3ds Max + VRay 超真實(shí)效果圖表現(xiàn)與技術(shù)精粹

出版時間:2009-7  出版社:中國鐵道出版社  作者:趙欣,王春華,汪興來 著  頁數(shù):321  

前言

  本書定位  本書講解了較為高端的效果圖制作與渲染技術(shù),因此要求讀者在學(xué)習(xí)時,至少應(yīng)具有以下軟件基礎(chǔ)知識,以避免學(xué)習(xí)過程中出現(xiàn)障礙:3dsMax軟件操作基礎(chǔ)——基本的室內(nèi)場景建模、材質(zhì)球控制、渲染面板操作技術(shù)?! ?nèi)容簡介  本書共分14章,除第l章講解VRay的材質(zhì)、燈光、渲染參數(shù)的設(shè)置與VRay軟件本身相關(guān)的理論知識外,其他各章都包含了一個典型的室內(nèi)渲染實(shí)例,這些實(shí)例包括簡約歐式(簡歐)客廳、中式空間、歐式豪華別墅、現(xiàn)代客廳、時尚藝術(shù)、SOHO空間日景、SOH0空間夜景、時尚餐廳、簡約歐式(簡歐)餐廳、現(xiàn)代臥室、現(xiàn)代簡約中式(簡中)、簡約歐式(簡歐)廚房、歐式豪華浴室等數(shù)十款,相信讀者在掌握這些空間的渲染技巧后,能夠更好地處理以后空間中遇到的類似渲染任務(wù)?! 」獗P資源  本書附贈一張DVD光盤,其中包括所有案例的源文件及最終效果文件、材質(zhì)、貼圖文件,更有數(shù)個多媒體案例講解視頻文件,相信一定能夠幫助讀者在學(xué)習(xí)過程中少走彎路,直達(dá)學(xué)習(xí)核心。此外,光盤附贈了以下資源:筆者在渲染效果圖時常用的100個模型,包括沙發(fā)、桌椅、裝飾品、小物件等模型?! 〕S玫募y理貼圖,包括金屬紋、木紋、石材、布紋等貼圖,共計數(shù)千張?! 〕S玫腣Ray材質(zhì)文件,可以被VRay直接調(diào)用,從而無須再設(shè)置繁雜的參數(shù)了?! ∠嘈胚@些資源能夠節(jié)省讀者大量搜索、收集、整理的時間,從而提高出圖效率與質(zhì)量?! W(xué)習(xí)環(huán)境  本書在編寫過程中,使用的軟件版本是3dsMax9.0中文版,操作系統(tǒng)環(huán)境為windowsXPsP2,VRay版本為1.5 Rc3。希望讀者在學(xué)習(xí)時使用與編者相同的軟件環(huán)境,以降低出現(xiàn)問題的可能性。

內(nèi)容概要

  《3ds Max+Vray超真實(shí)效果圖表現(xiàn)與技術(shù)精粹》是一本講解VRay渲染技術(shù)的圖書,書中既有對VRay軟件技術(shù)的全面講解,也有豐富案例。通過學(xué)習(xí)《3ds Max+Vray超真實(shí)效果圖表現(xiàn)與技術(shù)精粹》,讀者將能夠掌握在遇到不同渲染任務(wù)時,如何設(shè)置合理的VRay材質(zhì),如何使用VRay光源進(jìn)行布光,如何調(diào)整VRay的渲染參數(shù),如何進(jìn)行后期優(yōu)化,從而輕松得到照片級別的效果圖表現(xiàn)作品。《3ds Max+Vray超真實(shí)效果圖表現(xiàn)與技術(shù)精粹》附贈光盤包含書中案例模型、貼圖等源文件,視頻教案,豐富貼圖素材以及精品模型庫?!?ds Max+Vray超真實(shí)效果圖表現(xiàn)與技術(shù)精粹》特別適合希望快速提高在效果圖渲染質(zhì)量的讀者閱讀,也適合各大中專院校學(xué)生或社會上相關(guān)專業(yè)培訓(xùn)班的學(xué)員使用。

書籍目錄

第1章 VRay簡介1.1 VRay渲染器簡介1.1.1 初步認(rèn)識強(qiáng)大的VRay渲染器1.1.2 VRay渲染器的優(yōu)勢1.2 設(shè)置VRay渲染器1.3 VRay渲染器參數(shù)簡介1.3.1 V-Ray::Globalswitches(全局開關(guān))卷展欄1.3.2 V-Ray::Imagesampler(Antialiasing)(圖像采樣)卷展欄1.3.3 V-Ray::Indirectillumination(GI)(間接照明)卷展欄1.3.4 V-Ray::Irradiancemap(光照貼圖)卷展欄1.3.5 V-Ray::Lightcache(燈光緩存)卷展欄1.3.6 V-Ray::Environment(環(huán)境)卷展欄1.3.7 V-Ray::Colormapping(色彩映射)卷展欄1.3.8 V-Ray::rQMCSampler(準(zhǔn)蒙特卡羅采樣)卷展欄1.4 認(rèn)識VRay燈光1.4.1 General(常規(guī))選項(xiàng)組1.4.2 Intensity(強(qiáng)度)選項(xiàng)組1.4.3 Options(選項(xiàng))選項(xiàng)組1.4.4 Sampling(采樣)選項(xiàng)組1.4.5 Sampling(采樣)選項(xiàng)組1.5 認(rèn)識VRay陰影1.6 初步認(rèn)識VRay材質(zhì)1.7 掌握VRayLightMtl(VRay燈光材質(zhì))材質(zhì)1.8 掌握VRayMtlWrapper(VRay材質(zhì)包裹)材質(zhì)第2章 簡歐客廳2.1 簡歐客廳空間簡介2.2 簡歐客廳空間測試渲染設(shè)置2.2.1 設(shè)置測試渲染參數(shù)2.2.2 布置場景燈光2.3 設(shè)置場景材質(zhì)2.3.1 設(shè)置主體材質(zhì)2.3.2 設(shè)置場景木質(zhì)材質(zhì)2.3.3 設(shè)置場景布紋材質(zhì)2.3.4 設(shè)置場景其他材質(zhì)2.4 最終渲染設(shè)置2.4.1 最終測試燈光效果2.4.2 燈光細(xì)分參數(shù)設(shè)置2.4.3 設(shè)置保存發(fā)光貼圖和燈光貼圖的渲染參數(shù)2.4.4 最終成品渲染2.5 Photoshop后期處理第3章 中式空間3.1 中式空間簡介3.2 中式空間測試渲染設(shè)置3.2.1 設(shè)置測試渲染參數(shù)3.2.2 布置場景燈光3.3 設(shè)置場景材質(zhì)3.3.1 設(shè)置主體材質(zhì)3.3.2 設(shè)置場景木質(zhì)材質(zhì)3.3.3 設(shè)置場景其他材質(zhì)3.4 最終渲染設(shè)置3.4.1 最終測試燈光效果3.4.2 燈光細(xì)分參數(shù)設(shè)置3.4.3 設(shè)置保存發(fā)光貼圖和燈光貼圖的渲染參數(shù)3.4.4 最終成品渲染第4章 歐式豪華別墅4.1 歐式豪華別墅空間簡介4.2 歐式豪華別墅測試渲染設(shè)置4.2.1 設(shè)置測試渲染參數(shù)4.2.2 布置場景燈光4.3 設(shè)置場景材質(zhì)4.3.1 設(shè)置主體材質(zhì)4.3.2 設(shè)置木制品材質(zhì)4.3.3 設(shè)置場景布紋材質(zhì)4.3.4 設(shè)置場景其他材質(zhì)4.4 最終渲染設(shè)置4.4.1 最終測試燈光效果4.4.2 燈光細(xì)分參數(shù)設(shè)置4.4.3 設(shè)置保存發(fā)光貼圖和燈光貼圖的渲染參數(shù)4.4.4 最終成品渲染第5章 現(xiàn)代客廳5.1 現(xiàn)代客廳空間簡介5.2 現(xiàn)代客廳測試渲染設(shè)置5.2.1 設(shè)置測試渲染參數(shù)5.2.2 布置場景燈光5.3 設(shè)置場景材質(zhì)5.4 最終渲染設(shè)置5.4.1 最終測試燈光效果5.4.2 燈光細(xì)分參數(shù)設(shè)置5.4.3 設(shè)置保存發(fā)光貼圖和燈光貼圖的渲染參數(shù)5.4.4 最終成品渲染第6章 時尚藝術(shù)6.1 時尚藝術(shù)空間簡介6.2 時尚藝術(shù)空間測試渲染設(shè)置6.2.1 設(shè)置測試渲染參數(shù)6.2.2 布置場景燈光6.3 設(shè)置場景材質(zhì)6.3.1 設(shè)置主體材質(zhì)6.3.2 設(shè)置木制品材質(zhì)6.3.3 設(shè)置場景其他材質(zhì)6.4 最終渲染設(shè)置6.4.1 最終測試燈光效果6.4.2 燈光細(xì)分參數(shù)設(shè)置6.4.3 設(shè)置保存發(fā)光貼圖和燈光貼圖的渲染參數(shù)6.4.4 最終成品渲染第7章 SOHO空間日景7.1 SOHO空間簡介7.2 SOHO空間測試渲染設(shè)置7.2.1 設(shè)置測試渲染參數(shù)7.2.2 布置場景燈光7.3 設(shè)置場景材質(zhì)7.3.1 設(shè)置主體材質(zhì)7.3.2 設(shè)置木制品材質(zhì)7.3.3 設(shè)置皮革制品材質(zhì)7.3.4 設(shè)置金屬制品材質(zhì)7.3.5 設(shè)置場景其他材質(zhì)7.4 最終渲染設(shè)置7.4.1 最終測試燈光效果7.4.2 燈光細(xì)分參數(shù)設(shè)置7.4.3 設(shè)置保存發(fā)光貼圖和燈光貼圖的渲染參數(shù)7.4.4 最終成品渲染第8章 SOHO空間夜景8.1 SOHO空間夜景簡介8.2 SOHO空間夜景測試渲染設(shè)置8.2.1 設(shè)置測試渲染參數(shù)8.2.2 布置場景燈光8.3 設(shè)置場景材質(zhì)8.4 最終渲染設(shè)置8.4.1 最終測試燈光效果8.4.2 燈光細(xì)分參數(shù)設(shè)置8.4.3 設(shè)置保存發(fā)光貼圖和燈光貼圖的渲染參數(shù)8.4.4 最終成品渲染第9章 時尚餐廳9.1 時尚餐廳空間簡介9.2 時尚餐廳測試渲染設(shè)置9.2.1 設(shè)置測試渲染參數(shù)9.2.2 布置場景燈光9.3 設(shè)置場景材質(zhì)9.3.1 設(shè)置主體材質(zhì)9.3.2 設(shè)置場景其他材質(zhì)9.4 最終渲染設(shè)置9.4.1 最終測試燈光效果9.4.2 燈光細(xì)分參數(shù)設(shè)置9.4.3 設(shè)置保存發(fā)光貼圖和燈光貼圖的渲染參數(shù)9.4.4 最終成品渲染第10章 簡歐餐廳10.1 簡歐餐廳空間簡介10.2 簡歐餐廳測試渲染設(shè)置10.2.1 設(shè)置測試渲染參數(shù)10.2.2 布置場景燈光10.3 設(shè)置場景材質(zhì)10.3.1 設(shè)置主體材質(zhì)10.3.2 設(shè)置場景其他材質(zhì)10.4 最終渲染設(shè)置10.4.1 最終測試燈光效果10.4.2 燈光細(xì)分參數(shù)設(shè)置10.4.3 設(shè)置保存發(fā)光貼圖和燈光貼圖的渲染參數(shù)10.4.4 最終成品渲染第11章 現(xiàn)代臥室11.1 現(xiàn)代臥室空間簡介11.2 現(xiàn)代臥室空間測試渲染設(shè)置11.2.1 設(shè)置測試渲染參數(shù)11.2.2 布置場景燈光11.3 設(shè)置場景材質(zhì)11.3.1 設(shè)置主體材質(zhì)11.3.2 設(shè)置場景布料材質(zhì)11.3.3 設(shè)置場景其他材質(zhì)11.4 最終渲染設(shè)置11.4.1 最終測試燈光效果11.4.2 燈光細(xì)分參數(shù)設(shè)置11.4.3 設(shè)置保存發(fā)光貼圖和燈光貼圖的渲染參數(shù)11.4.4 最終成品渲染第12章 現(xiàn)代簡中12.1 現(xiàn)代簡中空間簡介12.2 現(xiàn)代簡中空間測試渲染設(shè)置12.2.1 設(shè)置測試渲染參數(shù)12.2.2 布置場景燈光12.3 設(shè)置場景材質(zhì)12.3.1 設(shè)置主體材質(zhì)12.3.2 設(shè)置場景木質(zhì)材質(zhì)12.3.3 設(shè)置場景布料材質(zhì)12.3.4 設(shè)置場景玻璃材質(zhì)12.4 最終渲染設(shè)置12.4.1 最終測試燈光效果12.4.2 燈光細(xì)分參數(shù)設(shè)置12.4.3 設(shè)置保存發(fā)光貼圖和燈光貼圖的渲染參數(shù)12.4.4 最終成品渲染第13章 簡歐廚房13.1 簡歐廚房空間簡介13.2 廚房空間測試渲染設(shè)置13.2.1 設(shè)置測試渲染參數(shù)13.2.2 布置場景燈光13.3 設(shè)置場景材質(zhì)13.3.1 設(shè)置主體材質(zhì)13.3.2 設(shè)置木制品材質(zhì)13.3.3 設(shè)置金屬制品材質(zhì)13.3.4 設(shè)置場景其他材質(zhì)13.4 最終渲染設(shè)置13.4.1 最終測試燈光效果13.4.2 燈光細(xì)分參數(shù)設(shè)置13.4.3 設(shè)置保存發(fā)光貼圖和燈光貼圖的渲染參數(shù)13.4.4 最終成品渲染第14章 歐式豪華浴室14.1 歐式豪華浴室空間簡介14.2 歐式豪華浴室測試渲染設(shè)置14.2.1 設(shè)置測試渲染參數(shù)14.2.2 布置場景燈光14.3 設(shè)置場景材質(zhì)14.4 最終渲染設(shè)置14.4.1 最終測試燈光效果14.4.2 燈光細(xì)分參數(shù)設(shè)置14.4.3 設(shè)置保存發(fā)光貼圖和燈光貼圖的渲染參數(shù)14.4.4 最終成品渲染

章節(jié)摘錄

  第1章 VRay簡介  1.1 VRay渲染器簡介  1.1.2 VRay渲染器的優(yōu)勢  對于制作商業(yè)效果圖的設(shè)計師來說,速度和質(zhì)量是他們的第一生命。在實(shí)際工作中,并不會有商業(yè)機(jī)構(gòu)無時間限制地讓設(shè)計師設(shè)計一張圖,因?yàn)樯虡I(yè)圖和欣賞圖不同,欣賞圖可以無任何時間、精力限制,只追求最終的欣賞效果即可,但是商業(yè)效果圖是用于產(chǎn)生商業(yè)價值的,所以必須在所規(guī)定的時間內(nèi)完成,否則就無法體現(xiàn)其價值。而出圖速度快正是VRay渲染器的一大特點(diǎn),作為使用核心Quasi—Monte Carlo算法的渲染器,其渲染速度本身比采用Radiosity算法的Lightscape渲染器要快得多?! Ray渲染器是直接作為3ds Max的一個插件開發(fā)成型,所以和3ds Max中的模型、材質(zhì)、燈光等都可以非常好的兼容,即可以直接在3ds Max軟件中建立模型,然后激活VRay渲染器開始渲染,非常方便。其核心的Global Illumination技術(shù)可以智能化地識別模型和模型之間的面相交,并且只計算可見面的受光影響?! Ray渲染器作為3ds Max的插件,不僅可以兼容所有3ds Max材質(zhì),而且還特別加入了VRay專用的材質(zhì)、燈光和陰影。使用這些材質(zhì),燈光和陰影,再用VRay渲染器渲染時,不僅可以獲得更好的效果,還可以使渲染速度相應(yīng)得到提高。

編輯推薦

  《3ds Max+Vray超真實(shí)效果圖表現(xiàn)與技術(shù)精粹》總量近3500張常用材質(zhì)貼圖 近380張常用室內(nèi)精品模型,2個近100分鐘的案例視頻教學(xué),講解《3ds Max+Vray超真實(shí)效果圖表現(xiàn)與技術(shù)精粹》2個重點(diǎn)案例場景渲染全過程。  《3ds Max+Vray超真實(shí)效果圖表現(xiàn)與技術(shù)精粹》共講解了13個場景的完整渲染步驟,涉及的居室類型與風(fēng)格設(shè)計完整、廣泛。另外,《3ds Max+Vray超真實(shí)效果圖表現(xiàn)與技術(shù)精粹》深入講解了VRay的各項(xiàng)技術(shù),包括渲染器、燈光、材質(zhì)等,同時也展示了筆者積累多年的快速布光、賦予模型材質(zhì)、后期處理的技巧。

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