室內(nèi)效果圖設(shè)計(jì)與表現(xiàn)

出版時(shí)間:2008-6  出版社:天津大學(xué)出版社  作者:高文勝  頁數(shù):270  字?jǐn)?shù):379000  

內(nèi)容概要

本書以裝飾設(shè)計(jì)任務(wù)為背景,以圖形設(shè)計(jì)理念為基礎(chǔ),結(jié)合具體實(shí)例,基于Auto-CAD 2006、3ds max 7.0、Lightscape 3.2三大軟件操作,加之運(yùn)用美術(shù)設(shè)計(jì)理論來完成室內(nèi)效果圖的設(shè)計(jì)與表現(xiàn),讓讀者充分掌握室內(nèi)(居室、會(huì)議室、賓館、展示空間等)裝飾的設(shè)計(jì)。    本書是作者集十幾年工作經(jīng)驗(yàn)和實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)寫成的,并系統(tǒng)地將裝飾設(shè)計(jì)理論與計(jì)算機(jī)軟件操作相結(jié)合。全書層次清晰,圖文并茂,貼近讀者,并配有綜合練習(xí),其特點(diǎn)是講解從AutoCAD 2006平面圖到3ds max 7.0建立模型再到Lightscape 3.2效果圖渲染的全過程,學(xué)習(xí)人門快,室內(nèi)表現(xiàn)設(shè)計(jì)實(shí)用性強(qiáng)。本書理論與實(shí)際結(jié)合緊密,內(nèi)容豐富,學(xué)習(xí)目標(biāo)明確,針對性強(qiáng),有助于提高學(xué)生設(shè)計(jì)作品的品位和審美能力。    本書不僅可作為高職高專的教材,也可作為高等藝術(shù)院校非計(jì)算機(jī)專業(yè)的選修教材和計(jì)算機(jī)培訓(xùn)班的輔導(dǎo)教材。

書籍目錄

1  室內(nèi)效果圖表現(xiàn)  1.1  室內(nèi)設(shè)計(jì)效果圖表現(xiàn)簡述  1.2  室內(nèi)效果圖設(shè)計(jì)基本要素  1.3  室內(nèi)設(shè)計(jì)效果圖表現(xiàn)案例  習(xí)題2  AutoCAD 2006基礎(chǔ)知識(shí)與基本操作  2.1  AutoCAD 2006基礎(chǔ)知識(shí)  2.2  AutoCAD 2006基本操作  2.3  輸出與打印  2.4  基礎(chǔ)知識(shí)實(shí)訓(xùn)案例  習(xí)題3  AutoCAD 2006繪圖工縣的使用與三維平面圖制作  3.1  繪圖工具的使用  3.2  修改工具的使用技巧  3.3  二維平面圖制作綜合實(shí)訓(xùn)案例  習(xí)題4  室內(nèi)效果圖透視的基本知識(shí)  4.1  透視繪圖的原理  4.2  透視圖法的基本概念  4.3  透視的應(yīng)用和畫法  4.4  室內(nèi)透視效果圖  習(xí)題5  3ds max 7.0基礎(chǔ)知識(shí)與基本操作  5.1  3ds max 7.0基礎(chǔ)知識(shí)  5.2  3ds max 7.0常用工具基本操作  5.3  利用二維圖形建模  5.4  基礎(chǔ)應(yīng)用實(shí)訓(xùn)案例  習(xí)題6  3ds max 7.0家具三維建模  6.1  家具設(shè)計(jì)  6.2  創(chuàng)建三維模型  6.3  常用的修改編輯命令  6.4  家具制作實(shí)訓(xùn)案例  習(xí)題7  3ds max 7.0材質(zhì)貼圖與燈光技術(shù)  7.1  材質(zhì)編輯器應(yīng)用  7.2  貼圖應(yīng)用  7.3  燈光控制  7.4  材質(zhì)編輯器、貼圖燈光綜合實(shí)訓(xùn)案例  習(xí)題8  Lightscape 3.2基礎(chǔ)知識(shí)與基本操作  8.1  Lightscape 3.2基礎(chǔ)知識(shí)  8.2  Lightscape 3.2基本操作  8.3  Lightscape 3.2模塊  8.4  Lightscape 3.2簡單操作實(shí)訓(xùn)案例  習(xí)題9  Lightscape 3.2渲染效果圖操作與技巧  9.1  Lightscape 3.2渲染效果圖  9.2  Lightscape 3.2操作技巧  9.3  Lighlscape 3.2渲染實(shí)訓(xùn)案例  習(xí)題10  室內(nèi)效果圖操作流程實(shí)訓(xùn)案例  10.1  辦公區(qū)域設(shè)計(jì)  10.2  辦公區(qū)接待臺(tái)效果圖  10.3  辦公區(qū)域效果圖  10.4  辦公區(qū)域渲染效果  習(xí)題參考文獻(xiàn)

章節(jié)摘錄

  1 室內(nèi)效果圖表現(xiàn)  1.2 室內(nèi)效果圖設(shè)計(jì)基本要素  3.光線的表現(xiàn)(調(diào)子的表現(xiàn))  在掌握形體的基礎(chǔ)上,為了進(jìn)一步表現(xiàn)空間和立體感,就要加入光線的因素了。在視覺中,一切物體形狀的存在是因?yàn)橛辛斯饩€的照射,從而產(chǎn)生明暗關(guān)系的變化,才能使其顯現(xiàn)出來。因此,形狀和明暗關(guān)系則是所有表達(dá)要素中最基本的條件。然后才依次是由光線作用而產(chǎn)生的色彩、光感、圖案、肌理、質(zhì)感等感覺。光源分為自然光源和人造光源,而室內(nèi)效果圖一般比較注重人造光源的光照規(guī)律?! 〔煌墓庹辗绞綄ξ矬w產(chǎn)生不同的明暗變化,從而會(huì)對形體的表現(xiàn)產(chǎn)生很大的影響。順光以亮部為主,暗部和投影的面積都很小,變化也較少。側(cè)光其亮部變化由近向遠(yuǎn)逐漸變暗;而暗影則是由近向遠(yuǎn)逐漸變亮。最后是逆光的物體,以暗面為主,影由近向遠(yuǎn)漸漸變亮。在以上幾種情況之中正順光與正逆光會(huì)使物體失去立體感?! ≡谛Ч麍D中的物體由于光線的照射會(huì)產(chǎn)生黑、白、灰三個(gè)大的分面,而每個(gè)物體由于它們離光線的遠(yuǎn)近不同、角度不同、質(zhì)感不同和固有色不同所產(chǎn)生的黑、白、灰的層次也并不相同。如果細(xì)分下來物體的明暗可以分成:高光、受光、背光、反光和投影。  在效果圖的制作過程中,一定要分析各物體的明暗變化規(guī)律,把對明暗的表現(xiàn)同對體積和平面進(jìn)行分析并統(tǒng)一起來。對空間的明暗變化采取簡潔、概括的手法,區(qū)分出大的黑白灰關(guān)系,體現(xiàn)主體與輔助物體的主體層次關(guān)系。加強(qiáng)從大到小整體光線調(diào)子的把握能力。

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