出版時間:2004-6-1 出版社:電子工業(yè)出版社 作者:甘登岱,黃瑞友,李弘
書籍目錄
第1章 三維動畫基礎(chǔ)第2章 3ds max 6的常用操作第3章 多邊形建模第4章 樣條曲線建模第5章 面片建模第6章 NURBS建模第7章 材質(zhì)與貼圖第8章 使用燈光與攝像機第9章 粒子系統(tǒng)與空間扭曲物體第10章 動畫制作第11章 渲染、效果與后期合成
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