Maya 總動(dòng)員Realflow影視特效秘籍

出版時(shí)間:2008-6  出版社:北京希望電子出版社  作者:張慶中  頁(yè)數(shù):488  字?jǐn)?shù):766000  
Tag標(biāo)簽:無  

內(nèi)容概要

本書是一本注重實(shí)踐的專業(yè)動(dòng)畫特效書籍,主要包括當(dāng)今主流三維軟件的動(dòng)畫特效技術(shù),制作流程概念貫穿全書。本書不僅局限于Maya用戶,其他三維軟件的讀者也可以通過本書學(xué)習(xí)RealFlow的制作技巧。    本書共分10章,書中內(nèi)容包括RealFlow基礎(chǔ)知識(shí)、高級(jí)技術(shù),mental ray渲染技術(shù),以及如何使用mental ray節(jié)點(diǎn)渲染出逼真的畫面。隨書配套光盤中提供了書中教學(xué)案例的場(chǎng)景文件、材質(zhì)文件、制作文件、參考文件、成品文件,以及多媒體教學(xué)視頻文件。  本書完美結(jié)合了Maya與RealFlow,非常適合電影、電視、游戲、動(dòng)畫、廣告片頭特效制作人員,同時(shí)也可作為各大高等院校相關(guān)專業(yè)的教材。

作者簡(jiǎn)介

  張慶中,資深CG動(dòng)畫師,現(xiàn)任中央美院CG講師,曾服務(wù)過許多專業(yè)的影視,動(dòng)畫公司,參與過大量動(dòng)畫片,電影,游戲,電視劇集廣告片的制作和測(cè)試,對(duì)CG技術(shù)有很深的造詣和獨(dú)特的理解。

書籍目錄

Chapter 01 打開RealFlow的世界 1.1 RealFlow概述  1.2 RealFlow的應(yīng)用領(lǐng)域Chapter 02 歡迎學(xué)習(xí)RealFlow  2.1 RealFlow 4.38的新特征  2.2 運(yùn)行RealFlow的硬件要求  2.3 RealFlow軟件的安裝方法  2.4 RealFlow for Maya的接口安裝方法  2.5 RealFlow工程目錄 Chapter 03 RealFlow的基本操作  3.1 界面中的窗口   3.1.1 工具架   3.1.2 快捷菜單  3.2 發(fā)射器按鈕  3.2.1 Emitters(發(fā)射器)的參數(shù)   3.2.2 Emitters(發(fā)射器)的類型  3.2.3 Fill Object(填充物體)   3.2.4 Object Emitter(物體發(fā)射器)   3.2.5 Spline(曲線發(fā)射器)   3.2.6 Bitmap(位圖發(fā)射器)   3.2.7 Fibers(纖維發(fā)射器)   3.2.8 RealWave Emitters(飛濺發(fā)射器)   3.2.9 RW Particles(波浪粒子發(fā)射器)   3.2.10 Binary Loader(二元載入發(fā)射器)   3.2.11 N-Binary Loader(加載發(fā)射器) 3.3 場(chǎng)按鈕   3.3.1 Attractor(吸引場(chǎng))  3.3.2 Drag Force(拖動(dòng)場(chǎng))   3.3.3 Gravity(重力場(chǎng))   3.3.4 Limbo(過渡場(chǎng))   3.3.5 Magic(魔術(shù)場(chǎng))   3.3.6 Ellipsoid force(橢圓動(dòng)力場(chǎng))   3.3.7 DSpline(曲線動(dòng)力場(chǎng))  3.3.8 Wind(風(fēng)場(chǎng))   3.3.9 Vortex(旋渦場(chǎng))   3.3.10 Layered Vortex(分層堆積旋渦場(chǎng))   3.3.11 Tractor(拖拉場(chǎng))  3.3.12 Coriolis(科里奧利場(chǎng))   3.3.13 Surface Tension(表面張力場(chǎng))   3.3.14 Noise Field(噪波場(chǎng))   3.3.15 Heater(加熱場(chǎng))   3.3.16 Object Field(目標(biāo)場(chǎng))   3.3.17 k Volume(體積場(chǎng))   3.3.18 k Age(年齡場(chǎng))   3.3.19 k Speed(速度場(chǎng))   3.3.20 k Isolated(隔離場(chǎng))  3.3.21 k Collision(碰撞場(chǎng))   3.3.22 k Sphere(球體場(chǎng))   3.3.23 Texture Gizmo(紋理設(shè)置場(chǎng))  3.3.24 Color Plane(彩色平面場(chǎng))   3.3.25 Scripted(腳本場(chǎng)) 3.4 約束按鈕  3.4.1 Ball-Socket constraint(球套約束)  3.4.2 Hinge constraint(鉸鏈約束)   3.4.3 Slider constraint(平滑約束)  3.4.4 Fixed constraint(固定約束)   3.4.5 Rope constraint(繩索約束)  3.4.6 Path-follow constraint(路徑約束)   3.4.7 Car wheel constraint(車輪約束)  3.4.8 Limb constraint(分支約束) 3.5 RealWave按鈕  3.5.1 RealWave options(RealWave選項(xiàng))  3.5.2 波浪網(wǎng)格  3.6 物體按鈕   3.6.1 Particle Interaction(粒子交互)  3.6.2 Dynamics(動(dòng)力學(xué)選項(xiàng))   3.6.3 RealWave(波浪選項(xiàng))   3.6.4 Texture(紋理選項(xiàng))   ……Chapter 04 界面布局Chapter 05 超真實(shí)的流水效果 Chapter 06 金剛戰(zhàn)士Chapter 07 墻面打濕特效 Chapter 08 落入水中特效 Chapter 09 滴水化蝶 Chapter 10 飛機(jī)著陸

編輯推薦

  《Maya 總動(dòng)員Realflow影視特效秘籍》特色:  ·488頁(yè)全彩教程+1DVD多媒體課程,中央美院講師,全程主講  ·《Maya 總動(dòng)員Realflow影視特效秘籍》從realflow基礎(chǔ)知識(shí)與命令參數(shù)入手,結(jié)合實(shí)例講解高級(jí)技術(shù)。  ·深入剖析RealFlow軟件操作與應(yīng)用技術(shù),輔以Mental ray材質(zhì)節(jié)點(diǎn)渲染技巧,提供制作超大超真實(shí)效果Maya流體動(dòng)畫的專家級(jí)技術(shù)?!  ?通過6個(gè)取自作者創(chuàng)作實(shí)踐的商業(yè)影視案例,完美呈現(xiàn)了Maya和RealFlow的影視特效創(chuàng)作秘籍與工作流程。

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用戶評(píng)論 (總計(jì)5條)

 
 

  •   盡管在排版上略有小疵,但整體來說,非常不錯(cuò),尤其是關(guān)于RF書籍比較少的情況下。
  •   優(yōu)點(diǎn):圖文并茂(差不多一步一圖)調(diào)理比較清晰說說不足之處:1.步驟略顯啰嗦,諸如一步簡(jiǎn)單的打開文件就占據(jù)了大半個(gè)書頁(yè),本書共488頁(yè)啊。如果在版式上能精簡(jiǎn)一下便可。2.案例雖說是原創(chuàng),但從內(nèi)容上來說與國(guó)外某部教程大同小異。3.還是案例,最終渲染的視覺效果有點(diǎn)……
  •   maya,3ds max的特性中的粒子還查一點(diǎn),看這個(gè)可以試試
  •   我買Maya 總動(dòng)員RealFlow影視特效秘這本書的碟打不開,里面有文件教程,就是無法打開。
  •   作為realflow基礎(chǔ)書籍換可以接受,但不夠毛色頓開,提壺灌頂
 

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