出版時間:2010-7 出版社:華中師范大學出版社 作者:國試書業(yè) 編 頁數(shù):112 字數(shù):101000
內(nèi)容概要
本書附有詳細的參考答案,題型、題量及難度與真題相仿,注重實戰(zhàn),講求技巧,通過深度的點評、詳盡的解析、精準的預測,力求全真模擬實戰(zhàn)演練,切實提升考生的綜合應試能力,滿足考生科學地進行自我考評的需求??忌鷳谡娇荚囈?guī)定時間(150分鐘)內(nèi)獨立完成所有試題,不要超時,不要急于翻看答案,以達到真正模擬測試的效果?! ∽鐾暝嚲砗螅鶕?jù)試卷后的答案及評分標準給自己評定分數(shù),認真分析每一道題的解題思路,切忌盲目背題目、背答案。要深究做錯題的原因,在仔細研讀教材的基礎上,對照本書的相關章節(jié)有針對性地再復習,力爭每做一套題都有收獲,日積月累,定會有質(zhì)的突破。
書籍目錄
學前兒童美術教育標準預測試卷(一)學前兒童美術教育標準預測試卷(二)學前兒童美術教育標準預測試卷(三)學前兒童美術教育標準預測試卷(四)學前兒童美術教育標準預測試卷(五)學前兒童美術教育標準預測試卷(六)學前兒童美術教育標準預測試卷(七)學前兒童美術教育標準預測試卷(八)學前兒童美術教育標準預測試卷(九)學前兒童美術教育標準預測試卷(十)學前兒童美術教育標準預測試卷參考答案2009年4月高等教育自學考試全國統(tǒng)一命題考試學前兒童美術教育試題及參考答案2010年4月高等教育自學考試全國統(tǒng)一命題考試學前兒童美術教育試題及參考答案
章節(jié)摘錄
四、29.游戲說:認為藝術起源于游戲,它是包括美術在內(nèi)的藝術發(fā)生理論中較有影響的一種理論,其代表人物是德國著名美學家席勒和英國學者斯賓塞,人們也因此把游戲說稱為“席勒-斯賓塞理論”。30.實踐性原則:指在美術教學中,教師要引導學前兒童積極參與美術實踐,在實踐中發(fā)展和培養(yǎng)他們的美術能力和興趣。31.象征期:指兒童畫發(fā)展的第二階段,4歲左右的兒童,知識經(jīng)驗逐漸豐富,已積累起對物體的多方面印象。這個時期,幼兒的心理符號由直覺控制,憑主觀直覺印象描繪出物體的粗略形象,象征性的外形輪廓,多半是不完全的、遺漏的,表現(xiàn)的是瞬間的、不明確的感情和意圖。32.自由畫:指在繪畫題材、內(nèi)容、形式和表現(xiàn)手法上,對幼兒不加任何限制,完全按照幼兒自己的意愿去作畫。五、33.興趣性原則實施要點有:①培養(yǎng)學前兒童積極、快樂地從事美術活動的態(tài)度。②提供多種工具材料,刺激學前兒童美術活動的積極性。③適當運用表揚、贊許和挑戰(zhàn)、競爭來強化學前兒童美術活動的興趣。34.體現(xiàn)在:(1)學前兒童美術是他們認識和把握世界的一種方式。(2)學前兒童美術的發(fā)展反映了他們整體智慧的發(fā)展。(3)學前兒童美術是他們表達情感與進行交流的工具。35.教師應注意:①提供給學前兒童的手工材料要豐富多樣,但不是說在同一次活動堆砌很多的材料,而是要提供有表現(xiàn)力的材料,要讓兒童有與材料充分接觸的機會。②要把手工活動的基本技法教給學前兒童,讓他們在這一基礎上自由地進行想像、操作,可“因意選材”,也可“因材施藝”,培養(yǎng)學前兒童的創(chuàng)造力。③手工活動可與游戲活動結(jié)合起來。一是可以在游戲活動中進行手工操作;二是可以用游戲的形式來展開手工活動;三是可以把手工活動的成果當做游戲的道具。④要養(yǎng)成學前兒童良好的手工活動的衛(wèi)生習慣。六、36.在分析階段,教師可以問“你喜歡什么?為什么喜歡?”這能啟發(fā)兒童對作品形式美的感覺。在此過程中.首先,教師自己對美的形式要有一定的理解和欣賞能力,能夠掌握形式美的原理,體驗作品的意味。其次,要用啟發(fā)誘導性的語言,引導兒童反復多次地深入感知、體驗作品,也可以自己用通俗易懂的語言,進行淺顯而簡明的描述,讓兒童真正理解這些藝術語言與形式美原理的內(nèi)涵。再則,兒童對欣賞的基本藝術語言和形式美的原理的認識可以經(jīng)由美術創(chuàng)作來獲得。例如在欣賞凡高作品《星夜》中,可以讓兒童試驗用波浪形、螺旋形的線條來畫畫,體驗線條的運動和變化。再如欣賞《大碗島的星期天》時,可提“請看一看,畫面上使用了哪些線條?這些線條是朝哪些方向延伸的?看上去有什么感覺?”“畫面上有著什么人物?”等問題引導兒童進行形式思考以后,進行小結(jié),以幫助兒童理清思路,進一步加深印象。
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《國試書業(yè)·學前兒童美術教育(學前教育專業(yè)·??啤ぷ钚掳?》由全國高等教育自學考試指導委員會辦公室審定。依據(jù)最新考試大綱編寫,教育部考試中心唯一授權,教材依據(jù)《學前兒童美術教育》東北師范大學出版社。
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