3dsMax 職業(yè)應用實訓教程

出版時間:2009-3  出版社:機械工業(yè)出版社  作者:張妍霞  頁數:270  

前言

  3ds Max 9基于Windows操作平臺,是深受人們歡迎的三維建模、渲染、動畫軟件。由于該軟件能夠完成制作三維場景所需要的建模、材質、燈光、動畫以及渲染等所有工作,同時還因其具備強大的三維造型功能和流暢的工作界面,所以已成為從事建筑裝潢效果圖與動畫制作人員的首選應用軟件。  本書詳盡地介紹了3ds Max 9的常用功能,以及如何利用該軟件制作室內外效果圖、產品設計效果圖等的方法與技巧。全書實例內容豐富,覆蓋面廣,講解循序漸進,讓學習者從零起步,在最短的時間內從了解3ds Max 9的操作到掌握室內外效果圖設計方法,輕松地詮釋了成為室內設計高手的最佳捷徑。  全書共分為8章,包含上百組操作練習和20多個單獨的綜合實例,內容覆蓋了3dsMax9的基礎知識、室內設計的基礎知識以及應用3ds Max 9進行專業(yè)家居效果圖設計的方法等,采用項目式教學思路與任務驅動法,以實例帶動命令進行講解,在做實例的過程中,逐步滲透知識點,使學習者在不知不覺中輕松掌握設計知識。第l章簡明扼要地介紹了3dsMax 9的軟件界面組成和新增功能等內容;第2章主要介紹了基本幾何體、擴展幾何體與二維圖形的創(chuàng)建與修改以及標準工具欄的應用;第3章介紹了高級建模與常用修改器的使用方法與相關操作;第4章介紹了材質與貼圖的基本屬性,標準材質和常用復合材質的設置方法,及其在裝潢效果圖設計中的具體應用;第5章和第6章講述了燈光和攝像機的設置與使用方法;第7章講述了3ds Max 9中的典型環(huán)境特效的使用;第8章通過一個綜合實例講解了如何利用3dsMax 9制作裝潢效果圖,并且還詳細介紹了在Photoshop中對圖像進行后期處理的方法。  針對職業(yè)院校的培養(yǎng)目標和學生特點,本書在內容取舍上不求面面俱到,強調實用需要,在內容編排上注重避繁就簡,突出可操作性,在知識點的說明上盡量做到簡單明了,通俗易懂并側重實際應用。為了使讀者學習更有效,每個教學項目分為訓練要點、訓練目標、基礎練習、項目實訓和經驗交流5個環(huán)節(jié)。訓練要點主要介紹了教學項目中的學習重點;訓練目標是說明學習與訓練能夠達到的效果和訓練方法;基礎練習具體講解了在項目實訓中將要用到的知識內容和操作方法;通過項目實訓中的商業(yè)應用案例,讓學習者練習軟件功能在實際工作中的應用技巧,快速進入職業(yè)狀態(tài),領會講述內容,掌握功能和方法,從而大大節(jié)省學習時間,提高效率。  本書由多位具有豐富實踐教學經驗的專業(yè)教師合力編寫。主編張妍霞,副主編馮偉博。第1章、第6章、第7章由趙丹、耿利敏編寫;第2章由姜文遠、于永勝編寫;第3章由馮偉博編寫;第4章由張妍霞編寫;第5章、第8章由黃春光、王豐、徐慧檳編寫?! ”緯僮鞑襟E詳盡,即便是初學者,只要按照步驟操作,也一定能做出最終效果。本書適合作為3dsMax初、中級學習者的教材,也可以作為各級各類3dsMax培訓班的教材,同時可作為三維設計人員和廣大三維設計愛好者案頭工具書,方便學習者在使用3ds Max進行設計工作時隨時查閱。

內容概要

  《3dsMax 職業(yè)應用實訓教程》采用任務驅動和項目訓練相結合的編寫方式,以簡明通俗的語言和生動的項目實例,詳盡地介紹了3ds Max 9中文版的所有功能。全書共分為8章,包含上百組操作練習和20多個單獨的綜合實例,內容覆蓋了3ds Max 9的基礎知識、室內設計的基礎知識,以及應用3ds Max 9進行專業(yè)家居效果圖設計的方法等。每一項目中分為訓練要點、iil目標、基礎練習、項目實訓和經驗交流5個環(huán)節(jié)。通過項目實訓中的商業(yè)應用案例,讓學習者練習軟件功能在實際工作中的應用技巧,快速進入學習狀態(tài),領會講述內容,掌握功能和方法,從而大大節(jié)省學習時問,提高效率?!  ?dsMax 職業(yè)應用實訓教程》實訓內容豐富、覆蓋面廣,講解循序漸進,操作步驟解說詳細。從實用性、易掌握性出發(fā),簡明易懂,重點突出,可操作性強?!?dsMax 職業(yè)應用實訓教程》適合作為職業(yè)院校3dsMax初、中級學習者的教材,也可以作為各級各類3dsMax培訓班的教材,同時可作為三維設計人員和廣大三維設計愛好者案頭必備的工具書,方便學習者在使用3dsMax進行設計j二作時隨時查閱。

書籍目錄

前言第1章 3dsMax9快速入門1.1 3dsMax9概述1.2 界面簡介1.2.1 標題欄與菜單欄1.2.2 主工具欄1.2.3 視圖1.2.4 時間滑塊和軌跡欄1.2.5 狀態(tài)欄1.2.6 動畫控制區(qū)和視圖控制區(qū)1.2.7 命令面板1.3 3dsMax9系統(tǒng)設置第2章 3dsMax9基礎建模篇2.1 項目訓練——電腦桌的制作訓練要點訓練目標基礎練習2.1.1 標準幾何體的創(chuàng)建2.1.2 選擇操作2.1.3 變換操作項目實訓經驗交流2.2 項目訓練——梳妝臺的制作訓練要點訓練目標基礎練習2.2.1 擴展基本體2.2.2 對象的復制2.2.3 對象的群組項目實訓經驗交流2.3 項目訓練——鐵藝鞋架的制作訓練要點訓練目標基礎練習2.3.1 二維圖形的創(chuàng)建2.3.2 二維圖形的修改2.3.3 對象的陣列復制項目實訓經驗交流2.4 項目訓練——旋轉樓梯的制作訓練要點訓練目標基礎練習2.4.1 門的建立2.4.2 窗的建立2.4.3 樓梯的建立2.4.4 對齊工具2.4.5 捕捉工具2.4.6 網格的設置項目實訓經驗交流第3章 3dsMax9高級建模篇3.1 項目訓練——鑰匙的制作訓練要點訓練目標基礎練習一3.1.1 編輯修改器簡介3.1.2 使用修改器堆棧3.1.3 擠出修改器項目實訓經驗交流3.2 項目訓練——酒杯訓練要點訓練目標基礎練習項目實訓經驗交流3.3 項目訓練——餐廳桌椅訓練要點訓練目標基礎練習3.3.1 彎曲修改器3.3.2 錐化修改器項目實訓經驗交流3.4 項目訓練——臺盆訓練要點訓練日標基礎練習項目實訓經驗交流3.5 項目訓練——窗簾的制作訓練要點訓練目標基礎練習3.5.1 放樣構建3.5.2 變形修改器項目實訓經驗交流3.6 項目訓練——顯示器的制作訓練要點訓練目標基礎練習3.6.1 轉換為“可編輯網格”3.6.2 編輯頂點3.6.3 編輯邊3.6.4 面/多邊形/元素項目實訓經驗交流第4章 3dsMax9材質貼圖篇4.1 項目訓練——多變材質訓練要點訓練目標基礎練習4.1.1 材質編輯器簡介4.1.2 基本參數設置4.1.3 擴展參數設置4.1.4 材質/貼圖瀏覽器經驗交流4.2 項目訓練——虛擬風景訓練要點訓練目標基礎練習4.2.1 貼圖通道簡介4.2.2 “漫反射顏色”貼圖通道4.2.3 “凹凸”貼圖通道4.2.4 “反射”貼圖通道4.2.5 “折射”貼圖通道項目實訓經驗交流4.3 項目訓練——足球的制作訓練要點訓練目標基礎練習項目實訓經驗交流4.4 項目訓練——空間隧道訓練要點訓練目標基礎練習4.4.1 “混合”材質4.4.2 “uvw貼圖”修改器項目實訓經驗交流4.5 項目訓練——家居常用材質效果訓練要點訓練目標項目實訓4.5.1 裝飾花瓶——透明效果與折射效果4.5.2 公共坐椅——布紋效果、金屬效果、木紋效果經驗交流第5章 3dsMax9燈光技術篇5.1 項目訓練——秋日的沉思(燈光基礎)訓練要點訓練目標基礎練習項目實訓經驗交流5.2 項目訓l練——清晨餐桌(三點照明)訓練要點訓練目標基礎練習項目實訓經驗交流5.3 項目訓練——走廊空間與沙發(fā)制作訓練要點,訓練目標項日實訓經驗交流5.4 項目訓練——夏日別墅訓練要點訓練目標項目實訓訓練要點訓練目標基礎練習第6章 3dsMax9攝影動畫篇——攝影機與動畫訓練要點訓練目標基礎練習6.1 攝影機的特征6.2 創(chuàng)建不同種類的攝影機6.3 景深項目實訓經驗交流第7章 3dsMax9環(huán)境特效篇7.1 項目訓練——山問云霧訓練要點訓練目標基礎練習7.1.1 環(huán)境編輯器——大氣卷展欄7.1.2 體積霧參數項目實訓7.2 項目訓練——篝火訓練要點訓練目標基礎練習項目實訓第8章 3dsMax9綜合項目實訓——中式風格客廳訓練要點訓練目標基礎練習8.1 渲染輸出8.2 后期處理8.3 室內效果圖設計的基本理論項目實訓經驗交流參考文獻

章節(jié)摘錄

  第1章 3ds Max9快速入門  1.3 ds Max 9用戶參考  與reactor動力學系統(tǒng)有關的文檔已并入主要參考中,不能再單獨使用。  2.一般改進  1)增強的核心性能使3ds Max 9能夠最大程度地提高您的工作效率,并加速您的創(chuàng)造性工作流程。例如,當使用網格密度和在高分辨率與低分辨率位圖代理之間進行切換時,可以盡享優(yōu)美的視口交互。  2)同時交互的使用是視口統(tǒng)計的新功能,不僅會在視口中顯示整個場景的信息,還會顯示當前選擇的信息,包括當前的幀速率以及多邊形、面、邊和頂點的數量。該顯示進行實時更新?! ?)新的“隱藏線”渲染方法通過簡化線框視口顯示改進了可視反饋?! ?)3ds Max現在提供64位版本,此版本可以配置比以前版本更大的內存,因此可以處理更多的數據。  5)3ds Max現在支持所有DirectX明暗器,并提供顯示性能增強。您可以將cgfx文件加載到DX材質,并使它們顯示在視口中?! ?.角色動畫  使用兩足動物的許多新增功能可以更輕松地制作并重新定義角色動畫。例如,您現在就可以移動關鍵點以使它們相互交叉,并在負幀工作。此操作可以在調整兩足動物動畫時節(jié)省大量步驟,尤其在打算反轉動畫時非常有效,因為可以反向縮放動畫的范圍。

編輯推薦

  《3dsMax 職業(yè)應用實訓教程》特點:  項目引領:精心選擇適合教學的商業(yè)級典型產品、作品、服務等項目作為載體?! ⌒袆訉颍阂罁ぷ鬟^程、工作情境來選擇、組織、強化知識、技能、職業(yè)素養(yǎng)?! ∧芰Ρ疚唬号囵B(yǎng)專業(yè)能力、方法能力、社會能力三位一體的職業(yè)能力?! ∨涮棕S富:授課電子課件、備課電子教案、演示動畫、操作視頻、習題答案、試題庫等。

圖書封面

評論、評分、閱讀與下載


    3dsMax 職業(yè)應用實訓教程 PDF格式下載


用戶評論 (總計0條)

 
 

 

250萬本中文圖書簡介、評論、評分,PDF格式免費下載。 第一圖書網 手機版

京ICP備13047387號-7