動畫概論

出版時間:2012-4  出版社:上海人民美術(shù)出版社  作者:李鈺  頁數(shù):151  
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內(nèi)容概要

  作為一本面對普通高等院校的學生、動畫愛好者的動畫專業(yè)基礎(chǔ)理論知識,我們希望能給讀者一把鑰匙,打開動畫藝術(shù)的大門,為以后的專業(yè)課程做好鋪墊,所以我們除了簡明扼要地介紹了動畫的由來、特征、歷史等這些基礎(chǔ)理論知識,還重點介紹了二維動畫和三維動畫各自的特點和發(fā)展方向,工作流程,最為重要的是還介紹了作為一個動畫師或者原畫師需要了解的原動畫技巧,為以后的專業(yè)學習做好銜接。

作者簡介

  李鈺,畢業(yè)于中國人民大學,獲得藝術(shù)碩士學位。從事動畫創(chuàng)作十多年,參與多部國內(nèi)外動畫影視作品的設(shè)計制作,如央視3套《快樂驛站》和SMG的《快樂3兄弟》等。作品《帶引號的免費》曾獲第五屆全國法制動漫作品大賽一等獎,編著的由中國人民大學出版社出版的《原動畫設(shè)計》入選為“普通高等教育十一五國家級規(guī)劃教材”。

書籍目錄

第一章 動畫定義、特征及發(fā)展
 第一節(jié) 動畫的定義
 第二節(jié) 動畫的特征
 第三節(jié) 動畫的發(fā)展
第二章 各國動畫概況
 第一節(jié) 美國動畫概況
 第二節(jié) 法國動畫概況
 第三節(jié) 德國動畫概況
 第四節(jié) 英國動畫概況
 第五節(jié) 俄羅斯動畫概況
 第六節(jié) 日本動畫概況
 第七節(jié) 中國動畫概況
第三章 二維動畫和三維動畫
 第一節(jié) 二維動畫
 第二節(jié) 三維動畫
第四章 動畫制作流程
 第一節(jié) 二維動畫的制作流程
 第二節(jié) 二維無紙動畫的制作流程
 第三節(jié) 三維動畫的制作流程
第五章 動畫所需具備的知識
 第一節(jié) 動畫的物理性規(guī)律
 第二節(jié) 動畫的設(shè)計技法
 第三節(jié) 造型設(shè)計
 第四節(jié) 人物與背景立體空間的關(guān)系
 第五節(jié) 人與動物運動的繪畫技巧
 第六節(jié) 自然現(xiàn)象的動畫技巧
 第七節(jié) 動畫設(shè)計中常出現(xiàn)的問題
第六章 附錄
附錄一 三維動畫電影作品年表
附錄二 主要國際動畫電影節(jié)

章節(jié)摘錄

版權(quán)頁:插圖:

編輯推薦

《21世紀全國高等院校動畫設(shè)計專業(yè)精品教材:動畫概論》由上海人民美術(shù)出版社出版。

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