多媒體藝術(shù)設計

出版時間:2009-11  出版社:胡杰 北京航空航天大學出版社 (2009-11出版)  作者:胡杰 編  頁數(shù):181  

前言

多媒體藝術(shù)是藝術(shù)與現(xiàn)代信息技術(shù)、數(shù)字媒體技術(shù)高度融合,體現(xiàn)數(shù)字作品的藝術(shù)形象與審美形式,具有多種媒體信息傳達功能的一門新藝術(shù)。多媒體藝術(shù)的出現(xiàn)改變了傳統(tǒng)媒體藝術(shù)的結(jié)構(gòu)形態(tài),以“合成藝術(shù)”、“互動藝術(shù)”、“虛擬藝術(shù)”的藝術(shù)新面貌展現(xiàn)在世人的面前,使人們進入了一個新媒體、全媒體的藝術(shù)發(fā)展新時代。多媒體藝術(shù)有力地促進了國家信息文化的繁榮和文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,豐富了當代人們的精神與文化生活。隨著多媒體技術(shù)的不斷發(fā)展,提供多媒體作品創(chuàng)作的藝術(shù)手段會更加豐富,也必然會不斷提升作品的藝術(shù)表現(xiàn)力和感染力。多媒體藝術(shù)的實現(xiàn)取決于設計。因此,多媒體藝術(shù)設計已逐漸發(fā)展成為一門新的藝術(shù)設計門類。目前,國內(nèi)許多高校開展了多媒體藝術(shù)設計教育,旨在培養(yǎng)多媒體領域中需要的藝術(shù)設計專業(yè)人才。北京印刷學院是國內(nèi)最早開展多媒體藝術(shù)教育與研究的高校之一,經(jīng)過十多年的教學實踐,積累了豐富的教學經(jīng)驗和成果,編創(chuàng)的多媒體作品在國內(nèi)外享有較高聲譽。本書是該校設計藝術(shù)學院多媒體藝術(shù)工作室課程組教師集體編寫的一部教材,書中所列舉的大部分案例為在校學生作品。在本書編著過程中,得到了北京航空航天大學出版社的大力支持和幫助,在此,我們表示衷心感謝!限于作者水平,書中難免有不足之處,敬請讀者批評指正。

內(nèi)容概要

  《多媒體藝術(shù)設計》從藝術(shù)美學角度,結(jié)合藝術(shù)設計與技術(shù),全面、系統(tǒng)地介紹了多媒體藝術(shù)設計與作品編創(chuàng)的相關專業(yè)理論知識、設計方法和技能。主要內(nèi)容包括:多媒體及藝術(shù)特征、結(jié)構(gòu)形態(tài)、選題策劃、腳本設計、界面設計、交互設計、作品包裝設計、多媒體編著工具使用等。并結(jié)合大量案例進行分析,內(nèi)容豐富,具有較強的實用性,可為學習者掌握多媒體藝術(shù)設計專業(yè)知識提供重要幫助。  《多媒體藝術(shù)設計》為北京市高等教育精品教材立項項目,適用于高等學校本科多媒體專業(yè)的教學或培訓。

書籍目錄

第1章 導論1.1 多媒體的產(chǎn)生與作用1.1.1 媒體與信息傳播的發(fā)展1.1.2 感覺媒體形式1.1.3 多媒體描述1.1.4 多媒體應用領域1.2 多媒體特征1.2.1 載體的多樣化1.2.2 媒體的集成性1.2.3 信息的交互性1.3 多媒體表現(xiàn)方式1.4 多媒體結(jié)構(gòu)形態(tài)1.4.1 多媒體整體結(jié)構(gòu)形態(tài)1.4.2 多媒體內(nèi)容結(jié)構(gòu)形態(tài)1.5 多媒體藝術(shù)的基本特征1.5.1 藝術(shù)的合成與綜合表現(xiàn)性1.5.2 藝術(shù)的互動與交流性1.5.3 藝術(shù)的虛擬與科技形態(tài)第2章 多媒體選題策劃與腳本設計2.1 多媒體選題策劃2.1.1 多媒體作品的題材特點及類型2.1.2 選題原則2.1.3 選題策劃書設計2.2 多媒體腳本設計2.2.1 多媒體腳本的作用及特點2.2.2 多媒體腳本系統(tǒng)2.2.3 多媒體腳本的創(chuàng)意與設計第3章 多媒體界面設計3.1 界面設計分類3.1.1 以功能實現(xiàn)為基礎的界面設計3.1.2 以情感表達為重點的界面設計3.1.3 以環(huán)境因素為前提的界面設計3.1.4 界面設計要求3.2 界面要素設計3.2.1 界面的組成要素3.2.2 界面文字設計3.2.3 界面圖像設計3.2.4 界面工具圖標設計3.2.5 界面色彩設計3.3 界面構(gòu)架設計3.4 多媒體界面設計的形式法則3.4.1 動勢3.4.2 均衡3.4.3 對稱3.4.4 對比3.4.5 統(tǒng)一3.5 多媒體界面設計創(chuàng)意3.5.1 設計分析3.5.2 設計創(chuàng)意要求第4章 多媒體交互設計4.1 多媒體交互4.1.1 交互設計的作用及目的4.1.2 交互設計的基本要求4.1.3 交互設計的基本原則4.2 多媒體交互設計的內(nèi)容及方法4.2.1 結(jié)構(gòu)與導航設計4.2.2 多媒體熱區(qū)與菜單設計4.2.3 幫助系統(tǒng)設計4.2.4 元素的交互設計4.3 多媒體交互的廣泛應用4.3.1 多媒體虛擬博物館4.3.2 多重感應多媒體交互設計第5章 多媒體作品包裝設計5.1 多媒體包裝與設計5.1.1 包裝的作用和功能5.1.2 包裝設計的內(nèi)容5.1.3 包裝設計的原則5.2 盤封和盤面設計5.2.1 要素設計5.2.2 設計形式與表現(xiàn)方法5.2.3 盤面圖形的創(chuàng)意方法5.2.4 盤封的平面創(chuàng)意原則與方法5.2.5 節(jié)目單的平面創(chuàng)意原則與方法5.3 多媒體出版物包裝結(jié)構(gòu)及材料設計5.3.1 光盤及盤盒規(guī)格5.3.2 多媒體出版物包裝材料5.3.3 盤盒結(jié)構(gòu)設計5.3.4 節(jié)目單結(jié)構(gòu)設計第6章 多媒體編著工具的使用6.1 AdobeDirector的功能及特點6.2 AdobeDirector基本工具的使用6.3 多媒體編著窗口6.3.1 Cast的定義與分類6.3.2 Cast窗口6.3.3 Score窗口6.3.4 通道6.3.5 精靈的概念6.4 Lingo語言入門6.4.1 事件和事件處理6.4.2 Director的腳本類型6.4.3 Lingo腳本的優(yōu)先級問題6.5 AdobeDirector的文件管理第7章 多媒體作品案例分析7.1 民間藝術(shù)的瑰寶——《中國皮影戲》7.1.1 選題與主題7.1.2 內(nèi)容結(jié)構(gòu)與組織7.1.3 媒體形式運用和語言表達7.1.4 導航結(jié)構(gòu)與交互設計7.1.5 設計風格與藝術(shù)表現(xiàn)特色7.1.6 作品總體評價7.2 空中藝術(shù)——《中國風箏》7.2.1 選題與主題7.2.2 內(nèi)容結(jié)構(gòu)7.2.3 媒體形式運用與語言表達7.2.4 設計風格與藝術(shù)表現(xiàn)特色7.2.5 導航結(jié)構(gòu)和交互設計7.2.6 作品總體評價7.3 展現(xiàn)青島異國情調(diào)——《琴島歐韻——異國建筑在青島》7.3.1 選題與主題7.3.2 內(nèi)容結(jié)構(gòu)與組織7.3.3 片頭和片尾的設計7.3.4 界面的設計7.3.5 作品總體特點7.4 科學?藝術(shù)?——《飛向藍天的恐龍》7.4.1 選題與主題7.4.2 內(nèi)容結(jié)構(gòu)7.4.3 設計風格與藝術(shù)表現(xiàn)特色7.4.4 導航結(jié)構(gòu)和交互設計7.4.5 作品總體評價7.5 傳統(tǒng)文化的游戲——《尋燈記》7.5.1 選題與主題7.5.2 內(nèi)容結(jié)構(gòu)與組織7.5.3 媒體形式運用與語言表達7.5.4 導航結(jié)構(gòu)與交互設計7.5.5 設計風格與藝術(shù)表現(xiàn)特色7.5.6 作品總體評價7.6 人文古都的印記——北京印象7.6.1 選題與主題7.6.2 內(nèi)容結(jié)構(gòu)與組織7.6.3 媒體形式運用和語言表達7.6.4 導航結(jié)構(gòu)與交互設計7.6.5 設計風格與藝術(shù)表現(xiàn)特色7.6.6 作品總體評價參考文獻

章節(jié)摘錄

插圖:(4)媒體表現(xiàn)性原則每一種媒體都有各自獨特的優(yōu)勢。多媒體交互性強、信息量大,圖文聲像并茂,獨有非線性的跳躍式的主動檢索瀏覽的閱讀方式,因此在進行多媒體作品的選題策劃時要選擇那些能充分發(fā)揮多媒體優(yōu)勢的選題。一般來說,多媒體不宜表現(xiàn)抽象題材,就像某位電影導演宣稱要把《資本論》搬上銀幕而最終不得不放棄一樣,多媒體也不適宜直接表現(xiàn)這樣抽象的題材。此外,由于多媒體非線性的特點,也不宜表現(xiàn)以情節(jié)式表達的線性結(jié)構(gòu)題材。(5)系統(tǒng)性原則選題策劃是一個系統(tǒng)工程,是多媒體作品采集素材、編輯、設計、整合、宣傳、發(fā)行各個環(huán)節(jié)策劃的總和。在現(xiàn)代出版活動中,一個成功的選題策劃總是離不開多媒體作品生產(chǎn)經(jīng)營活動的每個環(huán)節(jié)。具體說來,設計選題時,要考慮讀者需要和產(chǎn)品的供需情況,沒有市場需要,或者市場同類電子讀物已經(jīng)飽和的選題,就不要采用。除非選題具有比同類讀物更獨特的視角和鮮明的特色。設計、論證選題不僅要研究選題的價值,還應考慮制作成本、定價、出版時機、宣傳推廣方式、發(fā)行方式等情況。只有對選題作全面系統(tǒng)的策劃,才能最終實現(xiàn)選題的最佳效益。獲得第三屆國家電子出版物獎的《中國西部大開發(fā)》(華中科技大學出版社出版),其選題從開始進行論證時,就充分考慮了以上幾方面的因素。首先,實施西部大開發(fā)是黨中央面向新世紀作出的重大戰(zhàn)略決策。出版單位積極配合黨的大政方針進行宣傳,為西部各省、自治區(qū)、直轄市樹立良好的投資發(fā)展形象,為它們與外界的溝通創(chuàng)造更多的交流窗口與合作機會,這樣的社會效益應該是不言而喻的。其次,國家實施西部大開發(fā)戰(zhàn)略,給廣大有志于西部開發(fā)的人士提供了一個廣闊的舞臺,他們迫切需要了解有關西部如資源、環(huán)境等方方面面的信息。同時,西部大開發(fā)也是一項政策性很強的工作,廣大投資者迫切需要一部信息豐富、內(nèi)容權(quán)威的政策指南。因此,選題的市場定位鮮明、突出。然而,對于表現(xiàn)西部大開發(fā)這樣一個涉及社會經(jīng)濟、政治、文化、教育等方面的選題,傳統(tǒng)的出版形式(如圖書)是難以完整表現(xiàn)的,只有通過具有交互功能和海量信息特點的多媒體形式,才有可能全面地展現(xiàn)和升華主題。從社會效益和經(jīng)濟效益以及多媒體表現(xiàn)特色幾方面為選題的成功打下了良好基礎。

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