數(shù)字圖案設(shè)計(jì)

出版時(shí)間:2011-8  出版社:電子工業(yè)出版社  作者:肖永亮 主編,王鳴 編著  頁數(shù):196  

內(nèi)容概要

  本書以傳統(tǒng)圖案、民間圖案及外國圖案為切入點(diǎn),通過大量?jī)?yōu)秀的人物圖案設(shè)計(jì)作品幫助讀者欣賞、感受圖案的形式美。本書內(nèi)容包括數(shù)字人物圖案概述、數(shù)字人物圖案的素材、數(shù)字人物圖案的形式法則和數(shù)字人物圖案的構(gòu)圖等,希望讀者熟練掌握這些知識(shí),以便在各類專業(yè)設(shè)計(jì)中靈活地運(yùn)用圖案造型表現(xiàn)。

書籍目錄

第1章 數(shù)字人物圖案概述
1.1 數(shù)字人物圖案的概念與類別
1.1.1 數(shù)字人物圖案的概念
1.1.2 數(shù)字人物圖案的特點(diǎn)
1.1.3 數(shù)字人物圖案的類別
1.2 數(shù)字人物圖案的要求
1.2.1 對(duì)設(shè)計(jì)者的要求
1.2.2 對(duì)設(shè)計(jì)條件的要求
1.2.3 對(duì)表現(xiàn)形式的要求
1.3 人物圖案的發(fā)展簡(jiǎn)史
1.3.1 人物圖案的起源
1.3.2 中國人物圖案的發(fā)展概況
1.3.3 外國人物圖案的發(fā)展概況
1.4 數(shù)字人物圖案的發(fā)展趨勢(shì)
課程練習(xí)
第2章 數(shù)字人物圖案的素材
2.1 數(shù)字人物圖案的寫生素材
2.1.1 數(shù)字人物寫生的目的
2.1.2 數(shù)字人物寫生的特點(diǎn)
2.1.3 數(shù)字人物寫生的要求
2.1.4 數(shù)字人物寫生知識(shí)
2.1.5 數(shù)字人物寫生的內(nèi)容與方法
2.2 數(shù)字人物圖案的其他素材
2.2.1 數(shù)字?jǐn)z影素材
2.2.2 網(wǎng)絡(luò)與數(shù)字媒體素材
2.2.3 數(shù)碼人物圖案的其他素材
2.2.4 數(shù)碼人物圖案素材的保存
課程練習(xí)
第3章 數(shù)字人物圖案的變化規(guī)律與創(chuàng)意
3.1 數(shù)字人物圖案裝飾的變化原則
3.1.1 人物圖案創(chuàng)作的原則
3.1.2 人物圖案變化與統(tǒng)一的方法
3.2 數(shù)字人物圖案變化的形式美法則
3.2.1 對(duì)稱與均衡
3.2.2 對(duì)比與調(diào)和
3.2.3 節(jié)奏與韻律
3.3 數(shù)字人物圖案裝飾變化的創(chuàng)意方法
3.3.1 寫實(shí)手法
3.3.2 夸張手法
3.3.3 裝飾化手法
3.3.4 象征手法
3.3.5 虛構(gòu)手法
課程練習(xí)
第4章 數(shù)字人物圖案的畫面構(gòu)成
4.1 獨(dú)立形構(gòu)圖
4.1.1 單獨(dú)式構(gòu)圖
4.1.2 適形式構(gòu)圖
4.1.3 邊角式構(gòu)圖
4.2 連續(xù)形構(gòu)圖
4.2.1 二方連續(xù)構(gòu)圖
4.2.2 四方連續(xù)構(gòu)圖
課程練習(xí)
第5章 數(shù)字人物圖案的創(chuàng)作方法
5.1 幾種常用軟件的介紹
5.1.1 Photoshop軟件
5.1.2 CorelDRAW軟件
5.1.3 Easy Paint Tool SAI軟件
5.2 數(shù)字人物圖案的創(chuàng)作方法
5.2.1 用Photoshop制作連續(xù)人物圖案
5.2.2 用SAI制作人物圖案
5.2.3 數(shù)字人物圖案的提煉與變化方法
5.2.4 數(shù)字人物圖案的著色與變色
課程練習(xí)
第6章 數(shù)字人物圖案的肌理與表現(xiàn)
6.1 數(shù)字人物圖案的效果表現(xiàn)
6.1.1 木刻效果表現(xiàn)
6.1.2 半調(diào)圖案效果表現(xiàn)
6.1.3 “半調(diào)圖案”+“通道”濾鏡的特效表現(xiàn)
6.1.4 照亮邊緣濾鏡特效表現(xiàn)
6.1.5 畫筆描邊特效表現(xiàn)
6.1.6 液化濾鏡特效表現(xiàn)
6.1.7 粉筆和炭筆風(fēng)格表現(xiàn)
6.1.9 圖章特效表現(xiàn)
6.1.10 極坐標(biāo)濾鏡特效表現(xiàn)
6.1.11 圖案生成表現(xiàn)
6.1.12 點(diǎn)狀化效果表現(xiàn)
6.1.13 浮雕效果表現(xiàn)
6.1.14 繪圖筆效果表現(xiàn)
6.1.15 塑料包裝效果表現(xiàn)
6.1.16 彩色鉛筆效果表現(xiàn)
6.1.17 馬賽克拼圖效果表現(xiàn)
6.1.18 球面化效果表現(xiàn)
6.1.19 晶格化效果表現(xiàn)
6.1.21 基底凸現(xiàn)效果表現(xiàn)
6.1.22 擴(kuò)散亮光的效果表現(xiàn)
6.1.23 影印效果表現(xiàn)
6.2 濾鏡使用與圖案效果表現(xiàn)注意的問題
6.3 人物圖案特效表現(xiàn)與濾鏡
6.3.1 濾鏡的概念
6.3.2 濾鏡的特點(diǎn)
6.3.3 人物圖案特效表現(xiàn)與濾鏡
課程練習(xí)
第7章 數(shù)字人物圖案的色彩
7.1 數(shù)字色彩的基本知識(shí)
7.1.1 色彩的形成
7.1.2 數(shù)字圖形與數(shù)字色彩
7.1.3 數(shù)字色彩的特點(diǎn)
7.2 數(shù)字色彩與傳統(tǒng)色彩
7.2.1 數(shù)字色彩的依據(jù)
7.2.2 數(shù)字色彩的混合
7.2.3 傳統(tǒng)色彩的理論
7.2.4 數(shù)字色彩與傳統(tǒng)色彩的綜合
7.2.5 數(shù)字色彩的表述方式
7.2.6 數(shù)字色彩與顏料色彩
7.3 數(shù)字人物圖案的色彩應(yīng)用
7.3.1 原創(chuàng)色彩的來源
7.3.2 色彩的情感語言
7.3.3 裝飾色彩的運(yùn)用
7.3.4 確定色彩主調(diào)
7.3.5 色彩的層次結(jié)構(gòu)
7.3.6 流行色的運(yùn)用
7.3.7 其他配色應(yīng)用
7.3.8 應(yīng)用數(shù)字色彩的常見弊病及糾正
課程練習(xí)
第8章 數(shù)字人物圖案的應(yīng)用
8.1 廣告招貼與產(chǎn)品包裝中的應(yīng)用
8.2 服裝與家紡設(shè)計(jì)中的應(yīng)用
8.3 書籍封面與插圖中的應(yīng)用
8.4 其他應(yīng)用

章節(jié)摘錄

版權(quán)頁:插圖:(3)對(duì)于表現(xiàn)形式要在審美與實(shí)用相統(tǒng)一的原則下進(jìn)行,應(yīng)盡量使用點(diǎn)、線、面的表現(xiàn)形式,這癌樣創(chuàng)作的人物形態(tài)較清晰,圖案制作較方便。人物圖案創(chuàng)作明顯帶有作者的主觀意識(shí),具有自由表現(xiàn)的個(gè)性,無論是裝飾的、夸張的、幽默的、象征的圖案都能做到自由發(fā)揮。要掌握不同風(fēng)格特點(diǎn)和要求來完成人物圖案創(chuàng)意的主題。這就要求作者對(duì)事物有較深刻的理解,只有這樣才能創(chuàng)作出優(yōu)秀的人物圖案作品,這一點(diǎn)與傳統(tǒng)手繪的人物圖案創(chuàng)作在表現(xiàn)形式上有很大的相近性。由于數(shù)字人物圖案多用于出版物插圖、卡通吉祥物、影視與游戲美術(shù)設(shè)計(jì)、廣告圖形、電子媒體、商業(yè)場(chǎng)館、公眾機(jī)構(gòu)、商品包裝、服飾圖案設(shè)計(jì)、T恤、企業(yè)廣告、臺(tái)歷、賀年片等多種場(chǎng)合,也要求數(shù)字人物圖案創(chuàng)作要注重時(shí)代性、多樣性、藝術(shù)性,并與應(yīng)用相結(jié)合。1.3人物圖案的發(fā)展簡(jiǎn)史人類通過生產(chǎn)勞動(dòng)創(chuàng)造了物質(zhì)文明,也創(chuàng)造了精神文明,原始人在改造大自然的過程中,逐漸發(fā)現(xiàn)了自然界中的美,并逐步掌握了它的規(guī)律。自然界中美的規(guī)律一旦被人們發(fā)現(xiàn),掌握后就會(huì)給人們帶來改造大自然的無窮能力。從人類歷史上看,人物圖案裝飾是人們?cè)陂L(zhǎng)期的生產(chǎn)勞動(dòng)過程中產(chǎn)生、發(fā)展起來的。1,3.1人物圖案的起源人物圖案在世界藝術(shù)史中源遠(yuǎn)流長(zhǎng),作為實(shí)用與裝飾藝術(shù),它有著輝煌燦爛的歷史成就。中外人物圖案的產(chǎn)生可追溯到人類早期的原始時(shí)代。遠(yuǎn)古時(shí)代人們?cè)诤?jiǎn)陋的條件下仍然能留下美妙的圖畫記錄,在今天看來具有非凡的藝術(shù)創(chuàng)造性,這種創(chuàng)造還可以從不同地域、不同年代的崖石雕刻、崖石壁畫、石器雕刻或陶器圖案上看出來。這些崖巖、石壁與陶器等是遠(yuǎn)古人類用圖騰、圖畫等方式記錄生活場(chǎng)景最直接、最常見的載體。原始社會(huì)的人們到了舊石器時(shí)代晚期開始有了圖騰崇拜意識(shí),他們或是為了祭祀、或是為了寄托思情、或是為了舉行巫術(shù)活動(dòng)等需要,把日常生活的細(xì)節(jié)或某種神秘意識(shí)指向的東西用雕鑿或圖畫的方式記錄在洞穴、巖崖壁上,而保留至今。這些利用雕鑿、色泥土和獸血刻畫在巖壁上的圖案在不同國家和地區(qū)都有發(fā)現(xiàn)。例如我國內(nèi)蒙古的陰山巖畫、印度毗摩貝德卡地區(qū)的巖畫、西班牙伊比利亞半島的巖畫,法國拉·費(fèi)拉洞的巖畫和拉斯科洞窟巖畫等。新石器時(shí)代晚期的彩陶器,也是遠(yuǎn)古人進(jìn)行繪圖裝飾的常用內(nèi)容。這些畫在彩陶上的圖案多為人物、狩獵場(chǎng)景、動(dòng)物、植物形象是人物圖案表現(xiàn)的最早形式,也是人物圖案的起源。早期的人物圖案質(zhì)樸、生動(dòng),并具有濃厚的生活氣息。以巖畫為例,內(nèi)容多以寫實(shí)為基礎(chǔ),記錄早期人類及各個(gè)歷史階段的社會(huì)生活。從這一時(shí)期的巖畫來看,人物題材多來源于生活,再現(xiàn)了作者親身所處的自然環(huán)境。在構(gòu)思、技巧和表現(xiàn)力等方面,均顯示出遠(yuǎn)古人敏銳的觀察力、樸實(shí)健康的美學(xué)觀和驚人的藝術(shù)才華。原始巖畫及后來的彩陶藝術(shù)在今天看來,除了具有社會(huì)價(jià)值外,還有著重要的美學(xué)價(jià)值,其藝術(shù)魅力固然表現(xiàn)在美的形式上,但更加重要的是,這些作品中所蘊(yùn)含的遠(yuǎn)古人類的精神狀態(tài),即所體現(xiàn)出的人與自然高度的和諧與統(tǒng)一?,F(xiàn)代西方藝術(shù)的奠基人,如畢加索、克利、米羅等,他們的藝術(shù)作品均受到原始藝術(shù)的影響,從原始藝術(shù)中吸取營(yíng)養(yǎng),激發(fā)創(chuàng)作靈感。通過藝術(shù)革命的先驅(qū)者和探索者們的不懈努力,各種現(xiàn)代藝術(shù)的思想和方法不斷影響著同時(shí)期的繪畫、雕塑、建筑和藝術(shù)設(shè)計(jì)等領(lǐng)域。

編輯推薦

《數(shù)字圖案設(shè)計(jì)(人物篇)(全彩)》是全國數(shù)字媒體藝術(shù)類主干課程標(biāo)準(zhǔn)教材之一。

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