maya中的各種動(dòng)畫(huà)工具和動(dòng)畫(huà)設(shè)置的基本流程。第21章和第22章講解了Maya的動(dòng)力學(xué)模塊。通過(guò)學(xué)習(xí)用戶(hù)便能夠掌握各種動(dòng)力學(xué)特效的應(yīng)用。以輔助動(dòng)畫(huà)模塊為角色或場(chǎng)景創(chuàng)建動(dòng)力學(xué)特效動(dòng)畫(huà)。 本書(shū)適合所有CG行業(yè)的相關(guān)人士、三維動(dòng)畫(huà)愛(ài)好者及相關(guān)專(zhuān)業(yè)的師生使用。
書(shū)籍目錄
第1章 基礎(chǔ)知識(shí) 第2章 基礎(chǔ)操作與控制 第3章 Polygon(多邊形建模) 第4章 NURBS(曲面建模) 第5章 Subbiv (細(xì)分建模) 第6章 Lighting (燈光) 第7章 Shader(材質(zhì)) 第8章 Texture (紋理)第9章 UVs(貼圖坐標(biāo)) 第10章 Utilities(功能程序) 第11章 Render(渲染) 第12章 Animation(動(dòng)畫(huà)基礎(chǔ)) 第13章 Graph Editor(圖表編輯器) 第14章 Trax Editor(非線編輯器) 第15章 Deformers(變形器) 第16章 Skeleton(骨骼) 第17章 IK/FK(骨骼定位系統(tǒng))第18章 Skin(蒙皮) 第19章 Constrain(約束) 第20章 Dynamics Syetem(動(dòng)力學(xué)系統(tǒng))
章節(jié)摘錄
插圖:
編輯推薦
《Maya 2010完全自學(xué)手冊(cè)》:技術(shù)手冊(cè):22章近600頁(yè)的手冊(cè)篇幅,全面系統(tǒng)地講解了專(zhuān)業(yè)三維動(dòng)畫(huà)軟件Maya的實(shí)用技術(shù),幫助您從入門(mén)到精通。全面實(shí)用:全書(shū)內(nèi)容涉及建模模塊、燈光、材質(zhì)、各種節(jié)點(diǎn)、渲染、各種編輯器、骨骼工具、角色組設(shè)置以及Maya的動(dòng)力學(xué)模塊,功能講解+操作練習(xí)+案例實(shí)戰(zhàn),三位一體。操作技巧:167個(gè)操作練習(xí)并N37綜合實(shí)例,使學(xué)習(xí)變得輕松、簡(jiǎn)單、快捷。內(nèi)容超值:近600頁(yè)手冊(cè)+1DVD的學(xué)習(xí)套餐,相當(dāng)于同類(lèi)圖書(shū)兩倍的知識(shí)容量,物超所值。視頻教學(xué):近300分鐘167個(gè)操作練習(xí)的語(yǔ)音視頻教學(xué)以及近700分鐘的綜合案例視頻,結(jié)合書(shū)本同步學(xué)習(xí),輕松而高效。全面 專(zhuān)業(yè) 實(shí)用 經(jīng)典 藝術(shù) 厚重 超值
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