3ds max 6教程

出版時間:2004-6-1  出版社:電子工業(yè)出版社  作者:甘登岱,黃瑞友,李弘  

書籍目錄

第1章 三維動畫基礎(chǔ)
第2章 3ds max 6的常用操作
第3章 多邊形建模
第4章 樣條曲線建模
第5章 面片建模
第6章 NURBS建模
第7章 材質(zhì)與貼圖
第8章 使用燈光與攝像機(jī)
第9章 粒子系統(tǒng)與空間扭曲物體
第10章 動畫制作
第11章 渲染、效果與后期合成

圖書封面

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