出版時(shí)間:2009-2 出版社:上海人民美術(shù)出版社 作者:于朕 頁(yè)數(shù):95
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內(nèi)容概要
本書主要從概念設(shè)計(jì)的角度,來(lái)討論動(dòng)漫及游戲中的人物角色,以及與人物角色相關(guān)的場(chǎng)景、道具、服飾等的設(shè)定。它的意義在于讓學(xué)生從傳統(tǒng)的繪畫意義上的人物造型觀念中脫離出來(lái),換一種角度來(lái)思考造型藝術(shù)。使他們的造型理念能更符合動(dòng)漫、游戲產(chǎn)業(yè)化生產(chǎn)的要求。
書籍目錄
飛旋的圓盤——寫給當(dāng)前的動(dòng)漫藝術(shù)教育編者的話第一章 緒論 第一節(jié) 概念釋義 一、 概念設(shè)計(jì)與設(shè)計(jì)概念 第二節(jié) 人物設(shè)定、道具設(shè)定、場(chǎng)景設(shè)定 一、人物設(shè)定 二、道具設(shè)定 三、場(chǎng)景設(shè)定 四、人物造型設(shè)定概況第二章 角色造型設(shè)定的策略 第一節(jié) 工具的選擇 第二節(jié) 屬性設(shè)定、背景設(shè)定、形象設(shè)定、邏輯設(shè)定 一、屬性設(shè)定 二、背景設(shè)定 三、形象設(shè)定 四、邏輯設(shè)定第三章 角色造型設(shè)計(jì)的造型基礎(chǔ) 第一節(jié) 角色造型設(shè)計(jì)中的解剖原理 一、人體的比例 二、人體的體型 三、人體的部位 四、人體的主要關(guān)節(jié) 第二節(jié) 建立角色造型設(shè)計(jì)的素材庫(kù) 一、人類素材庫(kù) 二、動(dòng)物素材庫(kù) 三、道具素材庫(kù) 四、材質(zhì)素材庫(kù)第四章 設(shè)定的基本方法 第一節(jié) 嫁接與變形 第二節(jié) 人類造型設(shè)計(jì) 一、人類頭部的造型設(shè)計(jì) 二、人類身體的造型設(shè)計(jì) 三、人類年齡的造型設(shè)計(jì) 第三節(jié) 變異人類造型設(shè)計(jì) 第四節(jié) 怪獸類造型設(shè)計(jì) 第五節(jié) 機(jī)械角色造型設(shè)計(jì) 第六節(jié) 武器造型設(shè)計(jì)結(jié)束語(yǔ)
章節(jié)摘錄
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《動(dòng)漫畫人物設(shè)計(jì)》由上海人民美術(shù)出版社出版。
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